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von BlueBudgie
12.08.2016 18:38
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Thema: No Man's Sky - Test
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Re: No Man's Sky - Test

Jetzt ist endlich die Wertung da wo die PC Version raus ist. Jedes Magazin hat die Wertungen zurückgehalten mit tagelangen 'Testtagebüchern' damit niemand diesen Junk von Spiel als solches erkennt. Man konnte das richtig mitverfolgen, wie die PS4 Wertungen ewig nicht auf MetaCritic usw erschienen si...
von BlueBudgie
10.08.2016 17:25
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Thema: No Man's Sky - Test
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Re: No Man's Sky - Test

naja, aber trotz Day1 patch kann es ja keine 3 Tage dauern so ein Spiel zu testen. Gerade wo ja nun wirklich nicht viel Story da ist die durchgespielt warden viel und sich vieles einfach wiederholt. Bisschen einen faden Beigeschmack haben die ganzen Tests über mehrere Tage schon irgendwie... Ab dem ...
von BlueBudgie
10.08.2016 17:13
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Thema: No Man's Sky - Test
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Re: No Man's Sky - Test

Woran liegt es denn, dass kein Magazin bis jetzt eine Wertung gegeben hat? Ist das auf Bitte von Sony doch bitte den 12. August abzuwarten damit die PC Verkaufzzahlen keinen Schaden nehmen? Das Spiel ist zwar 'unendlich' groß, aber doch immer das Gleiche und nach zwei Tagen sollten doch zumindest ei...
von BlueBudgie
26.07.2016 11:12
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Thema: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

ich kann es nicht lassen, sorry, das Thema ist zu spannend. Hab grad mal recheriert und die Superformel kann man relativ leicht in irgendeiner Sprache ausprobieren. Ich habs mal kurz mit Matlab gemacht hiermit: https://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/10190-superformula-generator-3d Funk...
von BlueBudgie
26.07.2016 08:40
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Thema: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Den ersten Planeten den ich entdecken werde, gebe ich den Namen -BlueBudgie_is_a_fool-. Nein im Ernst Leute. Lasst euch nicht von dem Geschwafel von "Techdemo" und "überteuerter Preis" verunsichern. Schaut euch einfach mal auf Youtube den Kanal von "Cobra TV" bzgl. No ...
von BlueBudgie
25.07.2016 22:15
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Thema: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

[quote="benstor214"]Ist es schon raus? Hast du es schon gespielt? Scheint so...

Du schreibst von den "Medien" (Plural) und fügst einen einzigen link in deinen Kommentar ein. Die Kommentare gehören nicht zu "den Medien".

google 'No Mans Sky Vollpreis'
von BlueBudgie
25.07.2016 21:24
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Thema: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

NMS ist im wesentlichen eine Tech-Demo mit sehr viel buntem Make-up. Das Marketing hat diesen Sachverhalt von Anfang an verdeutlicht mit dem Hauptaugenmerk auf der unsinnigen Anzahl von Planeten.[…]Sonst war nichts da. Sachen wie Handel usw, wurden erst kurz vor Schluß als Nebensachlichkeiten in ei...
von BlueBudgie
25.07.2016 19:05
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Thema: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Ich beabsichtige nicht die Arbeit von irgendjemanden durch den Schmutz zu ziehen, sondern möchte die fragwürdige Marketing/Preis/Spielinhalt Position verdeutlichen. Zuerst der Inhalt: NMS ist im wesentlichen eine Tech-Demo mit sehr viel buntem Make-up. Das Marketing hat diesen Sachverhalt von Anfang...
von BlueBudgie
24.07.2016 22:29
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Thema: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Richtig so. So eine Gleichung ist ähnlich wie Kompressions Verfahren usw nicht nur ein einfaches 3+4=7, sondern da sitzt man lange dran bis man sie hat. Die Entwickler haben ja zugegeben, dass sie Probleme hatten eine gute prozedurale Gleichung auf die Beine zu stellen und deshalb dann die 'Superfo...
von BlueBudgie
24.07.2016 13:47
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Thema: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Na, ob so ein kleines lustiges Twitter Statement dem Sean die Haut rettet, ich glaub's nicht. Sein Problem ist, dass er es 2015 explizit zugegeben hat in einem Anfall von ausgeprägtem Mitteilungsbedürfnis. http://arstechnica.com/gaming/2016/07/no-mans-sky-faces-potential-patent-fight-over-use-of-sup...
von BlueBudgie
22.07.2016 17:35
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Thema: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Richtig so. So eine Gleichung ist ähnlich wie Kompressions Verfahren usw nicht nur ein einfaches 3+4=7, sondern da sitzt man lange dran bis man sie hat. Die Entwickler haben ja zugegeben, dass sie Probleme hatten eine gute prozedurale Gleichung auf die Beine zu stellen und deshalb dann die 'Superfor...
von BlueBudgie
21.04.2016 23:22
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Thema: 4Players-Talk: Phänomen Independent Spiele
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Re: 4Players-Talk: Phänomen Independent Spiele

(puh, euer stream funktioniert überhaupt nicht (crash in IE) und screen geht grün wenn ich in der Zeitleiste springen will) Was ihr komplett vergessen habt zu erwähnen ist die Tatsache (ihr seid ja die Critics und am anderen Ende der Spielewelt zu Hause im Vergleich zu Entwicklern/Publishern), dass ...