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von Weavel[GER]
01.06.2016 10:36
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Spielemarkt Deutschland: Knapp 13.000 Menschen entwickeln und vertreiben hierzulande Computer- und Videospiele
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Re: Spielemarkt Deutschland: Knapp 13.000 Menschen entwickeln und vertreiben hierzulande Computer- und Videospiele

Das einzige was ich mir denken kann das hier die Löhne einfach zu hoch sind (Und wegen den Lebenskosten auch sein müssen) das es zu teuer ist in Deutschland zu entwickeln. Und wenn man gut Programmieren kann geht mehr ehr in die Wirtschaft als die Brotlose Kunst der Computerspiele zu erweitern. So ...
von Weavel[GER]
14.05.2016 22:41
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Thema: Ubisoft - Yves Guillemot (CEO): Spiele-Streaming könnte traditionelle Konsolen ablösen, aber nicht in naher Zukunft
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Re: Ubisoft - Yves Guillemot (CEO): Spiele-Streaming könnte traditionelle Konsolen ablösen, aber nicht in naher Zukunft

Leider :( Für Spielesammler ist es natürlich besonders frustrierend. Habe gerade Zelda Windwaker für WiiU gekauft. Das Handbuch ist ein verdammter Witz. Ich weiß nicht mehr genau welches es war, aber ich erinnere mich an ein Spiel, in dessen Case sich genau 3 Dinge befanden -Die typische Alibi-DVD ...
von Weavel[GER]
11.05.2016 11:48
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Thema: Hawken soll offenbar auch für Xbox One erscheinen
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Re: Hawken soll offenbar auch für Xbox One erscheinen

Eines der wenigen Free2Play-Spiele die ich (dank des sehr fairen Bezahlsystems) ziemlich ausgiebig gespielt habe. Leider tut sich da seit der Pleite von Adhesive Games so gar nichts mehr in der Entwicklung. Ich hoffe, dass es mit dem Spiel dann zumindest demnächst wieder etwas bergauf geht. Da steck...
von Weavel[GER]
08.05.2016 23:40
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Thema: Epic Games: In Zukunft wohl keine Kampagnen-zentrierten Einzelspieler-Titel mehr, sondern "dynamische" Multiplayer-Onlinetitel und kleinere Projekte
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Re: Epic Games: In Zukunft wohl keine Kampagnen-zentrierten Einzelspieler-Titel mehr, sondern "dynamische" Multiplayer-O

MOBA's, F2P und Early-Access?
Erstmal von " kreativer Eigenständigkeit" quatschen und dann nichts anderes als hoffnungslos übersättigte Märkte mit möglichst volatilen Vertriebsstrategien bedienen wollen. :lol:

Damit ist Epic wohl für mich gestorben.
von Weavel[GER]
04.05.2016 17:26
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Thema: Uncharted 4: A Thief's End - Special
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Re: Uncharted 4: A Thief's End - Special

Uncharted 2 ist auch mein Favorit der Reihe und für mich auch gleichzeitig eines der besten Spiele aller Zeiten. Technisch beeindruckend und unfassbar intensiv. Unterschreibe ich so. Among Thieves ist komfortabel in meinen All-Time Top10 platziert und müsste ich bis dato rund 6 mal durchgespielt ha...
von Weavel[GER]
02.05.2016 21:45
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Thema: Call of Duty 4: Modern Warfare - Remastered mit Kampagne und zehn Multiplayer-Karten bestätigt
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Re: Call of Duty 4: Modern Warfare - Remastered mit Kampagne und zehn Multiplayer-Karten bestätigt

... mit dem gleichen Balancing wie jetzt... die OP UMP, n00b tubes, G18 Akimbo... good old times. Oh Mann, was ich mich über diese Kindereien seinerzeit aufgeregt habe. :lol: Die 450+ Stunden die ich in den Multiplayer investiert habe möchte ich im Nachhinein betrachtet zwar nicht missen, nochmal d...
von Weavel[GER]
27.04.2016 12:52
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Thema: Dark Souls 3: Miyazaki über Zukunftspläne "Für mich persönlich ist Dark Souls Geschichte"; neues Armored Core angedeutet
Antworten: 85
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Re: Dark Souls 3: Miyazaki über Zukunftspläne "Für mich persönlich ist Dark Souls Geschichte"; neues Armored Core angede

Finde ich ehrlich gesagt schade. Dark Souls III war wieder ein echter Hammer, der für mich phasenweise sogar an die designtechnische Genialität des Erstlings heranreichen konnte. Mit dem Pre-Souls-Output von FromSoftware bin ich ja nie warm geworden, aber solange man nicht wieder den Fehler macht di...
von Weavel[GER]
05.04.2016 19:03
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Thema: Quantum Break - Für Xbox One und PC (Windows Store) veröffentlicht
Antworten: 56
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Re: Quantum Break - Für Xbox One und PC (Windows Store) veröffentlicht

