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- 25.07.2018 00:24
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- Thema: No Man's Sky: NEXT-Update für PC und PS4 verfügbar; Xbox-One-Version erhältlich
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Re: No Man's Sky: NEXT-Update für PC und PS4 verfügbar; Xbox-One-Version erhältlich
Wird es für die GOG Version kein Update geben? Ich habe überhaupt nichts darüber gelesen. Nicht mal GOG hat das große Update angekündigt. Das kommt mir schon etwas komisch vor.
- 19.05.2018 20:44
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- Thema: Age of Wonders: Planetfall - Sci-Fi-4X-Strategie von den Triumph Studios angekündigt
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Re: Age of Wonders: Planetfall - Sci-Fi-4X-Strategie von den Triumph Studios angekündigt
Wow, endlich geht es weiter in der Reihe.
Hoffe sie kommen mit dem neuen Setting zurecht. Bin schon sehr gespannt.
- 18.04.2018 12:49
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- Thema: Ys 8: Lacrimosa of Dana - PC-Version veröffentlicht, Feedback größtenteils negativ
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Re: Ys 8: Lacrimosa of Dana - PC-Version veröffentlicht, Feedback größtenteils negativ
So langsam aber sicher mausert sich das Wort "Roadmap" zum Unwort des Jahres. Sollte man so eine Roadmap nicht als erstes erstellen bevor man ein Spiel anfängt zu entwickeln? Ich lese ständig irgendwas von Patch Roadmaps? Langsam frage ich mich wirklich ob ich zu alt geworden bin. Das kann...
- 16.04.2018 15:00
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- Thema: Tower of Time: Rollenspiel mit Kämpfen in Echtzeit, Pause oder Zeitlupe verlässt Early Access
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Re: Tower of Time: Rollenspiel mit Kämpfen in Echtzeit, Pause oder Zeitlupe verlässt Early Access
Sieht sehr gut aus. Hab ich hier denn mehr Bewegungsfreiheit als in PoE z.B.? Dort fühle ich mich extrem eingeengt. Leider nein, der Focus liegt schon stärker auf dem Kampfsystem. Die Level haben zwar durchaus Verzweigungen aber sind eher linear in Ebenen aufgebaut. Die bewegst dich halt in einem T...
- 15.04.2018 21:52
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- Thema: Tower of Time: Rollenspiel mit Kämpfen in Echtzeit, Pause oder Zeitlupe verlässt Early Access
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Re: Tower of Time: Rollenspiel mit Kämpfen in Echtzeit, Pause oder Zeitlupe verlässt Early Access
Sehr gutes Spiel mit absolut fairen Entwicklern und einem wie ich finde gelungenem EA. Dieser Entwickler sollte Vorbild für viele sein. Es wurde an allem gefeilt und gearbeitet bis ins kleinste Detail. Man hat sogar den Pause-Modus eingeführt weil viele Spieler es als Option haben wollten obwohl es ...
- 20.03.2018 21:26
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- Thema: Flashback: Neuauflage des Action-Adventure-Klassikers für Switch erscheint im Juni
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Re: Flashback: Neuauflage des Action-Adventure-Klassikers für Switch erscheint im Juni
Original sieht viel schärfer und besser aus. Neuauflage sieht widerlich verschwommen aus. Keine Ahnung was man sich dabei gedacht hat.
- 16.03.2018 20:51
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- Thema: Nintendo Labo: 4Players-Talk: Jan und Alice haben mit Nintendo Labo Probe gebastelt
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- 16.02.2018 15:10
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- Thema: Kingdom Come: Deliverance - Test
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Re: Kingdom Come: Deliverance - Test
Test kann man so nachvollziehen. Da steht noch sehr viel nachträgliche Arbeit an. Trotzdem hat mich das Spiel schon jetzt in den ersten 3 Stunden voll reingezogen in die Geschichte. Das haben nicht grade viele Spiele in letzter Zeit geschafft. Außerdem hätte ich nicht erwartet, dass es auf meinem 4 ...
- 13.02.2018 14:37
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- Thema: Spielkultur: Wie gehen wir zukünftig mit Mikrotransaktionen um?
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Re: Spielkultur: Wie gehen wir zukünftig mit Mikrotransaktionen um?
Finde die Idee und Umsetzung sehr gut. Danke schon mal dafür! Ich hätte da aber noch ein weiteres Thema welches auch mal stärker zur Sprache kommen sollte. Es geht hierbei um die PC-Voraussetzungen bei Spielen und ob diese wirklich eingehalten werden. Ich hatte ein richtiges Debakel mit Assasins C O...
- 01.08.2017 14:29
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- Thema: Tower of Time: Klassisches Rollenspiel mit Rundentaktik im Early-Access erschienen
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Re: Tower of Time: Klassisches Rollenspiel mit Rundentaktik im Early-Access erschienen
Sehr gelungenes Early Access. Vielen Dank für diesen Tipp ich finde es bisher wirklich ausgezeichnet. Man muss natürlich das Kampfsystem mögen. Entwickler sind eigenständig und haben dadurch natürlich kein riesen Budget. Wenn man das Kampfsystem von Aarklash Legacy gut fand, dann wird einem dieses a...
- 27.07.2017 16:50
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- Thema: Transport Fever: Lang erwarteter "Gameplay-Patch" veröffentlicht
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Re: Transport Fever: Lang erwarteter "Gameplay-Patch" veröffentlicht
Ich würde das Spiel wirklich gern genießen aber die Performance ist schlicht unterirdisch. Kann einfach nicht sein, dass Spiele wie Deus Ex MD mit vollen Einstellungen mit 60 FPS laufen und Transport Fever auf Minimaleinstellungen keine konstanten 60 FPS hinbekommt. Kleinste Bewegungen über die Map ...
- 27.07.2017 14:08
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- Thema: Nintendo-Geschäftsbericht von April bis Juni 2017: Fast zwei Mio. Switch-Konsolen; Software-Verkäufe benannt
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Re: Nintendo-Geschäftsbericht von April bis Juni 2017: Fast zwei Mio. Switch-Konsolen; Software-Verkäufe benannt
Mich beunruhigt eher der geistige Zustand der Erdenbürger wenn über 1,2 Mio. 1-2-Switch Exemplare verkauft wurden.
- 16.06.2017 16:11
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- Thema: E3 2017: Video-Reportage #5: Zweiter Messetag mit Nintendo, Bethesda und Ubisoft
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Re: E3 2017: Video-Reportage #5: Zweiter Messetag mit Nintendo, Bethesda und Ubisoft
Klasse Video danke dafür. Im Vergleich zu älteren Sachen habt ihr echt zugelegt. Aufnahme, Sound und Schnitt kommen wirklich gut rüber. Von wem ist der Song der im Hintergrund mitläuft?
- 08.06.2017 17:39
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- Thema: BattleTech - Vorschau
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Re: BattleTech - Vorschau
Das Spiel sieht wirklich sehr gut aus. Ich glaube es kommt sogar von den Machern von Shadowrun und das stimmt mich bezüglich der Endqualität durchaus positiv. Das Video war klasse am besten jedoch die Szene wo 3x 85% Trefferchance Schüsse ausgewichen wurden. Danach war ich dann doch etwas "GETI...
- 26.04.2017 21:36
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Renowned Explorers: The Emperor's Challenge - Erweiterung steht in den Startlöchern
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Re: Renowned Explorers: The Emperor's Challenge - Erweiterung steht in den Startlöchern
Schön zu hören! Freue mich schon sehr drauf wenn ein für mich gradioses Spiel gepflegt und erweitert wird.
