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- 01.06.2016 10:36
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- Thema: Spielemarkt Deutschland: Knapp 13.000 Menschen entwickeln und vertreiben hierzulande Computer- und Videospiele
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Re: Spielemarkt Deutschland: Knapp 13.000 Menschen entwickeln und vertreiben hierzulande Computer- und Videospiele
Das einzige was ich mir denken kann das hier die Löhne einfach zu hoch sind (Und wegen den Lebenskosten auch sein müssen) das es zu teuer ist in Deutschland zu entwickeln. Und wenn man gut Programmieren kann geht mehr ehr in die Wirtschaft als die Brotlose Kunst der Computerspiele zu erweitern. So ...
- 14.05.2016 22:41
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- Thema: Ubisoft - Yves Guillemot (CEO): Spiele-Streaming könnte traditionelle Konsolen ablösen, aber nicht in naher Zukunft
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Re: Ubisoft - Yves Guillemot (CEO): Spiele-Streaming könnte traditionelle Konsolen ablösen, aber nicht in naher Zukunft
Leider :( Für Spielesammler ist es natürlich besonders frustrierend. Habe gerade Zelda Windwaker für WiiU gekauft. Das Handbuch ist ein verdammter Witz. Ich weiß nicht mehr genau welches es war, aber ich erinnere mich an ein Spiel, in dessen Case sich genau 3 Dinge befanden -Die typische Alibi-DVD ...
- 11.05.2016 11:48
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- Thema: Hawken soll offenbar auch für Xbox One erscheinen
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Re: Hawken soll offenbar auch für Xbox One erscheinen
Eines der wenigen Free2Play-Spiele die ich (dank des sehr fairen Bezahlsystems) ziemlich ausgiebig gespielt habe. Leider tut sich da seit der Pleite von Adhesive Games so gar nichts mehr in der Entwicklung. Ich hoffe, dass es mit dem Spiel dann zumindest demnächst wieder etwas bergauf geht. Da steck...
- 08.05.2016 23:40
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- Thema: Epic Games: In Zukunft wohl keine Kampagnen-zentrierten Einzelspieler-Titel mehr, sondern "dynamische" Multiplayer-Onlinetitel und kleinere Projekte
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Re: Epic Games: In Zukunft wohl keine Kampagnen-zentrierten Einzelspieler-Titel mehr, sondern "dynamische" Multiplayer-O
MOBA's, F2P und Early-Access?
Erstmal von " kreativer Eigenständigkeit" quatschen und dann nichts anderes als hoffnungslos übersättigte Märkte mit möglichst volatilen Vertriebsstrategien bedienen wollen.
Damit ist Epic wohl für mich gestorben.
Erstmal von " kreativer Eigenständigkeit" quatschen und dann nichts anderes als hoffnungslos übersättigte Märkte mit möglichst volatilen Vertriebsstrategien bedienen wollen.
Damit ist Epic wohl für mich gestorben.
- 04.05.2016 17:26
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- Thema: Uncharted 4: A Thief's End - Special
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Re: Uncharted 4: A Thief's End - Special
Uncharted 2 ist auch mein Favorit der Reihe und für mich auch gleichzeitig eines der besten Spiele aller Zeiten. Technisch beeindruckend und unfassbar intensiv. Unterschreibe ich so. Among Thieves ist komfortabel in meinen All-Time Top10 platziert und müsste ich bis dato rund 6 mal durchgespielt ha...
- 02.05.2016 21:45
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- Thema: Call of Duty 4: Modern Warfare - Remastered mit Kampagne und zehn Multiplayer-Karten bestätigt
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Re: Call of Duty 4: Modern Warfare - Remastered mit Kampagne und zehn Multiplayer-Karten bestätigt
... mit dem gleichen Balancing wie jetzt... die OP UMP, n00b tubes, G18 Akimbo... good old times. Oh Mann, was ich mich über diese Kindereien seinerzeit aufgeregt habe. :lol: Die 450+ Stunden die ich in den Multiplayer investiert habe möchte ich im Nachhinein betrachtet zwar nicht missen, nochmal d...
- 27.04.2016 12:52
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- Thema: Dark Souls 3: Miyazaki über Zukunftspläne "Für mich persönlich ist Dark Souls Geschichte"; neues Armored Core angedeutet
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Re: Dark Souls 3: Miyazaki über Zukunftspläne "Für mich persönlich ist Dark Souls Geschichte"; neues Armored Core angede
Finde ich ehrlich gesagt schade. Dark Souls III war wieder ein echter Hammer, der für mich phasenweise sogar an die designtechnische Genialität des Erstlings heranreichen konnte. Mit dem Pre-Souls-Output von FromSoftware bin ich ja nie warm geworden, aber solange man nicht wieder den Fehler macht di...
