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- 04.09.2014 14:37
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- Thema: The Elder Scrolls Online: Entlassungen bei Bethesda
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Re: The Elder Scrolls Online: Entlassungen bei Bethesda
War es nicht von Anfang an klar, dass das Projekt viel zu groß ist mit einer zu kleinen Zielgruppe in der heutigen Zeit? Ich denke jetzt hat langsam Mal der letzte Publisher gelernt, dass klassische MMOs tot sind (außer vielleicht die klassischen Dauerbrenner). mmh das Hauptproblem an TESO ist , da...
- 26.08.2014 17:19
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt - Fragen und Antworten: Pferd, Tränke, Storypassagen, Aufgaben in der Welt etc.
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Fragen und Antworten: Pferd,
@steppenwälder jepp würde Bethesda das mal in die TES Teile einbauen würde ich den Hype darum verstehen 
so bleiben Spiele die nach den ersten 15h einfach nur noch totlangweilig sind weil 0 Charprogression erkennbar ist
so bleiben Spiele die nach den ersten 15h einfach nur noch totlangweilig sind weil 0 Charprogression erkennbar ist
- 25.08.2014 12:19
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- Thema: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft ohne Konsolen vor
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Re: Sony: Bereitet sich mit Cloud-Gaming auf eine Zukunft oh
Macht nur Sony , alle klassischen Entwickler werden in Jubel ausbrechen wenn ein Konkurrent wegfällt. 
- 15.08.2014 14:19
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- Thema: World of Warcraft: Warlords of Draenor - Termin steht fest und Cinematic-Intro-Video veröffentlicht
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Re: World of Warcraft: Warlords of Draenor - Termin steht fe
Nie wieder Pandaria! Dieses ganze China-Setting wirkte mir unpassend, in die Lore hineingezwungen. Endlich wieder Schauplätze, die man schon aus den Strategiespielen kennt. Ich bin gespannt. Wenn man keine Ahnung von der Lore hat sollte man einfach nicht reden danke. wenn man keine Ahnung vom nicht...
- 24.07.2014 13:57
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- Thema: Battlefield Hardline: Auf 2015 verschoben
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Re: Battlefield Hardline: Auf 2015 verschoben
Ham wohl das R6 Siege Video gesehen und sich gedacht "*****sse deren Inovation besteht nicht nur aus neuen Skins " :wink:
- 23.07.2014 06:03
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- Thema: League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Cinematic-Trailer
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Re: League of Legends - Aufwändiger, sechs Minuten langer Ci
Ist das Ironie? wenn nicht made my DayVersion1 hat geschrieben:Sehr, sehr starker Trainer. Mit das beste, was ich bisher in Form von Videospiel-Cinematics gesehen habe.
Weiß nicht wie Leute drauf kommen, dass es schwach ist
- 23.07.2014 04:32
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- Thema: Dragon Age: Inquisition - Veröffentlichungstermin verschoben
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Re: Dragon Age: Inquisition - Veröffentlichungstermin versch
Die Day-1-DLCs sind wohl noch nicht fertig, was? :roll: Im Ernst, ich freu mich drauf, aber die bisherige Erfahrung mit der DLC Flut bei der Dragon Age Serie lässt mich mit Inquisition lieber warten, bis es eine GOTY Version o.ä. gibt! Fertig sind sie schon ,sie müssen nur noch genau überlegen, was...
- 20.07.2014 19:30
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- Thema: Europäische Kommission fordert Regeln für In-App-Käufe: Google reagiert, Apple bisher nicht
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Re: Europäische Kommission fordert Regeln für In-App-Käufe:
wow da findet sich im regelwahn der eu ja sogar mal was sinnvolles 
- 19.07.2014 18:59
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- Thema: Marktstudie zu Online-Rollenspielen mit monatlichen Gebühren: The Elder Scrolls Online hat über 700.000 Abonnenten
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Re: Marktstudie zu Online-Rollenspielen mit monatlichen Gebü
Btw glaube ich , wenn man ein gutes MMORPG hat , zieht man am meisten Geld raus wenn man eine 30Tage Trialphase anbietet (lockt alle möglichen Kunden an) und danach ein Abo Ich fürchte, das würde nichts, denn nach 30 Tagen haben bei einem neuen MMO die Hardcore-Spieler bereits alles gesehen. Und se...
- 19.07.2014 18:35
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- Thema: Marktstudie zu Online-Rollenspielen mit monatlichen Gebühren: The Elder Scrolls Online hat über 700.000 Abonnenten
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Re: Marktstudie zu Online-Rollenspielen mit monatlichen Gebü
Wow! Tolle Studie , evtl liegts auch daran , dass seit WoW kein gutes MMORPG mehr gekommen ist und es unabhängig vom Model zum scheitern verurteilt ist :roll: - und ja das f2p Modell eignet sich natürlich besser um aus einer Leiche noch ein paar € zu ziehen. F2P ist entweder Pay to Win oder wenn man...
- 12.07.2014 18:02
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- Thema: Blizzard - Reaktion auf einen offenen Brief: Frauen und Minderheiten sollen besser repräsentiert werden
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- 11.07.2014 18:42
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- Thema: Divinity: Original Sin - Test
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Re: Divinity: Original Sin - Test
auf hard ist der für mich einzig sinnvolle weg : vier fernkämpfer und die kämpfe auf maximaler distanz mit einem pet pull beginnen und alles über den haufen schießen , was nicht bei drei auf den bäumen ist. sicherlich ist das spiel auf hard auch mit nahkämpfern spielbar, nur schafft larian hier nic...
- 11.07.2014 18:17
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- Thema: Divinity: Original Sin - Test
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Re: Divinity: Original Sin - Test
Dragon Age 90 Divinity 83 kkthxbye :roll: nächstes Mal lasst bitte wieder Jörg ran bei nem RPG.... PS: "Figuren und Geschichte bedienen sich bei vielen Fantasyklischees" Muss man ja wohl wenn man Selbige im halben Spiel durch den Kakao zieht - Larian hätte das ganze wohl eher mit erwachsen...
- 05.07.2014 12:58
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- Thema: Dota 2 - The International 2014: Preisgeld steigt auf über 10 Mio. Dollar
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Re: Dota 2 - The International 2014: Preisgeld steigt auf üb
Lord Gaben reibt sich das Händchen und überlegt schon welche Insel er als nächstes kaufen soll 
- 30.06.2014 14:16
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- Thema: Divinity: Original Sin - Vorschau
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Re: Divinity: Original Sin - Vorschau
Feuer hat nicht nur eine Auswirkung auf Holz sondern auch auf Wasser , lasst die Vollversion Jörg testen , dann sehen wir den ersten 100er 