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- 25.02.2020 16:23
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- Thema: The Walking Dead: Saints & Sinners - Test
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Re: The Walking Dead: Saints & Sinners - Test
Ich finde es auch klasse! Angeblich erscheint noch diesen Monat ein Sprachpatch... mal sehen.
- 15.01.2020 19:14
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- Thema: Valve Index: Headsets und Zubehör beinahe weltweit ausverkauft; Valve bemüht sich um Nachschub
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Re: Valve Index: Headsets und Zubehör beinahe weltweit ausverkauft; Valve bemüht sich um Nachschub
Die Fünf Geräte machen den Bock jetzt auch nicht Fett. Es sind min. 6 Geräte...! Somit sind min. 50.006 bisher verkaufte Geräte. Das sind dann schonmal 50.000.000€ Umsatz. Ich denke aber das es mittlerweile an die 100.000 verkaufte Headsets sind und somit 100.000.000 € Umsatz. Ja für ein totes Medi...
- 15.01.2020 16:29
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- Thema: Valve Index: Headsets und Zubehör beinahe weltweit ausverkauft; Valve bemüht sich um Nachschub
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- 23.12.2019 17:12
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- Thema: E-Sport - Special
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Re: E-Sport - Special
Rfactor2 ist grafisch nicht das beste aber alles andere ist wirklich TOP. Unbedingt Nürburgring kaufen und im Workshop nach guten Mods suchen. RF2 lebt einfach von den Mods. Wenn ich mir die Nordschleife auf yt anschaue finde ich es grafisch absolut ok. Mods sind so nen Sache. Versuche immer möglic...
- 21.12.2019 17:28
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- Thema: E-Sport - Special
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Re: E-Sport - Special
Acht Zylinder verbrauchen immer mehr als Sechs, wenn auch vermutlich nur etwas unter 1L/100km, doch heutzutage ist das kaum akzeptabel. Auch bei der Gewichtsverteilung ist ein V8 sperriger, das ist daher kaum ohne Rückschritte auf das Vorgängermodell realisierbar. Im M2 ist ein aufgelander R6 mMn s...
- 20.12.2019 18:04
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- Thema: Boneworks - Test
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Re: Boneworks - Test
Also ich finde die Wertung zu Hart. 80 hätte Boneworks schon verdient gehabt... Die KI finde ich gar nicht so schlecht. Also die die auch zurückballert... Was Boneworks aber ganz klar zeigt ist, was in Vr möglich ist und was da wohl langfristig auf uns zukommt... Wenn ich mir jetzt ein ARMA VR mit d...
- 20.12.2019 17:59
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- Thema: E-Sport - Special
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Re: E-Sport - Special
Sim Racing ist ein großer Bestandteil meiner Freizeit. Ich habe selbst ein Rennkart und jedes Wochenende kostet 4 stellig. Meiner Meinung nach ist Simracing mittlerweile so gut dass man seine Skills tatsächlich EXTREM verbessern kann. Das heißt man muss nicht mehr permanent auf die Rennstrecken zum ...
- 30.11.2019 08:46
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- Thema: Valve Index: VR-Headsets in den USA und Kanada ausverkauft; nach Ankündigung von Half-Life Alyx
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Re: Valve Index: VR-Headsets in den USA und Kanada ausverkauft; nach Ankündigung von Half-Life Alyx
Kann ich den mit der Index Alles zocken auf dem VR Markt, oder sind manche Sachen nur exclusiv mit bestimmten Headsets zu spielen? Wenn ja, gibt es eine Liste oder ähnliches? Fast alles. Über Revive auch die Oculus Spiele. Bei den Oculus exclusiv games hatte ich bei der Vive bzw. mit den Vivecontro...
- 29.11.2019 19:18
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- Thema: Half-Life: Alyx: Talk: Was bedeutet Half-Life: Alyx für VR?
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Re: Half-Life: Alyx: Talk: Was bedeutet Half-Life: Alyx für VR?
