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- 08.09.2011 18:47
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- Thema: 3DS: Stick-Erweiterung bestätigt
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Das mit den investoren ist echt eine interessante Theorie, denn anders kann ich mir die Raffgierigkeit seitens Nintendo nicht erklären. Das Gerät war mit 250€ nunmal viel zu hoch gegriffen, das Software-LineUp total unfertig und imo hätte der 2. Analogstick wirklich niemandem weh getan. Stattdessen ...
- 08.09.2011 14:55
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- Thema: 3DS: Stick-Erweiterung bestätigt
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Nintendo hatte auch schon schöne Fehlschläge, sei es der VirtualBoy oder 64DD, BigN wird durch Wii und DS auch soviel eingenommen haben, dass 3DS und WiiU warscheinlich floppen könnten. Es geht nur darum das sich viele von Nintendo einfach von vorn bis hinten verarscht fühlen. Da kaufen sie sich das...
- 08.09.2011 13:00
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- Thema: 3DS: Stick-Erweiterung bestätigt
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Man kann nur hoffen dass das Teil als Accessoire in die Geschichte eingeht, hätte wirklich keine Lust für neue Games mit diesem hässlichen Ding herum zu laufen nur weil Nintendo zu blöd ist mal vorher nachzudenken. Mir gefällt mein 3DS zwar auch sehr gut ohne, aber hieran merkt man doch ganz gut das...
- 07.09.2011 19:29
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- Thema: 3DS: Stick-Erweiterung bestätigt
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Scheint wohl dieses Mal echt viel Lehrgeld zu sein was man zahlt :( Ich meine, schaut euch das hässliche Dingen an, damit ist mein 3DS doch nicht mehr Portable, der wird ja so lang wie mein Tablet. Vor allem aber wird das bei den Entwicklern wieder komisch ankommen, weil sie sich nie sicher sein kön...
- 07.09.2011 17:47
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- Thema: 3DS: Stick-Erweiterung bestätigt
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zu erstem: http://www.abload.de/img/_-play-crackdown-2-get77vb.jpg ;P Wer sagt denn, es würde sich mit Analog-Stick nicht besser steuern? Wäre schon nett in mehr als 8 Richtungen strafen zu können, zumal man die Geschwindigkeit feiner dosieren könnte. Ein Analog-Stick hätte allein schon den Vorteil...
- 07.09.2011 16:35
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- Thema: 3DS: Stick-Erweiterung bestätigt
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N zweiter Stick ist für Shooter ein wichtiges Argument, Zelda würde sich mit einer analogen Kamera sicher auch etwas besser spielen. Sollte das Teil eine Art Must-Have werden und in einer neuen Revision fest vorkommen, war es das jetzt erstmal mit Nintendo-Stuff. Als Early Adaptor ist man ja immer e...
- 07.09.2011 14:56
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- Thema: 3DS: Stick-Erweiterung bestätigt
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Ich fühl mich grad einfach nur total verarscht, könnte meinen neuen 3DS mit schmackes gegen die Wand pfeffern!!!!! Was soll denn dieser Mist jetzt?! Hätte man nicht mal vorher nachfragen können?! Nun kann man sich dieses pott hässliche Teil KAUFEN und es macht das ganze handheld größer, schwerer und...
- 27.08.2011 17:02
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Der DLC ist der MOD sein tod?
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Der DLC ist der MOD sein tod?
Hi Leute! Erinnert ihr euch noch an die Zeit, damals, als ihr noch jung wart und ihr nach dem Abspann eines Spieles immernoch mehr wolltet? Mehr Half-Life, mehr Neverwinter Nights, mehr Far Cry, mehr Doom, mehr Unreal, mehr Trackmania? Da gab es damals noch sehr leicht Abhilfe, man surfte eines der ...
- 26.08.2011 16:48
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- Thema: Electronic Arts: Origins Neugier
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EA weiss wie man eine kleine, kaum bedeutende Plattform erfolgreich am Markt etabliert. Erstmal alle treuen Steam-Käufer vor den Kopf stoßen, dann die eigene Plattform mit DRM und Spionagetools vollstopfen und auch noch diese extrem hohen Preise verlangen. Verdient doch mal applaus für die dümmste I...
- 21.08.2011 15:58
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- Thema: gc-Eindruck: Diablo III
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Interessant, hört sich also an wie die gute alte Blizzard-Tradition: Bring nach (x+5) Jahren einen neuen Teil von XYZ, mach eigentlich alles wie vorher und polier die Grafik auf den Stand von (Erscheinungsjahr - (Entwicklungszeit / 2)) Jahren. Das Blizzard-Logo drauf und der CashCow auf den Hintern ...
- 05.07.2011 15:53
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- Thema: Neu: Werbefreies 4Players
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- 28.06.2011 20:09
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- Thema: 4P-Bilderserie: Die Geschichte von Sonic
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- 19.05.2011 21:09
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- Thema: Lionhead: Gebrauchtmarkt schlimmer als Kopien
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- 16.05.2011 15:41
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- Thema: Ubisoft über Wii-Nachfolger
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Grafik muss halt immer zweckmäßig sein, ein CoD oder Dead Space wollen real wirken, um reale Bedrohung zu simulieren und es dem Spieler zu vermitteln. Eine gute Grafik kann dabei dienlich sein, wobei die Soundkulisse nicht zu unterschätzen ist, schließlich haben wir uns auch bei Resident Evil auf de...
- 16.05.2011 11:12
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- Thema: Ubisoft über Wii-Nachfolger
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