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- 15.02.2010 13:32
- Forum: PC
- Thema: Traurige Hitparade: Die meistkopierten Spiele
- Antworten: 222
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Aber angesichts dieser Zahlen ist schon klar warum die Firmen immer wieder mit irgendwelchen komischen Kopierschützen daherkommen. Wenn ein Kopierschutz nur 5% derer die es sich sonst runtergeladen hätten dazu bewegt es sich zu kaufen, sind das schon genug Verkäufe um so manches Ungemacht zu rechtfe...
- 15.02.2010 12:00
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Alan Wake: PC-Version eingestampft?
- Antworten: 211
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- 12.02.2010 13:43
- Forum: PC
- Thema: Windows Live Frage!!!!!!
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- 11.02.2010 17:22
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Activision Blizzard: Umsatzträchtiges Jahr
- Antworten: 40
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@trineas Ich versteh beim besten willen nicht was dein Problem ist... Eine genauere Aufschlüsselung ist doch immer gut. Wenn du gerne wissen willst was der vollständige Anteil der PC Spiele ist, dann rechne die werte halt zusammen, so schwer is das nu nicht.... Ich hätt auch nix dagegen wenn die Sim...
- 11.02.2010 13:09
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Activision Blizzard: Umsatzträchtiges Jahr
- Antworten: 40
- Zugriffe: 3589
- 09.02.2010 22:09
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Ghost Recon Future Soldier angekündigt
- Antworten: 14
- Zugriffe: 1732
- 04.02.2010 15:07
- Forum: PC
- Thema: BF Bad Cpmpany 2 - Konsole gegen PC
- Antworten: 27
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- 03.02.2010 18:27
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: NVidia 3D Vision
- Antworten: 68
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Also ich hab keine Probleme mit Ghosting. Eigentlich nur bei HDR-Effekten bei Spielen, was allerdings nicht am 3D-Gerät, sondern an der Berechnung des Effekts liegt und diese Probleme wird man bei jeder Technik haben. Das einzige Problem ist der geringe Blickwinkel, hat man da aber das Optimum gefun...
- 02.02.2010 21:20
- Forum: Hardwareforum
- Thema: PC-Empfehlungs und Aufrüst Thread
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nee, physx übernimmt bei ati nicht die cpu. physx ist bei ati karten GARNICHT zur verfügung. :wink: falls du die normale physik berechnung meinst, diese wird immer ber die cpu berechnet. Das ist falsch. PhysX ist ne Physik Engine wie jede andere auch und bei Spielen die die PhysX Engine nutzen läuf...
- 02.02.2010 13:10
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: NVidia 3D Vision
- Antworten: 68
- Zugriffe: 16393
Mit den Standards is net so dramatisch. Mittlerweile haben die ja auch nen Codec das 3D Filme in HD auf ne Blueray passen und so.....das ist eigentlich mehr oder weniger Stressfrei. Aber es gibt halt unterschiedliche Techniken mit unterschiedlichen Vor und Nachteilen. Momentan wird leider die Shutte...
- 02.02.2010 12:01
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: NVidia 3D Vision
- Antworten: 68
- Zugriffe: 16393
Ich würde jedem raten, dass Nvidia System erstmal ausgiebig zu testen. 60hz direkt vor dem Auge ist nicht jedermanns Sache und 120hz Monitor + Brille ist auch nicht grad günstig. Außerdem kommen sicherlich in absehbarer Zeit auch andere Hersteller mit Lösungen auf den Markt, sodass man dann auch wie...
- 22.01.2010 13:18
- Forum: PC
- Thema: Info: Mit Dualzahlen Wörter etc. übermitteln
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Ich hab ja net gesagt, dass man es einfach so übernehmen kann ^^ aber man könnte schauen ob man eine ungenutzte kombination hat, die man als pause nutzen kann Klar, die anderen wege sind elegante....hat halt nen Grund das man am PC keine Morse nutzt Ging halt nur darum, was man machen kann wenn eine...
- 22.01.2010 10:29
- Forum: PC
- Thema: Lohnt sich Umstieg von XP Prof. zu Windows 7?
- Antworten: 30
- Zugriffe: 1483
ob Windows XP oder Windows Vista oder Windows 7 auf dem Rechner ist reine geschmacksache. Windows XP = stabiles OS, viel software und nahezu jede software/hardware wir unterstützt, nur DX9 Windows Vista = trotz schlechtem Start, jetzt nach den Servicepacks ein ordentliches OS, DX10 Unterstützung Wi...
- 21.01.2010 15:31
- Forum: PC
- Thema: Info: Mit Dualzahlen Wörter etc. übermitteln
- Antworten: 6
- Zugriffe: 483
