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- 29.01.2018 18:37
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- Thema: World of WarCraft: Battle for Azeroth - Über die Talente, die Einzigartigkeit und die Nützlichkeit der Klassen
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Re: World of WarCraft: Battle for Azeroth - Über die Talente, die Einzigartigkeit und die Nützlichkeit der Klassen
Ich muss ja gestehen, dass ich im November nach fast 9 Jahren Abstinenz zurückgekehrt bin aber Gott, ist das ein Einheitsbrei. Jeder kann alles, mega langweilig. Und wer ist Schuld? Richtig, die Community selber. Egal in welchem MMO, ständig wird min/max Betrieben und wehe ein Tank ist auch nur 2% ...
- 29.01.2018 15:44
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- Thema: Shroud of the Avatar: Release 50 verfügbar; Rollenspiel beendet Early Access Ende März 2018
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Re: Shroud of the Avatar: Release 50 verfügbar; Rollenspiel beendet Early Access Ende März 2018
Was für den Einen ein Fortschritt ist, ist für den Anderen ein Rückschritt. Nur das Erstere selten Letztere verstehen können, weil für erstere ist alles was das Spielen bequemer macht toll, ohne Ausnahme.
- 29.01.2018 14:42
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- Thema: Destiny 2: Januar-Update mit überarbeiteten Raid-Belohnungen und Meisterwerk-Rüstung steht an
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Re: Destiny 2: Januar-Update mit überarbeiteten Raid-Belohnungen und Meisterwerk-Rüstung steht an
Vielleicht ist das Shootergameplay auch einfach nicht geeignet um ein interessantes MMO zu machen. Dazu müsste D2 erst mal ein MMO sein, was es nicht ist, auch wenn einige Spieler es immer wieder da rein stecken wollen, es ist und bleibt kein MMO. Warum? Weil es nur ein paar MMO Element nutzt aber ...
- 28.01.2018 18:47
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- Thema: Destiny 2: Januar-Update mit überarbeiteten Raid-Belohnungen und Meisterwerk-Rüstung steht an
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Re: Destiny 2: Januar-Update mit überarbeiteten Raid-Belohnungen und Meisterwerk-Rüstung steht an
Ach, wenn du gute Mitspieler hast und miese Gegner, dann machst du auch zu 3 ein 4er Team locker fertig, hatte ich auch schon, auf beiden Seite. XD Schade das PvP in D2 so 08/15 umgesetzt ist, das allein hätte mich schon sonst hin und wieder dazu bewegen können D2 zu spielen. Da hatte ich wirklich e...
- 28.01.2018 15:24
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- Thema: Destiny 2: Januar-Update mit überarbeiteten Raid-Belohnungen und Meisterwerk-Rüstung steht an
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Re: Destiny 2: Januar-Update mit überarbeiteten Raid-Belohnungen und Meisterwerk-Rüstung steht an
Ja, beschreibt gut das Problem des Spiels. Vielleicht sollte Bungie den nächsten Teil nicht von Praktikanten produzieren lassen. Aber es gibt ja noch mehr als genug Fanboys, die D2 schön reden. Wenn man sich dagegen dann das Grinding in Monster Hunter World ansieht... da kriegt man bei D2 wirklich n...
- 28.01.2018 01:58
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- Thema: Destiny 2: Januar-Update mit überarbeiteten Raid-Belohnungen und Meisterwerk-Rüstung steht an
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Re: Destiny 2: Januar-Update mit überarbeiteten Raid-Belohnungen und Meisterwerk-Rüstung steht an
Naja, es ist zwar gut das sie da einiges verbessern, nur das Problem ist, dass das alles eben viel zu spät kommt.
- 27.01.2018 19:17
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- Thema: Sea of Thieves: Beta erfreut sich trotz Startschwierigkeiten großer Beliebtheit und wird verlängert
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Re: Sea of Thieves: Beta erfreut sich trotz Startschwierigkeiten großer Beliebtheit und wird verlängert
Ja, und irgendwann läuft der Support für Win7 aus, wie auch schon lange der für XP. Wenn einem dann die Sicherheitslücken lieber sind als auf aktuelle sicherere Software zu setzen, bitte, aber dann nicht jammern falls ein Sicherheitsloch für geklaute persönliche Daten verantwortlich ist.
