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- 26.01.2012 17:11
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Syndicate: Verwirrung um USK-Freigabe
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Re: Kommentar
Nun, hier gibt es zwei Interpretationen, und in beiden Fällen wäre es nicht gerechtfertigt, 4Players mal wieder spontan inkompetenz zu unterstellen: "Dürfte" kann hier ein Konjunktiv sein und so viel bedeuten wie "es wäre in diesem Fall wohl unwahrscheinlich, dass der Hersteller eine...
- 25.01.2012 14:55
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Syndicate: Verwirrung um USK-Freigabe
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Re: Kommentar
<Grosse Ansamlung wüster Beleidigungen gegen die USK und eine absolut nicht jugendfreie auflistung was man davon hält mit über 30 Jahren in Deutschland bevormundet zu werden> Großes Kopfschütteln über Menschen, die mit 30 Jahren immer noch nicht verstanden haben, wie die USK funktioniert, warum es ...
- 05.01.2012 16:25
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2011: Highlights des Jahres in 40 Kategorien
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Kommentar
mir sind das zu wenig kategorien. nächste jahr bitte mind. 60!
- 03.01.2012 13:17
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- Thema: Star Wars: The Old Republic - Test
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Kommentar
"Stark gestört hat mich diese Macke jedenfalls nicht."
Wieso nimmt sie dann 30% des Textes ein?
Wieso nimmt sie dann 30% des Textes ein?
- 10.09.2011 17:21
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Christian Schmidts Kommentar auf Spiegel Online
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- 10.09.2011 12:57
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Christian Schmidts Kommentar auf Spiegel Online
- Antworten: 81
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- 09.09.2011 13:43
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: The Last Guardian: Nicht auf der TGS
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Achnee
Wer sollte denn allen Ernstes glauben, dass das Projekt eingestampft worden sein könnte?? Sony macht halt nicht jedes Mal einen Affentanz, sobald eine neue Textur fertig gestellt wurde, so wie viele andere Publisher. Sollen sie doch alle Ressourcen in das Spiel und nicht in Präsentationen etc. steck...
- 08.09.2011 18:17
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- Thema: Dead Island
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Wenn das Spiel so emotional gewesen wäre wie der Trailer, hätte über alles andere, was ja noch halbswegs in Ordnung geht, hinwegsehen können. Die Grafik ist nicht die beste im Vergleich, aber immernoch im Rahmen. Die holzigen Waffenanimationen stören ein bisschen. Wenn alles was kritisiert wurde um...
- 08.09.2011 18:11
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Dead Island
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Was verspricht der Trailer eigentlich genau und was davon hält das Spiel nicht? Im Trailer gibt es ultra hartes Zombiegekloppe mit Lost-Musik und das Ganze läuft rückwärts. Das ist stylisch und beeindruckend, aber wer deswegen eine epische Story mit ausgefeilten Charakteren und tiefgründiger Themati...
- 25.08.2011 12:21
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Beschwerde gegen Explosiv-Bericht
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Der Bericht lief auf RTL nicht RTL 2. Das ist insofern von Bedeutung, als dass es sich - soweit ich weiß - um den größten Sender Europas handelt. Trotzdem hast du wahrscheinlich recht, es ist irrelevant. Hier werden Klischees und Vorurteile von Menschen bedient, denen vermutlich eh nicht mehr zu hel...
- 05.08.2011 13:51
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- Thema: Luftschlösser aus dem Nichts
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Es gibt aber auch Titel die da einen ganz anderen Weg einschlagen... Bestes (aktuelles) Beispiel: Demon's Souls Warum ist es eingeschlagen wie eine Bombe? Weil es fordernd ist? Ich glaube nicht. Was Demon's Souls für mich so großartig gemacht hat, war nicht der fordernde Schwierigkeitsgrad. Die Gra...
- 01.08.2011 15:24
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- Thema: Luftschlösser aus dem Nichts
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Viele Unternehmen sind heutzutage auch alles andere als mutig. Ständig sehe ich immer die Unreal Engine vor mir und bin dann meistens schon gelangweilt. Sicherlich ist die Engine super und vom Preispaket vermutlich das Beste, aber es ödet halt an, immer wieder diese Engine zu sehen. Man gibt sich j...
- 01.08.2011 15:15
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- Thema: Luftschlösser aus dem Nichts
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- 31.07.2011 14:33
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- Thema: Luftschlösser aus dem Nichts
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Ich verstehe die Kolumne aber eher so, dass visuelle Lücken gelassen wurden - früher notgedrungen, heute teilweise als Stilmittel (z.B. in Limbo). Soll heißen, es geht nicht so sehr darum, dass man den relativ abstrakten Pixelbrei in ein möglichst realistisches Bild verwandelt (wer will sich schon e...
- 31.07.2011 00:16
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- Thema: Luftschlösser aus dem Nichts
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Hinzu kommt, dass man als junger Mensch viel begeisterungsfähiger ist, dass man noch Fantasie hat, die von einem Spiel angeregt werden kann. Oft kommt es mir so vor, als ob RTL und der graue Joballtag jegliche Fantasie langsam auffressen. Daher dann auch die früher-war-alles-besser-Floskeln. Außerd...