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von KleinerMrDerb
11.11.2018 10:54
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Thema: Die Microsoft Studios haben Obsidian Entertainment und inXile Entertainment übernommen
Antworten: 130
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Re: Die Microsoft Studios haben Obsidian Entertainment und inXile Entertainment übernommen

Immer dieser verkrampfe Hass gegen MS geht schon ziemlich auf den Keks. Wenn Sony Studios schließlich schließt liest man nur "Naja, Sony hat damit schon Recht gehabt" oder "Das Studio war eh nicht so toll" nicht 1zu1, aber so ähnlich. Was hat den Sony nicht alles verkackt. Haupt...
von KleinerMrDerb
06.11.2018 21:05
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Thema: Red Dead Redemption 2: Video-Epilog
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Re: Red Dead Redemption 2: Video-Epilog

Für mich ist es einfach ein getriggerter Moment, der ist jedem anderen OW-Spiel genauso stattfindet. Ich hab da wirklich überhaupt keine Besonderheit erkennen können. Wenn du heran reitest, quatschen sie einfach weiter. Dann bitte mal Beispiele. Ich kenne kein Spiel in dem NPCs ohne Bezug zum Spiel...
von KleinerMrDerb
04.11.2018 20:21
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Thema: Diablo Immortal: Das Ausmaß des Gegenwinds hat Blizzard selbst überrascht; kein Reskin eines NetEase-Spiels
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Re: Diablo Immortal: Das Ausmaß des Gegenwinds hat Blizzard selbst überrascht; kein Reskin eines NetEase-Spiels

Übrigens : Das hier ist Diablo Immortal : https://www.youtube.com/watch?v=Ab2-WW1skOM Und das hier ist Endless of God : https://www.youtube.com/watch?v=2-SLvqXyrI4 Beides von NetEase. Für mich sieht das sogar ganz stark nach einem Reskin aus, Diablo Immortal ist der Klon eines Diablo-Klons. Hä? Als...
von KleinerMrDerb
04.11.2018 20:09
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Thema: Diablo Immortal: Das Ausmaß des Gegenwinds hat Blizzard selbst überrascht; kein Reskin eines NetEase-Spiels
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Re: Diablo Immortal: Das Ausmaß des Gegenwinds hat Blizzard selbst überrascht; kein Reskin eines NetEase-Spiels

Übrigens : Das hier ist Diablo Immortal : https://www.youtube.com/watch?v=Ab2-WW1skOM Und das hier ist Endless of God : https://www.youtube.com/watch?v=2-SLvqXyrI4 Beides von NetEase. Für mich sieht das sogar ganz stark nach einem Reskin aus, Diablo Immortal ist der Klon eines Diablo-Klons. Hä? Auf...
von KleinerMrDerb
03.11.2018 11:10
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Thema: Diablo Immortal: Ankündigung stößt auf breite Ablehnung; viele Mag-Ich-Nicht-Stimmen; gelöschte Kommentare
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Re: Diablo Immortal: Ankündigung stößt auf breite Ablehnung; viele Mag-Ich-Nicht-Stimmen; gelöschte Kommentare

Die Spinner sind diejenigen die sagen das Mobile die Konsolen und den PC verdrängen werden. Da verwechselst du was. Mobile Games sind "erfolgreich" und co existieren neben den Konsolen, aber Mobile Gaming wird die Konsolen und den PC niemals ersetzen. Stimmt... die Behauptung Irgendwas wü...
von KleinerMrDerb
03.11.2018 11:03
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Thema: Diablo Immortal: Ankündigung stößt auf breite Ablehnung; viele Mag-Ich-Nicht-Stimmen; gelöschte Kommentare
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Re: Diablo Immortal: Ankündigung stößt auf breite Ablehnung; viele Mag-Ich-Nicht-Stimmen; gelöschte Kommentare

An dem Like/Dislike Verhältnis der Youtube Videos zu Immortal kann man ganz klar erkennen das die Gamer Mobile ablehnen. Es kümmert übrigens auch keinen das irgendwelche Kiddies im Bus Fortnite auf Smartphones zocken. So ein dämliches Argument. Nur deswegen werden die Mobile Games sicher nicht das ...
von KleinerMrDerb
03.11.2018 10:56
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Thema: Diablo Immortal: Ankündigung stößt auf breite Ablehnung; viele Mag-Ich-Nicht-Stimmen; gelöschte Kommentare
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Re: Diablo Immortal: Ankündigung stößt auf breite Ablehnung; viele Mag-Ich-Nicht-Stimmen; gelöschte Kommentare

An dem Like/Dislike Verhältnis der Youtube Videos zu Immortal kann man ganz klar erkennen das die Gamer Mobile ablehnen. Es kümmert übrigens auch keinen das irgendwelche Kiddies im Bus Fortnite auf Smartphones zocken. So ein dämliches Argument. Nur deswegen werden die Mobile Games sicher nicht das ...
von KleinerMrDerb
14.10.2018 09:23
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Thema: Capcom: Wachstum durch "Games As A Service"; drei Haupttitel pro Jahr; Nutzung von "ruhenden" Spiele-Reihen
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Re: Capcom: Wachstum durch "Games As A Service"; drei Haupttitel pro Jahr; Nutzung von "ruhenden" Spiele-Reihen

