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von Akaveli
09.09.2014 15:18
Forum: Multiplattform
Thema: Destiny - Sammelthread
Antworten: 1648
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Re: Destiny - Sammelthread

also hinkt die alte generation doch ganz schön hinterher... hat schon jemand eindrücke von der ps3 fassung? muss ich evtl doch noch bis zu meiner weihnachts-ps4 warten. Ist zwar noch Bildmaterial aus der Beta, aber an der Grafik sollte sich nicht mehr viel getan haben: Rechtsklick *Grafik Anzeigen*...
von Akaveli
03.09.2014 17:54
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Thema: Warframe - Auf Xbox One erhältlich
Antworten: 4
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Re: Warframe - Auf Xbox One erhältlich

Hordak hat geschrieben:...bin grad am ziehen - mal sehen, ab das erste "offizielle" Free2Play Game auf der One verspricht, was es hält.
Da sehe ich keine probleme! :Blauesauge:
von Akaveli
31.08.2014 14:26
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Thema: ArcheAge: Startet im September
Antworten: 40
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Re: ArcheAge: Startet im September

Ich habe alle Beta-Phasen durchlaufen und habe mich echt auf den Release gefreut. Aber nachdem ich mal wieder bei 'A Realm Reborn' reingeschaut habe, -dank dem Kostenlosen Jubiläums Monat-, ist es mir plötzlich völlig egal geworden!
von Akaveli
12.07.2014 16:40
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Thema: Battlefield Hardline - Ist der Vollpreis gerechtfertigt?
Antworten: 50
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Re: Battlefield Hardline - Ist der Vollpreis gerechtfertigt?

Sie haben viele tolle games gemacht [...] Ich kann mich nur an Dead Space (1) erinnern. Alles andere war Durchschnitt. Obwohl, die James Bond Teile waren auf der PlayStation 2 garnicht mal so übel. Dead Space 2 und vorallem 3 waren grauenhaft im gegensatz zu Dead Space 1, und das nicht wegen den Ne...
von Akaveli
12.07.2014 15:20
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Thema: The Elder Scrolls Online - Ausblick auf die dritte Aktualisierung
Antworten: 55
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Re: The Elder Scrolls Online - Ausblick auf die dritte Aktua

Wow, starke Leistung. Da kommt ein mal im Monat ein Patch und dieser wird gefeiert, als sei es eine riesige Inhaltserweiterung. Nimmt euch mal ein Beispiel an A Realm Reborn, ZeniMax.
von Akaveli
12.07.2014 15:16
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Thema: Battlefield Hardline - Ist der Vollpreis gerechtfertigt?
Antworten: 50
Zugriffe: 6270

Re: Battlefield Hardline - Ist der Vollpreis gerechtfertigt?

Ganz ehrlich, wer sich den Schund kauft, der brauch sich echt nicht mehr über die Einfältigkeit- und mangelnde Innovativität in der Videospielindustrie wundern!
von Akaveli
06.07.2014 17:10
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Thema: Divinity: Original Sin - Test
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Re: Divinity: Original Sin - Test

Hast 'ne PN. Bitte mal testen! Hab ich ausprobiert, Spiel startet und ich kann meinen Spielstand damit laden, allerdings ruckelt das Spiel jetzt noch wesentlich mehr und ist quasi unspielbar :D Alles klar, dann ist der fehler denk ich gefunden. Hatte die Einstellungen alle mal Hochgeschraubt. Die T...
von Akaveli
06.07.2014 16:26
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Thema: Divinity: Original Sin - Test
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Re: Divinity: Original Sin - Test

Wie gesagt, eigentlich dürfte da nix schief gehen. Es sei denn dein Editor formatiert die Datei beim speichern. Naja, selbst wenn er es macht: Sobald ich wieder reingehe, die Zahl wieder auf 1 stelle und erneut speichere, funktioniert das Spiel ja wieder. Ich habs mal hochgeladen und schick dir den...
von Akaveli
06.07.2014 16:18
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Thema: Divinity: Original Sin - Test
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Re: Divinity: Original Sin - Test

Wie gesagt, eigentlich dürfte da nix schief gehen. Es sei denn dein Editor formatiert die Datei beim speichern. Kannst du mir die Datei mal hochladen wenn du sie geändert hast? Würde die gern mal bei mir testen. Denn der Aufwand lohnt sich!
von Akaveli
06.07.2014 16:07
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Thema: Divinity: Original Sin - Test
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Re: Divinity: Original Sin - Test

Pardon. Hatte grade einen anderen Skill im Kopf. Die Aussage ansich ist aber dennoch richtig, es müsste bestimmen wie schwer/einfach du (zb) zu stunnen bist und wie lange. Jede Runde gibt es ne neue Chance auf den Throw. Vielen Dank nochmal! Hatte ähnliches im Kopf, wollte es aber mal 100% wissen. ...
von Akaveli
06.07.2014 15:36
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Thema: Divinity: Original Sin - Test
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Re: Divinity: Original Sin - Test

Wenn es explizit dabei stehen würde, hätte ich wohl kaum gefragt.

Danke jedenfalls, lag ich mit Resistenz ja garnicht so verkehrt. :danke:
von Akaveli
06.07.2014 15:17
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Thema: Divinity: Original Sin - Test
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Re: Divinity: Original Sin - Test

Akaveli hat geschrieben:[...]
Frage: Kann mir vielleicht jemand die Rettungswürfe erklären, wie genau darf ich das verstehen? Resistenz?
Irgendwer?
von Akaveli
06.07.2014 14:21
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Divinity: Original Sin - Test
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Re: Divinity: Original Sin - Test

Allerdings speichert das Spiel automatisch vor Sachen ab. Man weiß also immer das danach etwas passiert. Nicht wirklich. Aber es speichert nach einer festgelegten Anzahl von Minuten, so dass das bei dir vielleicht gerade Zufall war. Nee, da hat er schon recht. Es gibt fixe Auto-Speicher Punkte an b...
von Akaveli
06.07.2014 03:07
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Divinity: Original Sin - Test
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Re: Divinity: Original Sin - Test

Hm, irgendwie läuft das Game bei mir technisch unsauber: Scrollt abgehackt, Bewegungen mit dem Mauszeiger stottern ab und zu und Mausklicks werden mitunter auch erst später oder erst bei mehrmaligen Klicken erkannt. Man könnte auch sagen es laggt, und das im Offlinemodus. Weiß nur nicht woran das l...
von Akaveli
04.07.2014 20:54
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Thema: Divinity: Original Sin - Test
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Re: Divinity: Original Sin - Test

[...] Hab jetzt 30h runter und bin immer noch auf der ersten Map und die habe ich noch lange nicht fertig... Es gibt mehr als eine Map? :o [...] Eine Frage hätte ich aber noch: gibt es in diesem Spiel eine Kiste (DIE berühmte Kiste :mrgreen: ), in der man seinen Kram verstauen kann? Oder hab ich da...