- 27.01.2018 17:45
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- Thema: Shroud of the Avatar: Release 50 verfügbar; Rollenspiel beendet Early Access Ende März 2018
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Re: Shroud of the Avatar: Release 50 verfügbar; Rollenspiel beendet Early Access Ende März 2018
Für das Budget des Spiels ist die Grafik völlig ausreichend, ansonsten hättest du hübschere Grafik aber kaum Gameplay.
- 27.01.2018 17:35
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- Thema: Destiny 2: Januar-Update mit überarbeiteten Raid-Belohnungen und Meisterwerk-Rüstung steht an
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Re: Destiny 2: Januar-Update mit überarbeiteten Raid-Belohnungen und Meisterwerk-Rüstung steht an
Keine Ahnung was ich jetzt davon halten soll, das sind Baustellen an Dingen, die mir noch mit am unwichtigsten sind, das verbessert nichts am grundsätzlichen Gameplay, das bleibt weiterhin so flach wie eine Briefmarke.
- 27.01.2018 17:30
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- Thema: Sea of Thieves: Beta erfreut sich trotz Startschwierigkeiten großer Beliebtheit und wird verlängert
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Re: Sea of Thieves: Beta erfreut sich trotz Startschwierigkeiten großer Beliebtheit und wird verlängert
Ich komme einfach nicht dazu die Beta zu spielen... da hab ich mich vor Weihnachten extra dafür beworben und auch die Beta seit dem installiert, aber entweder fehlt die Zeit oder ich hab gerade in dem Moment absolut kein Bock drauf ne Beta zu spielen. XD Die anderen haben ja schon erwähnt, was gegen...
- 26.01.2018 19:53
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- Thema: David Jaffe entlässt Großteil seiner Angestellten; Zukunft seines Studios und aktuellen Spiels unklar
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Re: David Jaffe entlässt Großteil seiner Angestellten; Zukunft seines Studios und aktuellen Spiels unklar
Ist immer schade, vor allem wenn man das Gefühl hat, dass es da wenigstens noch etwas halbwegs innovatives in der Mache gewesen sein könnte. ^^
- 26.01.2018 19:33
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- Thema: PixARK: ARK trifft Minecraft: Überleben in einer offenen Voxel-Welt mit Dinosauriern
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Re: PixARK: ARK trifft Minecraft: Überleben in einer offenen Voxel-Welt mit Dinosauriern
Wahrscheinlich nie, Survival und Minecraft sind für sich gesehen schon zu beliebt. ^^
Und vielleicht kriegen sie ja dieses mal genug FPS hin.
Und vielleicht kriegen sie ja dieses mal genug FPS hin.
- 25.01.2018 16:32
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- Thema: VRidge: App ermöglicht Betrieb von Vive-Spielen mit Smartphone-Headsets
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Re: VRidge: App ermöglicht Betrieb von Vive-Spielen mit Smartphone-Headsets
Eben, das man Artikel immer so schreiben muss das es klingt, dass es ein Ersatz für eine richtige VR Brille sein könnte... So etwas ist wohl eher immer als Gimmick zu sehen und nichts was man wirklich ernsthaft längerfristig nutzen möchte. Das gleiche wie bei VorpX. Genauso wie das mit dem 100 Euro ...
- 25.01.2018 04:07
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- Thema: Ubisoft: Persönlicher Gaming-Assistent "Sam" angekündigt; zunächst nur in Kanada verfügbar
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- 24.01.2018 22:47
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- Thema: Ubisoft: Persönlicher Gaming-Assistent "Sam" angekündigt; zunächst nur in Kanada verfügbar
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Re: Ubisoft: Persönlicher Gaming-Assistent "Sam" angekündigt; zunächst nur in Kanada verfügbar
Jupp, das anbiedern an die Spieler ist heute schon grenzwertig. Da muss man sich dann auch nicht wundern wieso die Spieler immer mehr erwarten, dass die Spiele sich an sie anzupassen haben und nicht umgekehrt, wie es früher einmal war. Manche verstehen darunter dann sogar noch Komfort... :lol: Als a...