Nur ist VR auch nicht von Heute sondern schon mindestens 20-25 Jahre alt. Technologisch damals gescheitert und durch die Oculus neu aufgewärmt ist das doch keine Garantie das VR nicht wieder verschwindet oder Sparten wie Augmented Reality sich durchsetzten. Ich persönlich habe kein Problem mit dem ...
- 29.11.2019 19:18
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- Thema: Half-Life: Alyx: Talk: Was bedeutet Half-Life: Alyx für VR?
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Re: Half-Life: Alyx: Talk: Was bedeutet Half-Life: Alyx für VR?
Nur ist VR auch nicht von Heute sondern schon mindestens 20-25 Jahre alt. Technologisch damals gescheitert und durch die Oculus neu aufgewärmt ist das doch keine Garantie das VR nicht wieder verschwindet oder Sparten wie Augmented Reality sich durchsetzten. Ich persönlich habe kein Problem mit dem ...
- 29.11.2019 17:10
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- Thema: Half-Life: Alyx: Talk: Was bedeutet Half-Life: Alyx für VR?
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Re: Half-Life: Alyx: Talk: Was bedeutet Half-Life: Alyx für VR?
Im Moment ist es nunmal so das die VR noch ein Startschuhen steckt. Nicht jeder hat einen High-End PC und eine VR. Und sich das anzuschaffen geht in die 1000 Euro und mehr. Zumindest wenn man gute Bilder haben möchte. Würde es mal eine VR Box geben die keinen PC braucht und einfach an den TV wie ei...
- 28.11.2019 21:09
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- Thema: Half-Life: Alyx: Talk: Was bedeutet Half-Life: Alyx für VR?
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Re: Half-Life: Alyx: Talk: Was bedeutet Half-Life: Alyx für VR?
Dennoch hat VR eine Zukunft, dass zeigen alleine über 5 Mio verkaufte PSVR-Einheiten. Wie viele 3D Fernseher wurden verkauft? Und haben die eine Zukunft? Verkaufte Einheiten spiegeln nicht wider, wie zukunftssicher etwas ist. Die PSVR ist halt vor allem günstig, so dass jeder mal reinschauen kann. ...
- 28.11.2019 19:12
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- Thema: Half-Life: Alyx: Talk: Was bedeutet Half-Life: Alyx für VR?
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Re: Half-Life: Alyx: Talk: Was bedeutet Half-Life: Alyx für VR?
Von ignorieren hat niemand was gesagt. Gibt halt viele Oneliner ala "VR wird sich nie durchsetzen..." aber die kann man ignorieren und natürlich ist der Anteil an Non-VR-Nutzern größer. Ah ok. Ja, ohne venünftige Begründung sind solche One-Liner tatsächlich nicht viel wert. DonPromillo198...
- 28.11.2019 18:30
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- Thema: Half-Life: Alyx: Talk: Was bedeutet Half-Life: Alyx für VR?
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Re: Half-Life: Alyx: Talk: Was bedeutet Half-Life: Alyx für VR?
Siehst du in deinen Augen sitze ich auf einem hohe Ross... warum? Weil ich mir VR leisten konnte bzw. geleistet habe? Vielleicht solltes du mal frische Luft schnappen gehen. In meinem letzten Absatz habe ich mich auf meinen Bekanntenkreis bezogen. Und das ist meine persönliche Erfahrung. Der größte...
- 28.11.2019 18:04
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- Thema: Half-Life: Alyx: Talk: Was bedeutet Half-Life: Alyx für VR?
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Re: Half-Life: Alyx: Talk: Was bedeutet Half-Life: Alyx für VR?
Für mich ist und bleibt VR die Zukunft und freue mich sehr auf HL Alyx. Und für mich hat VR in der jetzigen Form keine Zukunft. Warum ist mein "Oneliner" jetzt zu ignorieren und deine Aussage nicht? Keine Ahnung, warum Gegenstimmen immer gleich Miesepeter und Ewiggestrige sind, aber Befür...