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- 13.11.2020 18:06
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Game & Watch: Super Mario Bros.: Mobile Retro-Konsole erschienen
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Re: Game & Watch: Super Mario Bros.: Mobile Retro-Konsole erschienen
:lol: Ich frage mich gerade, ob man auf Lochkarten halbwegs brauchbare Spielmechaniken abspeichern könnte. Manche C64-Listings zum Abtippen aus Zeitschriften waren früher ja auch nur wenige Seiten lang. Es gab mal Anfang der 90er diesen Barcode Battler. So eine Art Handheld wo man Monster gegeneina...
- 13.11.2020 15:04
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- Thema: Oculus Quest 2: Soll bald 90-Hertz-Update bekommen
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- 13.11.2020 15:01
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- Thema: Game & Watch: Super Mario Bros.: Mobile Retro-Konsole erschienen
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Re: Game & Watch: Super Mario Bros.: Mobile Retro-Konsole erschienen
:lol: Beeindruckend, was heutzutage so alles möglich ist. Gestern noch Lochkarten und heute eine Speicherkapazität von 32kb in der Hosentasche. Wo soll das noch hinführen? :lol: Ich frage mich gerade, ob man auf Lochkarten halbwegs brauchbare Spielmechaniken abspeichern könnte. Manche C64-Listings ...
- 11.11.2020 08:54
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- Thema: The Falconeer - Test
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Re: The Falconeer - Test
Stimmt ja, die nutzen natürlich eine Fernbedienung!
- 10.11.2020 22:25
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- Thema: The Falconeer - Test
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Re: The Falconeer - Test
Letzter Absatz: 1800p? Ist das ein Tippfehler oder tatsächlich eine schrullige Zahl? Ja, hatte Sala auch so angekündigt auf Twitter bzw. Unity-Blog https://twitter.com/FalconeerDev/status/1314596489163923459 https://blogs.unity3d.com/2020/10/08/how-new-xbox-devices-unity-and-one-mans-vision-combine...
- 10.11.2020 16:31
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- Thema: The Falconeer - Test
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Re: The Falconeer - Test
Was mir bei diesem 12-minütigem Einstiegsvideo unschön aufgefallen ist, Kantenflimmern. Beherrscht die "stärkste Konsole" der Welt etwa nicht mal simples AA? Kann man sehr schön ab Minute 5 sehen, wenn man sich die Hafengebäude anschaut. Mit der PS3-Optik könnte ich ja leben, die versprüh...
- 02.11.2020 11:23
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- Thema: Oculus Quest 2 - Test
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Re: Oculus Quest 2 - Test
Hab mal ne Frage.... Ich hab jetzt im Hintergrund immer so eine relativ dünne dunkelgrüne / hellbraune linie zu sehen. Ist das normal oder ein technischer defekt der Brille? Bin der Meinung am Anfang war das nicht, aber bin nicht 100% sicher. Ist das zufällig nur am äußeren Rand des Screens? Und si...
- 31.10.2020 19:47
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- Thema: Oculus Quest 2 - Test
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Re: Oculus Quest 2 - Test
Läuft die Quest 2 problemlos in Deutschland? Wollte mir eine von Media Markt Österreich ordern, aber war mir unsicher, ob ich damit mit einen DE Facebook Profil überhaupt etwas anfangen kann 😱 Bisher schon. ich vermute auch weiterhin, aber es lässt sich halt nicht sicher sagen, wie es genau weiter ...
- 30.10.2020 16:41
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- Thema: Oculus Quest 2 - Test
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- 30.10.2020 14:09
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- Thema: Turrican Flashback: Viererpack mit leicht überarbeiteten Turrican-Klassikern vorbestellbar
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Re: Turrican Flashback: Viererpack mit leicht überarbeiteten Turrican-Klassikern vorbestellbar
Na ja, Mega Turrican war eh das bessere, weil nicht so leichte Original (Turrican 3 hatte allerdings natürlich den viel besseren Soundtrack).Randall Flagg hat geschrieben: ↑30.10.2020 00:13 Dass dort kein Turrican III drinne ist, ist für mich schlimmer als die mögliche Wiederwahl von Donald Trump.
- 29.10.2020 11:20
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- Thema: PlayStation VR: Kamera-Adapter für Betrieb an der PS5 ab sofort kostenlos bei Sony bestellbar
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- 09.10.2020 18:29
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- Thema: Blaston - Test
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- 09.10.2020 14:19
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- Thema: Epic Games: Gerichtsverfahren mit Apple startet im Mai 2021; Microsoft startet Store-Initiative
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- 06.10.2020 16:26
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- Thema: Crash Bandicoot 4: It's About Time - Test
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Re: Crash Bandicoot 4: It's About Time - Test
ok... ^^' Waren es bei dir auch regulär 10 sek? bzw. empfindest du 10 sek schon als lang? Denn die Empfindungssache ist da ja wirklich ein riesiger Faktor. Ich weiß garnicht, in wie wenig Spielen ich überhaupt schon negativ auf Ladezeiten reagiert hab. Irgendwie hab ich da immer nur ein PS1-Pinball...
- 06.10.2020 16:15
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- Thema: Crash Bandicoot 4: It's About Time - Test
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Re: Crash Bandicoot 4: It's About Time - Test
Geht es bei den Ladezeiten eigentlich um die normale PS4/XBO? Auf meiner Pro hab ich bei Levelstart irgendwas unter 10 Sekunden. Nach Tod wie üblich in Crash gar keine Ladezeit. Wirklich auffällig fand ich es bisher nur, wenn ich innerhalb des Levels auf Neustart gedrückt hab. Da hat es eben genaus...
