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- 09.03.2006 10:00
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: World of WarCraft: Patch 1.10 angetestet
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- 24.01.2006 05:12
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- Thema: Call-a-Pizza-Dude
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- 05.07.2005 05:47
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- Thema: World of WarCraft: Wetter, Wetter, Wetter!
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@TheKtulu: Sicher spielt die Hardware eine Rolle aber dennoch ist nicht von der Hand zu weisen das die meisten Daten die andere Chars betreffen, erst im Moment des Aufeinandertreffens übermittelt werden. Ich kann mich noch gut an Zeiten erinnern in dennen man in TM eben noch auf einer grünen, friedl...
- 04.07.2005 11:59
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- Thema: World of WarCraft: Wetter, Wetter, Wetter!
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- 04.07.2005 10:40
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- Thema: World of WarCraft: Wetter, Wetter, Wetter!
- Antworten: 24
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Wetter? Nette Sache aber sowas sollte eigentlich auf der ToDo Liste ganz weit unten stehen. Mir persöhnlich wäre es lieber wenn sie es schaffen würden das precaching für die Hauptstäde zu optimieren so das man nicht jedesmal in ein tiefes Lag verfällt wenn man mit den Daten der anderen Spieler geflo...
- 14.03.2005 08:45
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- Thema: World of WarCraft: Drei Tage kostenlos!
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Also ich weiß nicht... am ersten Tag gabs Pings um ca 2000ms und ich bin 2x vom Server geflogen. Das wars dann aber auch. Nach den Verbindungsprobs waren die Pings normal, so wie jetzt, und das einzigste was noch nervte waren die Warteschlangen wenn der Server voll war. Für mich nicht wirklich Gründ...
- 27.02.2005 04:18
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- Thema: World of WarCraft: Was plant Blizzard für World of WarCraft?
- Antworten: 20
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Jup das auch das einzigste was ich derzeit etwas kritisieren würde. Bei einigen Quests sind manchmal soviele Leute dran das man selbst mit Gruppen manchmal mehrer Respawns abwarten muß bis man dann endlich an den Questloot oder den Kill kommt. Könnte Blizzard besser lösen wenn sie allen, und nicht n...
- 11.02.2005 05:34
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- Thema: World of WarCraft
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- 09.02.2005 07:59
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- Thema: Half-Life 2: Britisches Magazin fordert Klagen
- Antworten: 34
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Es geht hierbei nicht nur um die einfache Internetbverbindung sondern um das darüber laufende Steam das aber nicht Teil des Produkts/Spiels ist aber dennoch vorrausgesetzt wird. Sei es nun zur Registrierung oder für spätere Updates. Zudem die Verknüpfung von HL mit einer Person wodurch der Weiterver...
- 27.11.2004 14:19
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- Thema: ShellShock: Nam '67: Eidos: Fortsetzung folgt
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- 25.11.2004 08:30
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- Thema: The Fall - Last Days of Gaia: Patchzeit für die Endzeit
- Antworten: 10
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Die Patches kommen wohl deshalb so kurzfristig damit Leute die direkt von den Problemen betroffen sind sie so schnell wie möglich bereinigen können. Was sol daran falsch sein? Wenn man von den benannten Problemen nicht betroffen ist kann man den DL ja überspringen. Sicher wirft es nicht das betse Bi...
- 24.11.2004 09:29
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- Thema: Stargate SG 1: The Alliance: Unbekannte Abenteuer im Weltrau
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- 24.11.2004 09:15
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- Thema: Half-Life 2: Anti-Stotter-Patch kommt
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- 16.11.2004 00:33
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- Thema: The Fall - Last Days of Gaia: Starttermin bestätigt
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- 15.10.2004 00:57
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- Thema: Die Commandos kehren dreidimensional zurück
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@Necrofrost: aber grafisch hochwertige Titel auf Konsole, die mit PC umsetzungen schritthalten, hinken meist an der KI oder am Schadensmodel. Killzone ist für ersteres genau das richtige Beispiel. Gute Optik aber strunz doof. Irgendwo muß ja die Rechenleistung eingesparrt werden und Optik verkauft s...
