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- 04.10.2013 19:33
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Pro Evolution Soccer 2014: Konami entschuldigt sich für Online-Probleme in der 360-Fassung
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Re: Pro Evolution Soccer 2014: Konami entschuldigt sich für
ähm...geht es in der News nicht darum, dass der Online Modus nicht funktioniert? Wenn du eh kein Netz hast bis du von der Problematik nicht betroffen. Trotzdem ist das natürlich wie bei jedem PES unprofessionell 
- 04.10.2013 13:51
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- Thema: Pro Evolution Soccer 2014: Konami entschuldigt sich für Online-Probleme in der 360-Fassung
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Re: Pro Evolution Soccer 2014: Konami entschuldigt sich für
Das kann man sich aber auch jedes Jahr zu recht fragen. Ist mir auch unverständlich wie man nach so vielen Jahren im Geschäft auf immer noch und immer wieder auf einigen Gebieten so unprofessionell arbeiten kann und finde es auch schade, da ich das Gameplay von PES eigentlich vorziehe...fühlt sich f...
- 04.10.2013 12:15
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- Thema: Battlefield 4: Betatest startet heute
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Re: Battlefield 4: Betatest startet heute
@Propellerhead: Ich habe mit Win7 kaum Probleme, ich glaube nicht dass es daran liegt. Aber ich habe auch noch den alten nvidia Treiber 320.49, mit dem neuen Beta-Treiber scheint es je nach Grafikkarte schlechter zu laufen. Nach diesem Absatz sollte einem jedem Leser wohl klar sein, dass dein Berich...
- 02.10.2013 11:31
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- Thema: Battlefield 4: Betatest startet heute
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Re: Battlefield 4: Betatest startet heute
Ich war trotz der Vorberichte, es soll wieder mehr Richtung taktisches Gameplay gehen erst skeptisch ob es wirklich umgesetzt wird, aber nach ein paar Startproblemen bin ich ziemlich begeistert wie man meinem Post wohl entnehmen kann. Verstehe auch die Kommentare nicht, dass sich BF4 noch mehr an Co...
- 24.09.2013 09:51
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- Thema: DotA 2: First Blood Update am Montag
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Re: DotA 2: First Blood Update am Montag
Aber: Zu der eigentlichen Veränderung der Dropchancen: De facto steht da NICHT geschrieben, dass höhere Level ab dem Patch mehr Gegenstände höherer Seltenheit oder sonstwas kriegen. Was genau in den Patchnotes steht, ist: "The quality of the item drops you are eligible for is now tied to your ...
- 23.09.2013 19:05
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- Thema: Project Reality 2: Aus der Modifikation wird ein eigenständiger Multiplayer-Shooter
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Re: Project Reality 2: Aus der Modifikation wird ein eigenst
Jetzt wo du es schreibst....Dass Aion damit läuft hatte ich völlig vergessen. Dann mache ich mir keine Sorgen 
- 23.09.2013 18:43
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- Thema: Project Reality 2: Aus der Modifikation wird ein eigenständiger Multiplayer-Shooter
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Re: Project Reality 2: Aus der Modifikation wird ein eigenst
Wieso sollte es nicht realisierbar sein? Und wieso darf die Engine nicht älter sein? Bei PR2 gehts ja wohl nicht primär um die Grafik. Die CryEngine an sich ist eine gute Engine und man kann ja die Core Engine jederzeit aktualisieren. Am Ende gehts doch mittlerweile auch nur noch um 1-2 zusätzliche...
- 23.09.2013 15:00
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- Thema: Project Reality 2: Aus der Modifikation wird ein eigenständiger Multiplayer-Shooter
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Re: Project Reality 2: Aus der Modifikation wird ein eigenst
Beste Mod ever
Freu mich drauf, auch wenn ich nicht weiß ob das mit CryEngine realisierbar ist. Und ich hoffe, dass die das nicht erst fertigstellen wenn die Cryengine out of date ist wie bei PR:BF2...aber ob das die Ressourcen hergeben ist die große Frage 
- 21.09.2013 15:18
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- Thema: Diablo 3: Gold- und Echtgeld-Auktionshäuser werden geschlossen
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Re: Diablo 3: Gold- und Echtgeld-Auktionshäuser werden gesch
TQ und Sacred, sowie Sacred 2 haben jeweils ein Addon bekommen, sind eine Zeit lang gepatcht worden und dann mussten die Studios schließen, weil die Publisher den Bach runter gingen. (Jedenfalls bei Sacred war das so, THQ ist noch eine Zeit lang geschwommen. Bei TLII regelt das die Community und ve...
