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- 31.07.2005 13:04
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Final Fantasy XI: Vana'diel Collection angekündigt
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- 31.07.2005 13:02
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- Thema: Black & White: Ab heute kein Online-Modus mehr
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- 31.07.2005 12:14
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- Thema: PSP: Video-Downloads für japanische Handhelds
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- 31.07.2005 12:03
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- Thema: Nintendogs: Am 7. Oktober gehören sie euch!
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Also ich hab mir schon im Mai die japanische Version importiert gehabt, mit ein paar englischen Guides als Hilfe kann man es ganz gut spielen. Allerdings versteht man halt doch einiges nicht, das Spiel hat mehr Text als man denken mag. Nintendogs macht auf jeden Fall Fun, wenn man offen für ein dera...
- 23.07.2005 17:30
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- Thema: Pirates!
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Weia, das ist ziemlich böse, solche Bugs sollten auf Konsolen eigentlich nicht passieren, aber das erste XBox Game mit derart üblem Bug ist es auch nicht... Also ich muss zugeben das mir die neue Version mehr Spass macht als die alte Version, die ich damals noch auf dem Amiga gespielt hab. An was es...
- 23.07.2005 17:20
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- Thema: Another Code
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Naja, bei der Spiellänger hätte man vielleicht durchaus Sprachausgabe machen können, entsprechend komprimiert in Mono (Stereo brauch man ja nicht) und in 22khz (reicht für den DS auch), kriegt man schon einiges unter. Ein Sprachsampel in einer Länge von 3,25 Sekunden (Mono 16bit 24kbps 22khz - mp3) ...
- 23.07.2005 15:32
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- Thema: Meteos
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Tjo, ich hab die E3 Demo schon bis zum umfallen gespielt und wenn ich dann sehe was das volle Game für einen Umfang hat, dann gibts keinen zweifel: das Game muss ich haben. Hoffentlich dauerts nicht mehr so lange bis es bei uns erscheint. Wenn ich mir sicher sein könnte das EU Version und US Version...
- 16.07.2005 15:45
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- Thema: GoldenEye: Rogue Agent DS
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Die Rechte daran wird wohl auch noch Rare haben und das gehört ja jetzt zu MS (ehemals zu Nintendo). Allerdings hat sich ja erst vor ein paar Tagen gezeigt, das Rare trotzdem auch für den DS entwickelt. Also wer weiss, vielleicht kommt ja doch noch ein Remake für den DS. Eine Conker Umsetzung für de...
- 16.07.2005 15:27
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- Thema: Games Convention 2005: Neues Gewinnspiel!
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2 Sonderzüge... lächerlich...
Wieso nur mit den Sonderzügen? Die bringen mir rein gar nix (SH). Wieso gibt es eigentlich keinen Sonderzug aus Richtung Hamburg?
- 16.07.2005 15:23
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- Thema: Grand Theft Auto: San Andreas: Coffee-Mod: Rockstar bezieht
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Nunja, im Grunde will man wohl nur ausdrücken, das man auf der selben Seite steht und klar machen, das manche einfach mist erzählen, womit das Spiel in ein falsches Licht gerückt wird. Außerdem sagen sie ja, das sie für 17+ Spiele entwerfen. Es wär natürlich auch möglich, das manche meinen wegen dem...
- 13.07.2005 14:03
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- Thema: Nintendo: Kein(e) Revolution auf der Tokyo Game Show
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@7L: # 1.) Nintendo DS - 35.083 (Gesamt 2005: 1.071.450), (Gesamt 2004+2005: 2.567.046) # 2.) PlayStation 2 - 29.992 (Gesamt 2005: 1.100.054) # 3.) PlayStation Portable - 21.901 (Gesamt 2005: 1.000.071), (Gesamt 2004+2005: 1.482.323) # 4.) Game Boy Advance SP - 12.509 (Gesamt 2005: 390.752) # 5.) Ga...
- 13.07.2005 13:35
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- Thema: City of Villains: Englisch bevorzugt
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bloss nicht!
Sorry, aber Namen zu übersetzen find ich eh den grössten Schwachsinn, zumal man in einem MMORPG tierische Probleme hat, sobald man mit englischen Spielern spricht und die nichts mit den deutschen Namen anfangen können. Also es ist mehr als ok, das die Namen englisch bleiben.
- 09.07.2005 09:38
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- Thema: Dead or Alive 4: Chefentwickler kritisiert Xbox 360
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Mal ne andere dumme Frage: Wer bitte sehr braucht bei der Grafik, die die XBox 360 liefert noch Rendersequenzen? Selbst Resident Evil 4 auf dem GameCube hat keine und macht es das Spiel schlecht? Nein, überhaupt nicht, im Gegenteil, dadurch das die Zwischensequenzen in Gamegrafik in Echtzeit berechn...
- 04.07.2005 15:55
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- Thema: Another Code
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Ich hab an die 7 Stunden gebraucht, leider hat ich aber schon vorher gelesen, das man eben z.B. Staub wegpusten muss, wo mir dann an entsprechender Stelle im Spiel sehr schnell klar war, das ich genau jetzt das Mikro brauche und das hat natürlich Zeit gespart. So war das leider auch mit einigen ande...
- 03.07.2005 04:32
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- Thema: Another Code
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Naja, über den Schwierigkeitsgrad des Rätsel lässt sich wohl streiten, im Vergleich zu anderen Adventure Spielen wie Syberia I+II und Moment of Silence sind die Rätsel schon leicht, besonders wenn man so wie Ihr noch darauf hin weisst, wie die Features teilweise eingesetzt werden (Stichwort Staub we...