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von unknown_18
31.07.2005 13:04
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Final Fantasy XI: Vana'diel Collection angekündigt
Antworten: 5
Zugriffe: 3304

Mir wärs lieber wenn die endlich gescheite Alternativen zur Bezahlung anbieten würden zum einfach bezahlen ohne KK...
von unknown_18
31.07.2005 13:02
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Black & White: Ab heute kein Online-Modus mehr
Antworten: 7
Zugriffe: 9639

Kann man den selbst einen Server für das Game aufmachen? Wie wäre es denn wenn ich so einem Fall die Entwickler dann die Server Software rausgeben?
von unknown_18
31.07.2005 12:14
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: PSP: Video-Downloads für japanische Handhelds
Antworten: 2
Zugriffe: 3379

\"30 Minuten Film sollen etwa 265 MB\" Das kommt mir etwas viel vor, wo doch das neue Format angeblich bis zu 4x kleiner sein sollte als das alte Format der PSP und einige so einen ganzen Spielfilm auf einen 512MB Memory Stick in sehr guter Qualität gepackt haben und zwar noch im alten grö...
von unknown_18
31.07.2005 12:03
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Nintendogs: Am 7. Oktober gehören sie euch!
Antworten: 5
Zugriffe: 2480

Also ich hab mir schon im Mai die japanische Version importiert gehabt, mit ein paar englischen Guides als Hilfe kann man es ganz gut spielen. Allerdings versteht man halt doch einiges nicht, das Spiel hat mehr Text als man denken mag. Nintendogs macht auf jeden Fall Fun, wenn man offen für ein dera...
von unknown_18
23.07.2005 17:30
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Pirates!
Antworten: 7
Zugriffe: 17300

Weia, das ist ziemlich böse, solche Bugs sollten auf Konsolen eigentlich nicht passieren, aber das erste XBox Game mit derart üblem Bug ist es auch nicht... Also ich muss zugeben das mir die neue Version mehr Spass macht als die alte Version, die ich damals noch auf dem Amiga gespielt hab. An was es...
von unknown_18
23.07.2005 17:20
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Another Code
Antworten: 30
Zugriffe: 65185

Naja, bei der Spiellänger hätte man vielleicht durchaus Sprachausgabe machen können, entsprechend komprimiert in Mono (Stereo brauch man ja nicht) und in 22khz (reicht für den DS auch), kriegt man schon einiges unter. Ein Sprachsampel in einer Länge von 3,25 Sekunden (Mono 16bit 24kbps 22khz - mp3) ...
von unknown_18
23.07.2005 15:32
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Meteos
Antworten: 10
Zugriffe: 31618

Tjo, ich hab die E3 Demo schon bis zum umfallen gespielt und wenn ich dann sehe was das volle Game für einen Umfang hat, dann gibts keinen zweifel: das Game muss ich haben. Hoffentlich dauerts nicht mehr so lange bis es bei uns erscheint. Wenn ich mir sicher sein könnte das EU Version und US Version...
von unknown_18
16.07.2005 15:45
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: GoldenEye: Rogue Agent DS
Antworten: 6
Zugriffe: 6217

Die Rechte daran wird wohl auch noch Rare haben und das gehört ja jetzt zu MS (ehemals zu Nintendo). Allerdings hat sich ja erst vor ein paar Tagen gezeigt, das Rare trotzdem auch für den DS entwickelt. Also wer weiss, vielleicht kommt ja doch noch ein Remake für den DS. Eine Conker Umsetzung für de...
von unknown_18
16.07.2005 15:27
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Games Convention 2005: Neues Gewinnspiel!
Antworten: 1
Zugriffe: 2373

2 Sonderzüge... lächerlich...

Wieso nur mit den Sonderzügen? Die bringen mir rein gar nix (SH). Wieso gibt es eigentlich keinen Sonderzug aus Richtung Hamburg?
von unknown_18
16.07.2005 15:23
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Grand Theft Auto: San Andreas: Coffee-Mod: Rockstar bezieht
Antworten: 6
Zugriffe: 15050

Nunja, im Grunde will man wohl nur ausdrücken, das man auf der selben Seite steht und klar machen, das manche einfach mist erzählen, womit das Spiel in ein falsches Licht gerückt wird. Außerdem sagen sie ja, das sie für 17+ Spiele entwerfen. Es wär natürlich auch möglich, das manche meinen wegen dem...
von unknown_18
13.07.2005 14:03
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Nintendo: Kein(e) Revolution auf der Tokyo Game Show
Antworten: 83
Zugriffe: 13066

@7L: # 1.) Nintendo DS - 35.083 (Gesamt 2005: 1.071.450), (Gesamt 2004+2005: 2.567.046) # 2.) PlayStation 2 - 29.992 (Gesamt 2005: 1.100.054) # 3.) PlayStation Portable - 21.901 (Gesamt 2005: 1.000.071), (Gesamt 2004+2005: 1.482.323) # 4.) Game Boy Advance SP - 12.509 (Gesamt 2005: 390.752) # 5.) Ga...
von unknown_18
13.07.2005 13:35
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: City of Villains: Englisch bevorzugt
Antworten: 1
Zugriffe: 1383

bloss nicht!

Sorry, aber Namen zu übersetzen find ich eh den grössten Schwachsinn, zumal man in einem MMORPG tierische Probleme hat, sobald man mit englischen Spielern spricht und die nichts mit den deutschen Namen anfangen können. Also es ist mehr als ok, das die Namen englisch bleiben.
von unknown_18
09.07.2005 09:38
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Dead or Alive 4: Chefentwickler kritisiert Xbox 360
Antworten: 64
Zugriffe: 9652

Mal ne andere dumme Frage: Wer bitte sehr braucht bei der Grafik, die die XBox 360 liefert noch Rendersequenzen? Selbst Resident Evil 4 auf dem GameCube hat keine und macht es das Spiel schlecht? Nein, überhaupt nicht, im Gegenteil, dadurch das die Zwischensequenzen in Gamegrafik in Echtzeit berechn...
von unknown_18
04.07.2005 15:55
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Another Code
Antworten: 30
Zugriffe: 65185

Ich hab an die 7 Stunden gebraucht, leider hat ich aber schon vorher gelesen, das man eben z.B. Staub wegpusten muss, wo mir dann an entsprechender Stelle im Spiel sehr schnell klar war, das ich genau jetzt das Mikro brauche und das hat natürlich Zeit gespart. So war das leider auch mit einigen ande...
von unknown_18
03.07.2005 04:32
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Another Code
Antworten: 30
Zugriffe: 65185

Naja, über den Schwierigkeitsgrad des Rätsel lässt sich wohl streiten, im Vergleich zu anderen Adventure Spielen wie Syberia I+II und Moment of Silence sind die Rätsel schon leicht, besonders wenn man so wie Ihr noch darauf hin weisst, wie die Features teilweise eingesetzt werden (Stichwort Staub we...