- 20.09.2013 23:18
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- Thema: Diablo 3: Gold- und Echtgeld-Auktionshäuser werden geschlossen
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Re: Diablo 3: Gold- und Echtgeld-Auktionshäuser werden gesch
Glashaus - Steine. Ein MMO zeichnet sich dadurch aus, dass es EINE (!) einzige persistente Welt gibt, in der sich ALLE (!) Mitspieler tummeln. Edit: Nein, halt, eine persistente Welt, in der sich hunderte oder gar tausende Spieler gleichzeitig bewegen. Deswegen ja das "Massive" in MMO. Mi...
- 20.09.2013 16:32
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- Thema: Diablo 3: Gold- und Echtgeld-Auktionshäuser werden geschlossen
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Re: Diablo 3: Gold- und Echtgeld-Auktionshäuser werden gesch
Ich sehe nicht wo Erwartungshaltung etwas mit Werktreue zutun hat. Wenn sich ein Werk durch etwas bestimmtes auszeichnet, im Falle Diablo der dunklen, gothisch orientieren Welt und demgegenüber dann Klicki-Bunti MMO Bilder und Blizzardsche verwaschene Nebeloptik steht, ist es nicht werkgetreu. Wenn...
- 20.09.2013 14:58
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- Thema: Diablo 3: Gold- und Echtgeld-Auktionshäuser werden geschlossen
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Re: Diablo 3: Gold- und Echtgeld-Auktionshäuser werden gesch
@Verklärer: Sehr guter Post, deckt sich zu 100% mit meinen Einschätzungen zum AH. @SethSteiner: Also ich finde D3 durchaus werktreu, dann hast du halt andere Erwartungen an das Diablo-Franchise. Grafik: D2 war damals auch nicht gerade das grafisch anspruchvollste Spiel. Ist halt ne Philosophie damit...
- 19.09.2013 23:27
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- Thema: Diablo 3: Gold- und Echtgeld-Auktionshäuser werden geschlossen
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Re: Diablo 3: Gold- und Echtgeld-Auktionshäuser werden gesch
Bitte was? Hast du dafür irgendwelche Fakten oder ist das deine eigene Verschwörungstheorie? Und wie passt man einen Talentbaum an ein EGAH an? Oha, die ist aber noch harmlos. Lediglich die Droprate war zu Release auch aufgrund des beider AH's nicht so prickelnd, aber das ist lange vorbei.... Der S...
- 19.09.2013 23:14
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- Thema: Diablo 3: Trotz Auktionshaus-Aus: Kein Offline-Modus angedacht
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Re: Diablo 3: Trotz Auktionshaus-Aus: Kein Offline-Modus ang
Ok, dann hast du mir nicht zugestimmt. Ich hatte die ersten beiden Sätze sowieso nicht ganz verstanden in deinem vorherigen Post . Aber das Thema wolltest du trotzdem wechseln :wink:
- 19.09.2013 19:40
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- Thema: Diablo 3: Trotz Auktionshaus-Aus: Kein Offline-Modus angedacht
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Re: Diablo 3: Trotz Auktionshaus-Aus: Kein Offline-Modus ang
EINEN? Gut, vielleicht waren 3 sekunden zu optimistisch geschätzt um herauszufinden, dass es einige Betreiber sind gegen die Blizzard vorgegangen ist. Und alle anderen MMO- und HnS-Studios klagen die auch nicht EIN EINZIGES MAL ausm Leben, weil die ja alle so gut daran verdienen. Ist ja auch keine s...
