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- 28.10.2010 13:29
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Call of Duty: Black Ops - Klarheit der Versionen
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Ich finds schwachsinnig wegen so etwas eine Bestellun gzu stornieren wenn man das Spiel doch haben will?! :| wieso findest du das schwachsinnig? soll man es sich für 40 € aus UK bestellen um dann feststellen zu müssen, dass man den Key nicht aktivieren kann? das finde ich schwachsinnig! genauso seh...
- 28.10.2010 13:19
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- Thema: Call of Duty: Black Ops - Klarheit der Versionen
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- 28.10.2010 13:10
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- Thema: Call of Duty: Black Ops - Klarheit der Versionen
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- 26.10.2010 20:15
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- Thema: CoD Black Ops - Deutsche Version ist entschärft
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- 26.10.2010 20:08
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- Thema: CoD Black Ops - Deutsche Version ist entschärft
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Wollt ihr euch jetzt wegen den Hackenkreuzen einscheißen oder was ? Das ist doch völlig Scheißegal ob die nun drinn sind oder nicht. darum geht es nicht es geht um 100% uncut(max.gore effeckt)!!!! es ging um die beschreibung bei gamesonly siehe link http://www.games-only.at/XQ/ASP.index/artikel_id....
- 26.10.2010 20:06
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- Thema: CoD Black Ops - Deutsche Version ist entschärft
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- 26.10.2010 19:57
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- Thema: CoD Black Ops - Deutsche Version ist entschärft
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geht mal auf gamesonly und lest mal die beschreibung zum spiel.....auch at und ch versionen sind geschnitten!!!!!!!!! Na dann schau mal hier rein , Gamesonly schreibt auch nicht immer das wahre, die wollen ja schliesslich absatz machen. das verstehe ich nicht,wenn sie absatzt machen wollen,dann bra...
- 26.10.2010 19:47
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- Thema: CoD Black Ops - Deutsche Version ist entschärft
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- 17.09.2010 18:48
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Multiplayer Map Architektur/Gameplay
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- 17.09.2010 18:43
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Multiplayer Map Architektur/Gameplay
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@ sektor one gib mal in der Suchfunktion Killzone 3 ein , such dort den gc- Eindruck von Killzone 3 u lies meine Post dort (kleiner Thread :D ) habe dort es ausführlich beschrieben.....würde es gerne hierreinposten/ transverrieren, weis aber nicht wie es geht...... ok habe ich mal gelesen. kann dir...
- 17.09.2010 18:07
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Multiplayer Map Architektur/Gameplay
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täusche ich mich, oder haben wir nur schnelle shooter.....allerdings sind die wirklich so ähnlich, das es wahrlich schwierig ist sie auseinanderzuhalten die sind alle simpel und im Spieleinhalt/Gameplay u den kreativmöglichkeiten reduziert strukturiert, zeig mir ein shooter, der den Umfang bietet, ...
- 17.09.2010 17:49
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- Thema: Multiplayer Map Architektur/Gameplay
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@bruchstein ich glaube du verwechselst da zwei grundlegend verschiedene shooter prinzipien. eins davon sind taktik shooter,die natürlich viel spielraum für möglichkeiten offen haben,was das ausschalten des gengerischen teams betrifft. das andere prinzip sind schneller shooter die nur darauf aus sind...
- 09.08.2010 17:43
- Forum: Let's talk about
- Thema: Schlecht schlechter am schlechtesten? Games für den Müll
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ich denke auch mal das man das schlecht sagen kann was müll ist oder nicht,aber werde auch mal meine spiele aufzählen,die ich persönlich sehr schlecht fand........ Resident Evil 5 : -beim schiesen nicht laufen können :roll: NFS Shift : -sowas von unkontrollierbar habe ich noch nie gesehen aber jetzt...
- 03.08.2010 14:34
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- Thema: Activision Blizzard - 20 Millionen CoD-Map Packs
- Antworten: 43
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Re: ...
Oh man, manche Leute lernen es aber auch nie... Hoffentlich machen es nicht noch mehr Publisher so, BFBC2 ist ja auch schon verloren... wie meinst du das in bezug auf BFBC2? @Topic....schön doof muss man sein.habe mir von kumpel MW2 ausgeleihen und kann nur sagen,macht zwar spaß im MP aber für ein ...
- 03.08.2010 14:22
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- Thema: Michael Pachter und seine Vision der Multiplayer-Gebühren
- Antworten: 186
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ich hätte da vielleicht eine idee wie man es besser machen könnte. also erstmal sollten sich alle hersteller von games und software auf einen einheitlichen multiplayer dienst einigen,worüber jedes entwickelte spiel läuft....nennen wir es einfach mal online gaming portal :D dafür könnte man ja dann e...