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- 23.01.2017 11:57
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- Thema: Star Citizen: Ausblick auf die Alpha-Updates 2.6.1 und 2.6.2
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Re: Star Citizen: Ausblick auf die Alpha-Updates 2.6.1 und 2.6.2
amazon engine und nun amazon server. hört sich super an!
- 10.01.2017 00:03
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- Thema: Scalebound: Microsoft hat die Entwicklung des Drachen-Abenteuers nach über vier Jahren eingestellt
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Re: Scalebound: Microsoft hat die Entwicklung des Drachen-Abenteuers nach über vier Jahren eingestellt
hoffentlich kann platinum ein großteil des projekts bei sony weiterverwerten
- 06.01.2017 13:29
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- Thema: Bloodstained: Ritual of the Night: Entwickler präsentieren im achten Update einen Dorf-Schauplatz und animierte Spielszenen
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Re: Bloodstained: Ritual of the Night: Entwickler präsentieren im achten Update einen Dorf-Schauplatz und animierte Spie
ich finde es schade, dass er die ue4 nutzt, (mit der sie ja auch nicht klar kommen (siehe dev update #7)) und damit auf diesen 3d look setzt. ich habe es unterstützt, da es laut concepts 2d sein soll.
- 06.01.2017 00:37
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- Thema: NVIDIA: Spiele-Streaming-Dienst GeForce NOW für PC und Mac angekündigt
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Re: NVIDIA: Spiele-Streaming-Dienst GeForce NOW für PC und Mac angekündigt
Die waren neu bei half life 2 und greys mod vor mehr als 10 JAHRENTugy hat geschrieben:Mouche Volante hat geschrieben: [...] Diese Physics mechanik sieht so krass spaßig aus.
- 04.01.2017 12:29
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- Thema: Rise of the Tomb Raider: Lara Crofts Synchronsprecherin Rhianna Pratchett verabschiedet sich von ihrer Rolle
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Re: Rise of the Tomb Raider: Lara Crofts Synchronsprecherin Rhianna Pratchett verabschiedet sich von ihrer Rolle
Die heißen Crystal Dynamics und machen seit 25 jahren spiele zb. legacy of kain
- 19.12.2016 09:55
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- Thema: Doom: Statement von Denuvo zur Entfernung ihres Kopierschutzes
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Re: Doom: Statement von Denuvo zur Entfernung ihres Kopierschutzes
Denuvo ist teuer. Vielleicht wollen sie keine Lizenz mehr bezahlen. Die hauptverkaufsphase ist immerhin vorbei, jetzt kommen die ganzen sales
- 08.07.2016 12:42
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- Thema: Pikmin 4: Shigeru Miyamoto äußert sich zum Entwicklungsstand
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Re: Pikmin 4: Shigeru Miyamoto äußert sich zum Entwicklungsstand
Todesglubsch hat geschrieben:Ich spiele auf Starfox an.
jdu doooooofer spieler, erkenne die brillianz, nicht zu wissen, auf welchen bildschirm du gucken musst!!!!11111elfelf
- 21.06.2016 14:23
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- Thema: Nioh: Team Ninja wolle keine Kompromisse beim Schwierigkeitsgrad machen
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Re: Nioh: Team Ninja wolle keine Kompromisse beim Schwierigkeitsgrad machen
heißt das ding wirklich "Alpha-Demon"?
Großartig
Großartig
- 21.06.2016 12:31
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- Thema: Mighty No. 9: Launch-Trailer
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Re: Mighty No. 9: Launch-Trailer
die doku ep1 gibt es auch schon: https://www.youtube.com/watch?v=Ri4bV3Z186Q
Inafune wirkt auf mich ausgebrannt und init creatures baut level entwürfe per quatratischer zellen in excel unter win xp
Inafune wirkt auf mich ausgebrannt und init creatures baut level entwürfe per quatratischer zellen in excel unter win xp
- 27.04.2016 12:44
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- Thema: Nintendo NX wird Anfang 2017 erhältlich sein; keine Präsentation auf der E3 2016
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Re: Nintendo NX wird Anfang 2017 erhältlich sein; keine Präsentation auf der E3 2016
ich glaube mal nicht das, dass im märz kommt.
nintendo hat Fiscal Year Ending March 2016, also wird man das im nächsten jahr auch machen.
wenn es wirklich im märz kommt, dann zum anfang des nächsten Fiscal Years, oder aber doch zur holiday season
nintendo hat Fiscal Year Ending March 2016, also wird man das im nächsten jahr auch machen.
wenn es wirklich im märz kommt, dann zum anfang des nächsten Fiscal Years, oder aber doch zur holiday season
- 15.04.2016 16:13
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- Thema: DOOM: Offener Multiplayer-Betatest auf PC, PS4 und Xbox One gestartet
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Re: DOOM: Offener Multiplayer-Betatest auf PC, PS4 und Xbox One gestartet
ist der download wirklich 22 gb groß? ich würde gerne mal reinschauen, aber schrecke dann doch vor der größe zurück.
- 08.04.2016 16:25
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- Thema: Hyper Light Drifter - Test
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Re: Hyper Light Drifter - Test
Die Kritik mit der krampfigen Steuerung habe ich auch schon gesehen, scheint wohl auch ein Problem zu sein, dass das Spiel mit 30fps läuft und dann trotzdem noch Framedrops hat. Hier wurde das ganz gut auseinandergenommen: https://www.youtube.com/watch?v=OWFYccSCk0Y jupp, dass war mein grund für de...
- 02.04.2016 17:34
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- Thema: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung auf dem Niveau von PS4 und Xbox One; Zelda und ein 3D-Mario als Starttitel
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Re: Nintendo NX: Gerüchte: Reach (Konsole) und Limit (Handheld); Reach soll keine Abwärtskompatibilität bieten; Leistung
Um die Dritthersteller mit ins Boot zu holen, wird Nintendo wohl auf x86 setzten müssen, könnte aber auch auf eine spezielle Konfiguration zurückgreifen, so wie es Sony auch gemacht hat (PS4 = x86 AMD APU + ARM Zweitprozessor + 8GB GDDR5 (unified) + 265MB DDR3 (background tasks)). Die PS4 hat nen A...
- 23.03.2016 20:33
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- Thema: Offizieller Bugthread - Bugs bitte hier posten
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Re: Offizieller Bugthread - Bugs bitte hier posten
moin, ich hab ne frage/bug meldung zum forum: signatur anzeigen / nicht anzeigen, funktionslos? ich möchte die sigs hier im forum ausblenden, dazu habe ich die option: Signaturen anderer User (Klicken Sie das Augensymbol, um die Signaturen anderer User ein- oder auszublenden.) gefunden. egal ob das ...
- 05.03.2016 12:19
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- Thema: Beyond Good & Evil 2 - Gerücht: Entwicklung wird vollständig von Nintendo finanziert und soll exklusiv für Nintendo NX erscheinen
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Re: Beyond Good & Evil 2 - Gerücht: Entwicklung wird vollständig von Nintendo finanziert und soll exklusiv für Nintendo
wenn nintendo es bei "Beyond Good & Evil: The Prejudices of Philosophers" belässt, oder den title ohne 2 bestimmt, wird es wohl ehr eine neue marke als das versucht wird, die "alten fans" anzusprechen. Ich bin großer BGE Fan, vor allem der soundtrack "propaganda" (h...