Die sind nicht mehr ganz dicht. Viele Jahre war der Standardpreis für PC Spiele 50 Euro. Im letzten Jahr ist man dann hoch auf 60 Euro und hier will man jetzt 70 Euro?. 1. Gebrauchthandel und Preiskampf per Digitalvertrieb aushebeln. 2. Preis erhöhen. 3. Profit. Ich sags zwar immer wieder, aber das...
von Weavel[GER]
04.04.2016 13:35
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Thema: Mirror's Edge Catalyst: Angriffsarten, Third-Person-Takedowns und der Disruptor
Antworten: 9
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Re: Mirror's Edge Catalyst: Angriffsarten, Third-Person-Takedowns und der Disruptor

Einfach alles an dieser News stimmt mich misstrauisch, obwohl die Erwartungen als Fan des Erstlings bis dato eigentlich hoch waren. Die Third-Person-Takedowns sollen den Spielern die Möglichkeit geben, eine Verbindung zu Faith aufzubauen. Das fand ich gerade im Vorgänger dadurch gut gelöst, dass man...
von Weavel[GER]
01.04.2016 13:28
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Thema: BIU, USK und das Deutsche Kinderhilfswerk forden eine Reform des gesetzlichen Jugendmedienschutzes
Antworten: 59
Zugriffe: 2605

Re: BIU, USK und das Deutsche Kinderhilfswerk forden eine Reform des gesetzlichen Jugendmedienschutzes

Zuallererst gehört die USK samt Freigabeverweigerung und damit einhergehend der Indizierung als Bedrohungsszenario für die Publisher abgeschafft und durch PEGI ersetzt. Dann wären wir immerhin schonmal vergleichbar progessiv wie der Großteil von Resteuropa das schon seit 2001 ist.
von Weavel[GER]
26.02.2016 15:31
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Thema: Ubisoft: Abwehr-Maßnahmen gegen mögliche Vivendi-Übernahme eingeleitet
Antworten: 21
Zugriffe: 904

Re: Ubisoft: Abwehr-Maßnahmen gegen mögliche Vivendi-Übernahme eingeleitet

Ich weiß darüber wurde schon viel gespottet, aber bezogen aufs Portfolio kann man Ubisoft kaum noch glatter bügeln. This. In Puncto Kreativität dürfte Ubisoft mittlerweile ja den absoluten Branchen-nullpunkt markieren. Insofern würde eine Übernahme durch Vivendi zumindest das Potential mit sich bri...
von Weavel[GER]
06.02.2016 16:02
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Thema: Tom Clancy's The Division - Es soll keine Mikrotransaktion der Marke "Pay-to-win" geben
Antworten: 16
Zugriffe: 1136

Re: Tom Clancy's The Division - Es soll keine Mikrotransaktion der Marke "Pay-to-win" geben

Natürlich heißt es kein P2W Micro. Stellt man sich mal vor: Hey Leute es wird P2W Objekte zum kaufen geben. Würde ja sofort die Spielerzahlen zerstören bevor es überhaupt angefangen hat. Da wäre ich mir noch nicht so sicher. Der Spieler von heute frisst eigentlich alles, man muss ihn nur in kleinen...
von Weavel[GER]
07.12.2015 19:56
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Thema: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Antworten: 110
Zugriffe: 6768

Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler

Wir haben uns dazu entschieden, zusätzliche Inhalte hinzuzufügen und sie dann spielbar zu machen. Wir haben tatsächlich gedacht, dass wir einen interessanten Vorbesteller-Anreiz für sie erschaffen können, indem wir mehr Inhalte hinzufügen . Ich würde gerne noch einmal anmerken, dass die Nutzer auf ...
von Weavel[GER]
12.11.2015 20:30
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Thema: Life is Strange: Inhalte der Limited Edition bestätigt
Antworten: 17
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Re: Life is Strange: Inhalte der Limited Edition bestätigt

CryTharsis hat geschrieben:
tacc hat geschrieben:Gekauft, sobald ich irgendwie die PEGI-Version finde.
Warum?
Wohl weil man mit USK das schnieke Cover kaum noch erkennt.
Würde ich genauso handhaben. Vor allem weil PEGI/UK-Fassungen in 9/10 Fällen auch noch günstiger kommen.
von Weavel[GER]
08.11.2015 17:27
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Thema: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausforderungsmodus; mehr Vielfalt und Optionen angedacht
Antworten: 62
Zugriffe: 3187

Re: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausfo

An den Skilltree´s wurde NICHTS verändert :D Würdet ihr euch nur 1mal mit den sachen richtig beschäftigen würdet ihr merken das da nichts gestrichen wurde :D Der Talentbaum wurde reduziert ja...ABER..es gab auch damals schon NUR die Hauptspells und alles andere waren lückenfüller wie mehr Int, mehr...