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- 04.09.2012 11:38
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- Thema: Dark Souls - Test
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Re: Dark Souls - Test
Naja es gibt für mich halt zu viele Möglichkeiten im PvP zu sterben ohne etwas dagegen zu tun. Sei es ein Glitch oder sonstwas. Nehmen wir als Beispiel das hier: http://www.youtube.com/watch?v=XPpaAbLqZrM&feature=related Ist mal kein Lagstab eigentlich sogar viel schlimmer :) Ich wüsste übrigens...
- 04.09.2012 11:01
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- Thema: Dark Souls - Test
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Re: Dark Souls - Test
Hmm na dann geb ich der PC-Version vielleicht doch noch eine Chance :) @Kattamakka Gegen "IchRuckelsolangeamStickbisichlaggeundhaudirindenRücken" kann man meines Wissens nichts tun. Geht ja nicht nur mir so. Gegen Magier kann man natürlich ein Stück weglaufen sich eine Ecke suchen und wart...
- 04.09.2012 10:22
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- Thema: Dark Souls - Test
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Re: Dark Souls - Test
Naja gut auch auf der PS3 wurden die PvP Builds später so gebaut das man möglichst nicht kämpfen musste. Ich erinnere mich noch an einem Typne in der Schandstatt der nur mit Seuchenküchlein gekämpft hat. Also wenn man etwas kritisieren kann bei DS ist es das PvP (es gibt einfach zuviele Dinge die ei...
- 04.09.2012 09:55
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- Thema: Dark Souls - Test
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Re: Dark Souls - Test
Mal eine Frage. Ist in der PC Version der "Lagstab" im PvP auch noch möglich? Das hat mir auf der Konsole echt das Online Spiel versaut. Was bringt mir das beste Kampfsystem wenn ich einfach durch ein provozieren von Lags den Gegner Backstaben kann. Das wäre für mich ein Grund mir die PC V...
- 30.08.2012 11:32
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- Thema: Dark Souls - Test
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Re: Dark Souls - Test
Freies Speichern in Dark Souls wäre wirklich etwas witzlos. Damit wäre dann ja jeglich Schwierigkeit genommen. Zumal hier jemand schrieb das man in Bosskämpfen gar nicht speichern könnte (also auch nicht über Spiel beenden). Da gibt es aber mehrere Spiele die sowas nicht zulassen. Freies Speichern h...
- 21.08.2012 08:37
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- Thema: Command & Conquer: Generals 2: Zunächst ohne Solo-Kampagne
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Und wieder eine Marke die man nun abschreiben kann...
- 19.07.2012 13:19
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- Thema: Ultima Forever: Quest for the Avatar: "Respektvoll gegenüber der Vorlage"
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Von DAoC zu einem F2P Spiel mit zwei Klassen... Armes Mythic
- 05.07.2012 08:42
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- Thema: Nintendo 3DS: Nintendo (un)zufrieden mit Absatz
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Tja er ist einfach viel zu teuer 
- 26.06.2012 15:18
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- Thema: Team Fortress 2: Pyromania-Update angekündigt
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Mir mach TF2 immer noch Spaß, trotz der Umstellung. Die Hüte schrecken Leute ab? Naja da gibt es meiner Meinung nach andere Dinge die schlimmer sind. Einige Waffen scheinen etwas Stärker als andere wo die Nachteile die Stärke meiner Meinung nach nicht ausgleichen. Aber gut man lernt damit umzugehen ...
- 14.06.2012 15:46
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- Thema: gamescom 2012: Microsoft kommt nicht
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Da man in Köln von den meisten Spielen eh nicht sieht selbst wenn die Hersteller kommen ist es mir egal. Die sollten mal ihre Planung überdenken was die Altersabstufungen angeht.
- 25.05.2012 14:20
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- Thema: Sony: Angebliche Pläne für Cloud & Werbung
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Oh ja bitte Spiele mit Werbepause dann kann man auch endlich mal aufs Klo während man gerade Online zockt...
- 15.05.2012 10:45
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- Thema: Diablo III: "Server sind ausgelastet"
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Weil man den ersten Teil von Akt 1 mit einer freien Lizenz spielen kann. Du musst dann später deinen Key auf deinem B-Net Account registrieren. Allerdings hab ich im Forum gelesen das dabei einigen Leuten die Chars abhanden gekommen sind 
- 18.04.2012 10:54
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- Thema: Legend of Grimrock - Test
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Re: Legend of Grimrock - Test
Vielleicht kann man über den noch erscheinen Editor auch ein Skillsystem bauen wie es bei Dungeon Master fall war.
So gefällt mir das Spiel schon gut aber die Beschränkungen die einem durch das Skillsystem aufgelegt werden sind ich sag mal unschön.
So gefällt mir das Spiel schon gut aber die Beschränkungen die einem durch das Skillsystem aufgelegt werden sind ich sag mal unschön.
- 13.04.2012 10:28
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- Thema: The Elder Scrolls V: Skyrim: Sprachbefehle dank Kinect
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Verstehe ich auch nicht warum man das nicht auch am PC einbauen. Man benötigt doch nur ein Mikro... Naja vielleicht nehmen sich ja ein paar pfiffige Modder dem an.
- 12.04.2012 15:11
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- Thema: Legend of Grimrock: PC-Version veröffentlicht
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Hab mir die GoG Version geholt und da ist unter Extras das Karopapier im Grimrock Design bei (wobei Standardmäßig ein Automaper dabei ist).
Ansonsten ist es ein Mischung aus Eye of the Beholder und Dungeon Master ich finds spitze.
Ansonsten ist es ein Mischung aus Eye of the Beholder und Dungeon Master ich finds spitze.