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von Numrollen
13.02.2015 15:59
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Thema: Sunless Sea - Test
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Re: Sunless Sea - Test

War wieder klar... Dragon Age Inquisition...jeder bewertete es als sehr gut wenn auch nicht super ausser hier..hier gabs wieder ne Rebellenwertung Dann kommt so ein komisches Spiel hier...und zack Platin 8O Dragon Age Inquisition war auch der letzte Müll wenn man von DA deutlich besseres gewohnt wa...
von Numrollen
12.02.2015 12:57
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Thema: Cities XXL - Test
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Re: Cities XXL - Test

Damit man das Spiel einordnen kann. Es mag zwar ganz ok sein, wird aber abgewertet aufgrund von [steht im Test].
von Numrollen
02.02.2015 12:11
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Thema: Project CARS - Vorschau
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Re: Project CARS - Vorschau

finde das aber merkwürdig das man in pcars sagt masse statt klasse.ich mein 70autos sind jetzt nicht so extrem und detail arm ja auch nicht.oder wie meintest dud as? ok ausser du meinst das fehlen wichtiger rennwagen wie corvettes und lambos das kann ich verstehen besonders letzteres. Für ein PC &q...
von Numrollen
01.02.2015 12:44
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Thema: Project CARS - Vorschau
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Re: Project CARS - Vorschau

Ich bin von pCars enttäuscht, ist wirklich eher ein Konsolentitel mit 100 000 Superkarren, guten Grafikeffekten. Steamzwang, Physik schwach, Masse statt Klasse bei Autos und dadurch auch viele Features weniger gut umgesetzt wie von mir erhofft wie Schadensmodell, Boxen, Reifenabnutzung (Reifenabnutz...
von Numrollen
26.01.2015 18:05
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Thema: Plague Inc: Evolved - Vorschau
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Re: Plague Inc: Evolved - Vorschau

Handygame, Brettspiel. Gibt nunmal nur Pandemie als Wort ;)
von Numrollen
26.01.2015 16:53
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Thema: Plague Inc: Evolved - Vorschau
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Re: Plague Inc: Evolved - Vorschau

Ich finds ganz witzig für zwischendurch, trotzdem schaffe ich den Zombierreger nicht :(
von Numrollen
24.01.2015 22:10
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Thema: Assetto Corsa - Test
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Re: Assetto Corsa - Test

rF2 ist weit ab von einer Baustelle inzwischen. Performance ist (bei mir) sehr gut, hat sich zu den ersten Betas verdoppelt. pCars ist für mich noch weiter weg von einer guten Simulation als Assetto selbst im aktuellen Statium, hier wird nur auf Content und Grafik wert gelegt. Ist für mich eher das ...
von Numrollen
22.01.2015 09:23
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Thema: Assetto Corsa - Test
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Re: Assetto Corsa - Test

So einen umfangreichen Test würde ich mir zu rFactor2 wünschen, das Spiel habt ihr links liegen gelassen obwohl es die Referenz im Simracingbereich geht wenn man das Gesamtbild eines Spieles betrachtet (Server, Physik, Ki, Modding, Netcode und alle anderen Möglichkeiten.). Assetto bietet gute Modmö...
von Numrollen
20.01.2015 17:37
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Thema: Assetto Corsa - Test
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Re: Assetto Corsa - Test

So einen umfangreichen Test würde ich mir zu rFactor2 wünschen, das Spiel habt ihr links liegen gelassen obwohl es die Referenz im Simracingbereich geht wenn man das Gesamtbild eines Spieles betrachtet (Server, Physik, Ki, Modding, Netcode und alle anderen Möglichkeiten.). Assetto bietet gute Modmög...
von Numrollen
12.01.2015 09:21
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Thema: Battlefield Hardline - Kein Koop-Modus; 51 Waffen, 28 Gadgets, 27 Fahrzeuge und mehr Details
Antworten: 56
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Re: Battlefield Hardline - Kein Koop-Modus; 51 Waffen, 28 Ga

Wat soll man mit 20 Maps wenn am Ende eh nur 5-10 auf den Servern in Rotation laufen. Wems nicht passt alle paar Monate 10-15 Euro für Maps oder wasauchimmer locker zu machen, der ist wohl im Onlinegaming fehl am Platz. :) Also passt ja wohl nicht. 20 Maps sind dir zu viel, 15€ für paar recycelte M...
von Numrollen
07.01.2015 10:59
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Thema: Total War: Attila - Vorschau
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Re: Total War: Attila - Vorschau

Unfassbar schwer? In Zeiten von Quad und Octacore steht genug Cpu Power zur Verfügung, Ki wird eher blöder als besser. Es wird viel mehr auf Grafik geachtet als auf solche Sachen die ein Casualspieler nie entdeckt, bzw. da die meisten jungen Spieler nach 10 Stunden kein Bock mehr haben auf ein Spiel...
von Numrollen
05.01.2015 18:19
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Thema: Project Cars: Physik-Auswirkungen werden 600 mal in der Sekunde berechnet
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Re: Project Cars: Physik-Auswirkungen werden 600 mal in der

Tolle Marketingdaten, an rFactor 2, iRacing und Assetto Corsa kommt das Spiel bezüglich Physik nicht ran. rFactor 2 wird für lange Zeit die Referenz bei den Simrennspielen bleiben. Wollen die meisten aber eh nicht. Spitzen Hollywood Effekte und eine eingängige Physik für das spezielle 5 Rundenrennen...
von Numrollen
17.12.2014 16:02
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Thema: Arler Erde - Special
Antworten: 7
Zugriffe: 2060

Re: Arler Erde - Special

Habe es bestellt, bin sehr gespannt. Mein erstes Workerplacementspiel ;) Danke für den Test
von Numrollen
11.12.2014 09:21
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Thema: Lara Croft und der Tempel des Osiris - Test
Antworten: 25
Zugriffe: 5682

Re: Lara Croft und der Tempel des Osiris - Test

Wie sieht es beim PC mit DRM/Kopierschutz aus?