- 05.04.2016 19:03
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- Thema: Quantum Break - Für Xbox One und PC (Windows Store) veröffentlicht
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Re: Quantum Break - Für Xbox One und PC (Windows Store) veröffentlicht
Die sind nicht mehr ganz dicht. Viele Jahre war der Standardpreis für PC Spiele 50 Euro. Im letzten Jahr ist man dann hoch auf 60 Euro und hier will man jetzt 70 Euro?. 1. Gebrauchthandel und Preiskampf per Digitalvertrieb aushebeln. 2. Preis erhöhen. 3. Profit. Ich sags zwar immer wieder, aber das...
- 04.04.2016 13:35
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- Thema: Mirror's Edge Catalyst: Angriffsarten, Third-Person-Takedowns und der Disruptor
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Re: Mirror's Edge Catalyst: Angriffsarten, Third-Person-Takedowns und der Disruptor
Einfach alles an dieser News stimmt mich misstrauisch, obwohl die Erwartungen als Fan des Erstlings bis dato eigentlich hoch waren. Die Third-Person-Takedowns sollen den Spielern die Möglichkeit geben, eine Verbindung zu Faith aufzubauen. Das fand ich gerade im Vorgänger dadurch gut gelöst, dass man...
- 01.04.2016 13:28
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- Thema: BIU, USK und das Deutsche Kinderhilfswerk forden eine Reform des gesetzlichen Jugendmedienschutzes
- Antworten: 59
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Re: BIU, USK und das Deutsche Kinderhilfswerk forden eine Reform des gesetzlichen Jugendmedienschutzes
Zuallererst gehört die USK samt Freigabeverweigerung und damit einhergehend der Indizierung als Bedrohungsszenario für die Publisher abgeschafft und durch PEGI ersetzt. Dann wären wir immerhin schonmal vergleichbar progessiv wie der Großteil von Resteuropa das schon seit 2001 ist.
- 26.02.2016 15:31
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- Thema: Ubisoft: Abwehr-Maßnahmen gegen mögliche Vivendi-Übernahme eingeleitet
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Re: Ubisoft: Abwehr-Maßnahmen gegen mögliche Vivendi-Übernahme eingeleitet
Ich weiß darüber wurde schon viel gespottet, aber bezogen aufs Portfolio kann man Ubisoft kaum noch glatter bügeln. This. In Puncto Kreativität dürfte Ubisoft mittlerweile ja den absoluten Branchen-nullpunkt markieren. Insofern würde eine Übernahme durch Vivendi zumindest das Potential mit sich bri...
- 06.02.2016 16:02
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- Thema: Tom Clancy's The Division - Es soll keine Mikrotransaktion der Marke "Pay-to-win" geben
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Re: Tom Clancy's The Division - Es soll keine Mikrotransaktion der Marke "Pay-to-win" geben
Natürlich heißt es kein P2W Micro. Stellt man sich mal vor: Hey Leute es wird P2W Objekte zum kaufen geben. Würde ja sofort die Spielerzahlen zerstören bevor es überhaupt angefangen hat. Da wäre ich mir noch nicht so sicher. Der Spieler von heute frisst eigentlich alles, man muss ihn nur in kleinen...
- 07.12.2015 19:56
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- Thema: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
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Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Wir haben uns dazu entschieden, zusätzliche Inhalte hinzuzufügen und sie dann spielbar zu machen. Wir haben tatsächlich gedacht, dass wir einen interessanten Vorbesteller-Anreiz für sie erschaffen können, indem wir mehr Inhalte hinzufügen . Ich würde gerne noch einmal anmerken, dass die Nutzer auf ...
- 12.11.2015 20:30
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- Thema: Life is Strange: Inhalte der Limited Edition bestätigt
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Re: Life is Strange: Inhalte der Limited Edition bestätigt
Wohl weil man mit USK das schnieke Cover kaum noch erkennt.CryTharsis hat geschrieben:Warum?tacc hat geschrieben:Gekauft, sobald ich irgendwie die PEGI-Version finde.
Würde ich genauso handhaben. Vor allem weil PEGI/UK-Fassungen in 9/10 Fällen auch noch günstiger kommen.
- 08.11.2015 17:27
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- Thema: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausforderungsmodus; mehr Vielfalt und Optionen angedacht
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Re: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausfo
An den Skilltree´s wurde NICHTS verändert :D Würdet ihr euch nur 1mal mit den sachen richtig beschäftigen würdet ihr merken das da nichts gestrichen wurde :D Der Talentbaum wurde reduziert ja...ABER..es gab auch damals schon NUR die Hauptspells und alles andere waren lückenfüller wie mehr Int, mehr...