Wir reden hier bei Verkaufszahlen und Spieleranzahl von 50-100 Mio. bei Games as a Service und nicht 10 Mio. Spiele mit solchen Spielerzahlen kann man an einer Hand abzählen und selbst dann sind es in der Regel nur registrierte und keine aktiven Spieler.... Nach dieser Aussage müsste Games as as Se...
von KleinerMrDerb
13.10.2018 13:14
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Thema: Capcom: Wachstum durch "Games As A Service"; drei Haupttitel pro Jahr; Nutzung von "ruhenden" Spiele-Reihen
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Re: Capcom: Wachstum durch "Games As A Service"; drei Haupttitel pro Jahr; Nutzung von "ruhenden" Spiele-Reihen

Erst schreibst du sie haben sich entwickelt und im nächsten Teil dementierst du es dann komolett wieder. Und unrecht hast du weiterhin. Auch wenn du MGS1 ins Feld führst. Ja die liebe Nostalgie. Nur nochmal spielen solltest du es besser nicht. Du könntest feststellen das heurzutage die Story passab...
von KleinerMrDerb
13.10.2018 09:08
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Thema: Capcom: Wachstum durch "Games As A Service"; drei Haupttitel pro Jahr; Nutzung von "ruhenden" Spiele-Reihen
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Re: Capcom: Wachstum durch "Games As A Service"; drei Haupttitel pro Jahr; Nutzung von "ruhenden" Spiele-Reihen

Abgesehen von der Grafik und besseren Technik haben sich Spiele nur wenig weiterentwickelt. Es gibt zwar einige innovative Ausnahmen, aber für einen Zeitraum von, sagen wir, 20 Jahren ist dieser Fortschritt einfach zu wenig. Vor 20 Jahren war gerade mal die PS1 auf dem Markt und die Spiele lernten ...
von KleinerMrDerb
04.10.2018 06:31
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Thema: CD Projekt Red: Autor der Witcher-Reihe fordert 14 Mio. Euro an zusätzlichen Lizenzgebühren
Antworten: 273
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Re: CD Projekt Red: Autor der Witcher-Reihe fordert 14 Mio. Euro an zusätzlichen Lizenzgebühren

Ich höre von Witcher-Fans des Öfteren, dass der erste Teil der Spiele eigentlich sogar relativ unterdurchschnittlich war, deswegen überrascht mich Deine Äußerung, sie hätten vor Teil Drei bereits ZWEI verdammt gute Spiele entwickelt. Teil 1 wurde hier von Jörg mit 85 bewertet und hat einen Meta von...
von KleinerMrDerb
03.10.2018 20:56
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Thema: Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)
Antworten: 111
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Re: Der Computer- und Videospiele-Branche fehlt "eine Seele", meint Serge Hascoet (Chief Creative Officer)

Redet er jetzt von "Lernspielen" oder was soll die Aussage? Also ich spiele zur Unterhaltung und Unterhaltung ist genau das was ich will und in der Regel ist Unterhaltung nichts weiter als Luxus den man fürs Leben ansich nicht brauch aber sich trotzdem gerne gönnt. Wenn ich was für mein Le...
von KleinerMrDerb
03.10.2018 20:35
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Thema: CD Projekt Red: Autor der Witcher-Reihe fordert 14 Mio. Euro an zusätzlichen Lizenzgebühren
Antworten: 273
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Re: CD Projekt Red: Autor der Witcher-Reihe fordert 14 Mio. Euro an zusätzlichen Lizenzgebühren

Und deswegen halte ich es für sinnvoll diesen Paragraphen 44 des polnischen Urheberrechtes zu übernehmen. Was zum Abschluss des Vertrages nicht wirklich nach Erfolg aussah (Videospiele? Aus Polen? Von jemandem, der noch nie etwas in der Größenordnung produziert hat? Mit meinen Werken? Wtf?) hat sic...
von KleinerMrDerb
03.10.2018 13:00
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Thema: CD Projekt Red: Autor der Witcher-Reihe fordert 14 Mio. Euro an zusätzlichen Lizenzgebühren
Antworten: 273
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Re: CD Projekt Red: Autor der Witcher-Reihe fordert 14 Mio. Euro an zusätzlichen Lizenzgebühren

Pommern hat geschrieben: 03.10.2018 12:57 Rückwirkend Verträge anfechten ist noch nie vorgekommen? Da hast du aber einen kleinen Horizont...
Dann erleuchte mich und zeige mir einen ähnlichen Fall der am besten noch zu gunsten des Klägers aus ging.....

Ich erweitere mein Horizont gerne
von KleinerMrDerb
03.10.2018 12:53
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Thema: CD Projekt Red: Autor der Witcher-Reihe fordert 14 Mio. Euro an zusätzlichen Lizenzgebühren
Antworten: 273
Zugriffe: 14369

Re: CD Projekt Red: Autor der Witcher-Reihe fordert 14 Mio. Euro an zusätzlichen Lizenzgebühren

Von der heimischen Couch lässt es sich eben gut palavern, wenn man nicht selbst betroffen ist. :) Das ist nicht typisch Polnisch, sondern nennt sich Kapitalismus. Entgegen geltender Verträge (die Sapkowski selbst bestätigt hat) rückwirkend einfach mal nach mehr Geld klagen ist nicht Kapitalismus so...