Das hört sich für mich eher so an als ob man sehen möchte ob es sich überhaupt lohnt es zu produzieren. Hier habt ihr eine kleine Vorgabe wird das nicht erreicht stampfen wir es wieder ein oder reduzieren euch die Gelder.
Sehr komischer Beigeschmack.
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- 23.07.2020 15:58
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- Thema: Anstoss 2022: Kickstarter-Kampagne gestartet; Gründe für Crowdfunding und Community-Unterstützung genannt
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- 30.04.2020 18:30
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- Thema: Assassin's Creed Valhalla wird Ende 2020 erscheinen; Cinematic-Trailer veröffentlicht
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Re: Assassin's Creed Valhalla wird Ende 2020 erscheinen; Cinematic-Trailer veröffentlicht
Warum muss man dem Spiel unbedingt ein Assassins Creed vorne dranhängen? Das macht doch langsam alles keinen Sinn mehr. Was kommt als nächstes Assassins Creed Cyberpunk? Ist der Markenname da so wichtig? Man hätte auch ein eigenständiges Spiel machen können.
- 31.03.2020 22:10
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- Thema: Mount & Blade 2: Bannerlord - Early Access gestartet
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Re: Mount & Blade 2: Bannerlord - Early Access gestartet
Sagt mal, arbeiten die nicht schon seit 10 Jahren an dem Spiel und es kommt jetzt halb fertig in den EA?
- 12.12.2019 13:45
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- Thema: Transport Fever 2 - Test
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Re: Transport Fever 2 - Test
Grade paar Minuten im Spiel und bin wieder direkt erschrocken wie bescheiden die ganze Bedienung funktioniert. Die Rechte Maustaste wir nur zum scrollen der Karte benutzt? Warum kann ich mit der rechten Maustaste keine Bauvorhaben abbrechen sondern muss immer auf das X vom Fenster drücken. Selten so...
- 26.11.2019 17:25
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- Thema: Sniper Ghost Warrior Contracts - Test
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Re: Sniper Ghost Warrior Contracts - Test
Finde den Test sehr gelungen und fair bewertet. Pro- und Kontraliste deckt sich sehr mit meinem empfinden. Denke, dass man mit einer paar Patches noch Sachen verbessern kann. Für Sniper-Fans auf jedem Fall zu empfehlen. Schade fand ich nur, dass man Gegner nicht bewusstlos schlagen kann sondern nur ...
- 15.07.2019 18:16
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- Thema: Der 4P-Kommentar: Die Switch Lite ist Quatsch!
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Re: Der 4P-Kommentar: Die Switch Lite ist Quatsch!
Man könnte als großes Plus für die Lite das um etwa 125g (ca. 1/3 leichter) leichtere Gewicht hinzuziehen. Das wäre nämlich mein Größtes Argument für die Lite. Bei mir verkrampft mit der Switch nämlich oft die Hand wenn ich mal länger spiele. Auch soll die Akkulaufzeit etwas höher sein. Inwiefern da...
- 11.07.2019 14:27
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- Thema: Godhood ist in den Early Access gestartet
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- 11.07.2019 00:27
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- Thema: Godhood ist in den Early Access gestartet
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Re: Godhood ist in den Early Access gestartet
Ein wunderbar entspanntes Spiel welches schon jetzt gut spielbar ist. Die Entwickler werden bis zum endgültigen Release ein richtiges Schmuckstück daraus machen. Jeder der mit Göttersimulationen etwas anfangen kann muss zugreifen. Hinzu kommt das Abbey Games ein absolut vertrauensvoller Entwickler i...
- 27.03.2019 17:07
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- Thema: Beyond A Steel Sky: Revolution Software kündigt Nachfolger zum Adventure-Oldie an
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Re: Beyond A Steel Sky: Revolution Software kündigt Nachfolger zum Adventure-Oldie an
Hoffe es wird noch etwas düsterer. Sieht auf den ersten Blick noch etwas zu bunt aus. Das Spiel hatte schon eine besondere Atmosphäre.
- 27.02.2019 14:23
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- Thema: Godhood von Abbey Games
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Godhood von Abbey Games
Hallo zusammen! Das Spiel Godhood von Abbey Games benötigt noch etwas Unterstützung bei Ihrer Kickstarterkampagne. Es sind noch etwa 2 Tage übrig um die restlichen 1000$ zu sammeln. Wer Interesse an Götterspiele hat sollte sich dieses Spiel unbedingt mal anschauen. Das Spiel ist schon recht weit for...
- 29.12.2018 14:25
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- Thema: Atlas: Topseller auf Steam trotz "größtenteils negativer Nutzerbewertungen" und vieler Probleme
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Re: Atlas: Topseller auf Steam trotz "größtenteils negativer Nutzerbewertungen" und vieler Probleme
Ich verstehe die Spieler nicht mehr...wie kann sich so ein Stück digitalem Schrott so häufig verkaufen. Warum wird das so häufig gestreamt? Sind die alle dafür bezahlt sowas zu spielen? Das kann doch keinen Spaß machen. Was ist nur los mit den Leuten? Warum bezahlt ihr für sowas? Macht sich niemand ...
- 24.09.2018 19:22
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- Thema: The Bard's Tale 4: Barrows Deep kämpft mit allerlei Problemen; Patchplan vorgelegt; "Legacy Modus" später
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- 19.09.2018 13:35
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- Thema: The Bard's Tale 4: Barrows Deep - Rollenspiel-Abenteuer auf PC veröffentlicht
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Re: The Bard's Tale 4: Barrows Deep - Rollenspiel-Abenteuer auf PC veröffentlicht
Manchmal wünscht man sich wieder 25 Jahre zurückreisen zu dürfen um sich sowas hier zu ersparen und wieder fertige Spiele genießen. Nostalgische Geschichtsklitterung :) Ganz früher hat man mit Bugs gelebt, weil es keine simple Patch-Möglichkeit gab. Ich weiß noch, wie ich wegen eines Bugs in Might ...
- 19.09.2018 11:10
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- Thema: The Bard's Tale 4: Barrows Deep - Rollenspiel-Abenteuer auf PC veröffentlicht
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Re: The Bard's Tale 4: Barrows Deep - Rollenspiel-Abenteuer auf PC veröffentlicht
Das Vorzeichen der Hölle die gute "PATCH ROADMAP" wurde heute vorgestellt. Dieses Unwort kann ich nicht mehr hören. Das Internet war leider nicht nur Segen für die Spieleentwicklung sondern leider auch Fluch. Manchmal wünscht man sich wieder 25 Jahre zurückreisen zu dürfen um sich sowas hi...
- 18.09.2018 23:15
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- Thema: The Bard's Tale 4: Barrows Deep - Brian Fargo möchte Interplay zurückkaufen; Ziel: mehr als zwei Mio. Verkäufe
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Re: The Bard's Tale 4: Barrows Deep - Brian Fargo möchte Interplay zurückkaufen; Ziel: mehr als zwei Mio. Verkäufe
Nachdem ich nun am eigenen Leibe erfahren durfte, welch dahingeschluderter nicht optimierter Dreck dieses Spiel ist, würde ich lieber meine Seele an EA verkaufen als zu hoffen, dass er damit 2 Mio. verkauft.
