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06.05.2017 03:51
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Thema: Prey For the Gods: Bethesda untersagt Verwendung von "Prey" im Spielenamen
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Re: Prey For the Gods: Bethesda untersagt Verwendung von "Prey" im Spielenamen

Haha , wenn man mal nicht eingeloggt liest , merkt man erst wie gut es tut gewisse Psychopathen auf der Ignorelist zu haben :D
Alleine schon Leute, deren Meinung man nicht teilt ,als "Hasi" anzusprechen...
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02.12.2016 12:01
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Thema: Mass Effect: Andromeda - Erste Spielszenen aus der Andromeda-Galaxie
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Re: Mass Effect: Andromeda - Erste Spielszenen aus der Andromeda-Galaxie

Irgendwie turnt mich alles was ich bisher zu dem Spiel gesehen habe total ab - Es wirkt alles so erzwungen "neu" - In dem trailer hat man in der Party einen Kroganer/Turianer die beide so wirken als wären es Wrex(Grunt)/Garrus nur halt eben NEU!!!!!!!!!!!11122343. Das Schiff sieht aus wie ...
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18.11.2016 09:45
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Thema: The Game Awards 2016: 2016: Die nominierten Spiele stehen fest; "Spiel des Jahres" kann Doom, Inside, Overwatch, Uncharted 4 oder Titanfall 2 werden
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Re: The Game Awards 2016: 2016: Die nominierten Spiele stehen fest; "Spiel des Jahres" kann Doom, Inside, Overwatch, Unc

Oh man ich werde solche Award Shows nie Verstehen. Die nehmen sich da alle so ernst und wichtig als ob´s ne Oscarverleihung wäre. Videospiele , so wie sie in den 90ern etc. groß geworden sind mit Super Nintendo , Playstation 1 , N64 , Sega etc. hat mit dieser Grotesken Veranstaltung nichts zutun. M...
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14.11.2016 12:25
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Thema: Wargaming Alliance: Neues Publishing-Label von Wargaming, SEGA und Creative Assembly
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Re: Wargaming Alliance: Neues Publishing-Label von Wargaming, SEGA und Creative Assembly

kommt dann CA&Wargaming präsentieren Total War : World of War - Ultimate Wargame ? :lol:
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10.10.2016 14:35
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Thema: World of WarCraft: Legion - Test
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Re: World of WarCraft: Legion - Test

Leider lernen sie nicht aus dem was sie gut gemacht haben ;)

https://www.youtube.com/watch?v=Falm0H7VEiQ
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22.07.2016 12:25
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Thema: Obsidian Entertainment: CEO kann sich Eternity im Stil von Skyrim vorstellen, aber solche Großproduktionen würden finanziell keinen Sinn ergeben
Antworten: 31
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Re: Obsidian Entertainment: CEO kann sich Eternity im Stil von Skyrim vorstellen, aber solche Großproduktionen würden fi

Er würde gerne ein 50 Millionen Spiel machen will sich aber von den Geldgebern nicht reinreden lassen. Etwas weltfremd der Gute. also wenn jemand in der Spielebranche schlechte Erfahrungen mit Publishern gemacht , dann sind das die Leute von Obsidian :wink: ich sag nur Interplay/Fallout - muss echt...
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23.05.2016 17:01
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Thema: Half-life 2: Episode 3: Ein Release ist knapp zehn Jahre nach der Ankündigung noch immer nicht in Sicht
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Re: Half-life 2: Episode 3: Ein Release ist knapp zehn Jahre nach der Ankündigung noch immer nicht in Sicht

Dennoch denke ich, ein neues HL wird kommen. Rein wirtschaftlich wird dies irgendwann der Fall sein. Ich fürchte an dem Tag, an dem Valve HL3 aus wirtschaftlichen Gründen bringen muss, haben "Die Gamer" dann ganz andere Sorgen. Oder der Realität fällt bis dahin ein, wie Steam von Valve ge...
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06.05.2016 23:34
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Thema: Battlefield 5 soll in der nächsten Woche vorgestellt werden
Antworten: 199
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Re: Battlefield 5 soll in der nächsten Woche vorgestellt werden

Alastor hat geschrieben:Die Musik zum Gezeigten ist jedenfalls schon mal zum Davonlaufen.
genau das hab ich mir auch gedacht , die Musik ist ein super Indiz dafür , dass sich BF immer mehr in richtung wannabehippe hirnlose Balleraction verabschiedet :roll:
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24.04.2016 16:45
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Thema: Dark Souls 3: Talkrunde "Press Select" bei Rocket Beans TV
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Re: Dark Souls 3: Talkrunde "Press Select" bei Rocket Beans TV

Jörg L. und Dennis R. beides super Männer - wird geschaut! :D
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10.04.2016 00:07
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Thema: World of WarCraft - Nostalrius: Private Classic-Server mit über 800.000 Accounts werden abgeschaltet
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Re: World of WarCraft - Nostalrius: Private Classic-Server mit über 800.000 Accounts werden abgeschaltet

komisch , genau aus dem Grund , dass sich beide Gruppen in Classic wohl gefühlt haben , war es wohl so erfolgreich. WoW war so erfolgreich, weil es blitzeblank poliert war und ein Spielerlebnis geboten hat, welches andere Anbieter einfach nicht finanzieren konnten. WoW war so erfolgreich, weil es a...
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09.04.2016 12:29
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Thema: World of WarCraft - Nostalrius: Private Classic-Server mit über 800.000 Accounts werden abgeschaltet
Antworten: 110
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Re: World of WarCraft - Nostalrius: Private Classic-Server mit über 800.000 Accounts werden abgeschaltet

Es rentiert sich nicht MMOs ab einem bestimmten Produktionsbudget für eine kleine Gruppe von Hardcore-Zockern zu produzieren. Es gibt nur eines, bei dem dies gelungen ist und es hat viele, viele Jahre gedauert, bis Eve Online dort war, wo es heute ist. Ist da ein Platz für ein zweites, ähnliches MM...
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08.04.2016 00:54
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Thema: World of WarCraft - Nostalrius: Private Classic-Server mit über 800.000 Accounts werden abgeschaltet
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Re: World of WarCraft - Nostalrius: Private Classic-Server mit über 800.000 Accounts werden abgeschaltet

Natürlich spielte sich WoW auch damals im Detail anders... PvP hatte eine untergeordnetere Rolle, zu seinen Dungeon-Eingängen musste man noch selbst laufen, seine Gruppe selbst suchen. Aber WoW-Classic war auch grinden bis zum Umfallen, WoW Classic war, auch mal 2 Stunden auf dem Drop von nem uniqu...