Tencent hat damit nichts zu tun. Die Ursache dafür liegt zum einen in einer grundsätzlichen Veranlagung bei Sweeney für Bullshitterei (was er über die Jahre immer wieder gerne gezeigt hat) und zum anderen in der teilweise schier unfassbaren Menge an Kohle, die Fortnite in die Kassen spült. Da werden Leute wie er halt noch hemmungsloser im Bullshit ablassen als sie es schon sindWeavel[GER] hat geschrieben: ↑18.03.2019 15:34 Sweeney war ja schon immer ein Dummschwätzer, von wegen "Steam ist als Kopierschutz der liberalisierende Faktor auf dem PC geworden" und solcher Schwachsinn... Aber mit Papa Tencent im Rücken wird er scheinbar arroganter und entrückt sich zunehmend von der Wirklichkeit seiner Kunden.
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Suchanfrage: +tencent
- 18.03.2019 15:38
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- Thema: Epic Games Store: Tim Sweeney über Exklusivspiele, Wettbewerbsförderung und den PC als offene Plattform
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Re: Epic Games Store: Tim Sweeney über Exklusivspiele, Wettbewerbsförderung und den PC als offene Plattform
- 18.03.2019 15:34
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- Thema: Epic Games Store: Tim Sweeney über Exklusivspiele, Wettbewerbsförderung und den PC als offene Plattform
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Re: Epic Games Store: Tim Sweeney über Exklusivspiele, Wettbewerbsförderung und den PC als offene Plattform
Der Satya Nadella, der eine an Besessenheit grenzende Obsession mit volatilen Clouddiensten pflegt und der ohne zu zögern am Liebsten jedem Kunden den PC wegnehmen und sie stattdessen an die Willkür seiner omnipräsenten Wolke anschliessen würde? Vom tollen Games for Windows, dem tolleren Nachfolger UWP, dem Microsoft-Store und dem ganzen restlichen Murks einmal abgesehen......Satya Nadella und Phil Spencer ersetzt wurden, die Windows als offene Plattform voranbringen
Je weiter ich mich von Microsoft entferne, desto mehr habe ich das Gefühl tatsächlich in Richtung einer offenen Plattform zu gehen und nicht umgekehrt.
Sweeney war ja schon immer ein Dummschwätzer, von wegen "Steam ist als Kopierschutz der liberalisierende Faktor auf dem PC geworden" und solcher Schwachsinn... Aber mit Papa Tencent im Rücken wird er scheinbar arroganter und entrückt sich zunehmend von der Wirklichkeit seiner Kunden.
Was mich persönlich angeht, war ich zu Gears of War-Zeiten noch glühender Verehrer von Epic Games. Nach der Einstellung von Unreal Tournament, ihrem fast schon verzweifelt anmutenden Store-Schnellschuss mit eingebauter Nutzerfragmentierung und vor allem dem unsäglichen Rattenfänger-Komerzmonstrum und Tanzsimulator (mit rudimentären Shooterelementen) aka. Fortnite ist der Laden für mich als Entwickler endgültig nicht mehr ernst zu nehmen.