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von frantischek
10.06.2010 00:32
Forum: Let's talk about
Thema: Ruiniert die Anfängerfreundlichkeit das Gaming?
Antworten: 28
Zugriffe: 3486

Also mich stört schon einiges, darunter: - wieso muss ich umständlich Levelwege entlangzulaufen, wenn ich ebensogut über eine kleine Mauer drübersteigen könnte? - wieso kann ich nicht springen? - wieso habe ich dauernd diese depperte 3rd Person Ansicht, die mindestens 1/3 vom Bildschirm unnötig ausf...
von frantischek
09.06.2010 12:23
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Duke Nukem Forever: Gerüchteküche blubbert wieder...
Antworten: 90
Zugriffe: 10332

Ich kann beim besten willen keinen Duke auf dem Bild mit erhöhtem Kontrast erkennen. Wer labert denn so einen Mist, dass das der Duke darstellen soll? Naja, man muss nicht jede Idiotie verstehen... und nebenbei: es wird echt schon peinlich wenn ein Spielemagazin eine Meldung von 4chan aufgreift Erin...
von frantischek
06.06.2010 11:35
Forum: Let's talk about
Thema: WoW Account Probleme, obwohl ich kein WoW habe
Antworten: 12
Zugriffe: 964

Haha, ja ist ein Scam. Bin aber sicher, dass einige Leute drauf reinfallen die mit IT nicht soviel am Hut haben. @Google Mail und schlechter Spamfilter: ich glaube Google hat erst genügend Informationen sammeln müssen um zu determinieren was geblockt wird und was nicht. Jedenfalls gabs Zeiten wo ich...
von frantischek
02.06.2010 12:25
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Blizzard - Die Kopierschutz-Philosophie
Antworten: 198
Zugriffe: 131142

@Mindflare: Wenn man ganz nüchtern von der Zeit absieht, ist es natürlich schneller 1x zu aktivieren anstatt eine CD einlegen zu müssen. Dabei sollte man sich aber erinnern, dass viele Leute die CD einfach tagelang im Laufwerk drinlassen, also müssen sie es auch nicht jedesmal neu einlegen. Wenn man...
von frantischek
01.06.2010 17:08
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Blizzard - Die Kopierschutz-Philosophie
Antworten: 198
Zugriffe: 131142

Genau diese Willkür gegenüber einer Onlineaktivierung hat dazu geführt, dass noch restriktivere Maßnahmen durchgeführt wurden. Und es gibt immer noch keine vernünftige Begründung dafür dass ein Singleplayerspiel online aktiviert werden muss. In 5 Jahren heissts dann von denselben Heuchlern: "di...
von frantischek
31.05.2010 21:32
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Blizzard - Die Kopierschutz-Philosophie
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Und was ist da jetzt schlimm dran? Hat das halbe Land plötzlich weder Internet, noch ein Handy? Selbst 'ne Telefonleitung und ein Modem tun es doch. Einmalige Aktivierungen gibt es seit über 5 Jahren. Man kann sich da echt auch in was reinsteigern. Genau, was ist überhaupt schlimm daran, wenn man p...
von frantischek
31.05.2010 18:47
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: 4P-Bilderserie: Aussterbende Genres - Die Flugsimulation
Antworten: 47
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Passt zwar nicht ganz 100% dazu, aber ich vermisse Weltraumsimulationen (also schon eine Flugsimulation in gewissem Sinne ;)), sowas wie Wing Commander Prophecy oder so, am besten auch mit großen Strahlenkanonen wie es bei Freespace 2 gegeben hat. Blöderweise hat mich Freespace 2 nicht begeistert. I...
von frantischek
31.05.2010 17:44
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Blizzard - Die Kopierschutz-Philosophie
Antworten: 198
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Mindflare hat geschrieben:Für die Singleplayerkampagne musst du nicht online sein! Die Installation muss nur einmal "aktiviert" werden
lol... :roll:
von frantischek
31.05.2010 16:20
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Blizzard - Die Kopierschutz-Philosophie
Antworten: 198
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Seh ich auch so. Hab auch kein Problem damit mich an einen Online Account zu binden, wenn es darum geht die Online-Spielmodi eines Games auszukosten. Aber solange man diese Onlinemodi nicht nützen will und stattdessen LAN, Skirmish gegen AI, Singleplayer Kampagne nur zocken will (ja, es gibt viele L...
von frantischek
31.05.2010 13:13
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Blizzard - Die Kopierschutz-Philosophie
Antworten: 198
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Und dann schliesst du dich folgsam den anderen Schafen an^^
von frantischek
29.05.2010 21:03
Forum: Software, Programmierung & Co.
Thema: Eigene 3D Spiele / Projekte mit Unity 3 (soon 4)
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Ok, du hast mich erwischt. Es ist Zeit eine Entschuldigung von meiner Seite auszusprechen. Der Blick ins API war wirklich zuwenig, das stimmt und alles ist auf jME2.0 bezogen. Ich habe mich lediglich intensiv mit Version 1.0 und 2.0 auseinandergesetzt, daher meine Ansicht. Und dort war es "mess...
von frantischek
29.05.2010 19:30
Forum: Software, Programmierung & Co.
Thema: Eigene 3D Spiele / Projekte mit Unity 3 (soon 4)
Antworten: 35
Zugriffe: 11849

Es ist nicht am Editor an sich gescheitert, sondern an den Gamefeatures. Ich kann auch nur das verwenden was vorhanden ist. Und wenn da irgendwas nicht stimmt, muss man entweder selber an der GameEngine rumpfuschen oder man lässt es bleiben. Mein Fokus liegt am Entwickeln von Gamecontent und nicht a...
von frantischek
28.05.2010 20:00
Forum: Software, Programmierung & Co.
Thema: Eigene 3D Spiele / Projekte mit Unity 3 (soon 4)
Antworten: 35
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Der Editor war lediglich eine Arbeit um zu sehen, ob damit auch ernsthafte Projekte möglich sind. Das war nicht der Fall aufgrund mancher wirklich mangelhaften und geradezu schockierend lächerlichen Implementierungen seitens der GameEngine. Ein kurzer Blick ins API bestätigt mir auch jetzt noch, das...
von frantischek
28.05.2010 19:06
Forum: Software, Programmierung & Co.
Thema: Eigene 3D Spiele / Projekte mit Unity 3 (soon 4)
Antworten: 35
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Tjo... du kannst es dir schönreden wie du willst - ich habe lang genug mitgemacht um mir ein Bild davon zu machen. Ich war am Anfang auch im "Hype", als ich jME zum ersten mal in der Hand hatte. Damit ich viel lerne von der GameEngine habe ich auch einen WorldEditor programmiert (sowie vie...
von frantischek
27.05.2010 22:21
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Blizzard - Die Kopierschutz-Philosophie
Antworten: 198
Zugriffe: 131142

Elite_Warrior hat geschrieben:
Neikon2k9 hat geschrieben:die machen es genau richtig.
Jop Bnet2 schreit dazu sogar das Bnet aus dem längst veralteten(aber geilen) Warcraft 3 zu überbieten! Und hier der Beweis!:

Bild
ROFL!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Und so wahr...