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- 30.11.2017 06:52
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- Thema: Star Citizen: Grundstückslizenzen auf fernen Planeten werden für 50 Dollar und 100 Dollar verkauft
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Re: Star Citizen: Grundstückslizenzen auf fernen Planeten werden für 50 Dollar und 100 Dollar verkauft
Naja jeder wie er will. Meiner bescheidenen Meinung nach, ist die Art und Weise, wie sich dieses Spiel finanziert schon sehr pervers. Ich bin mir auch sicher, dass ein Großteil der Baker dies nicht als Entwicklungshilfe sieht, sondern als gezielten Einkauf um anderen voraus zu sein. Sollte dieses Sp...
- 25.10.2016 16:33
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- Thema: PlayStation VR: UK-Händler verlangt Geld für Ausprobieren
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Re: PlayStation VR: UK-Händler verlangt Geld für Ausprobieren
Ich sehe das so wie es schon einige hier ausgeführt haben. Im Einzelhandel bezahlt man sowieso schon mehr als im Versandhandel. In diesem Preis sollte die Beratung und der Verschleiß bereits einkalkuliert werden um professionell zu wirken. Der nächste Einzelhändler verlangt dann schon Eintrittsgeld ...
- 07.10.2016 09:26
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- Thema: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt
Die haben das Spiel vorschnell rausgehauen. So überschattet das negative Echo nun ein eventuell gutes Spiel.
- 03.10.2016 13:38
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- Thema: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeForce GTX 1080 reicht für maximale Einstellungen nicht aus
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Re: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeF
Auch wenn ich mir hier keine Freunde mache: Der Port ist billig umgesetzt. Ich habe eine 1080 und kann in Full HD ohne Upscaling mit 50 Fps spielen. Bei Deus Ex MD geht es beispielsweise auch bei 4K. Anscheinend ist das Spiel - wie die Konsolenfassung - auf 4xAA und Upscaling ausgelegt. Das AA lässt...
- 26.09.2016 12:30
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- Thema: Tekken 7: Warum Spieler auf PC, PS4 und Xbox One nicht gegeneinander antreten dürfen: First-Party-Richtlinien, Sicherheitsrisiken und Cheater auf PC
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Re: Tekken 7: Warum Spieler auf PC, PS4 und Xbox One nicht gegeneinander antreten dürfen: First-Party-Richtlinien, Siche
Ich denke dieses PC-Cheater Problem wird unglaublich aufgeblasen. In Wirklichkeit geht es doch darum, dass keiner mehr zugeben will, dass ein anderer eventuell besser ist. Ich wüsste auch gar nicht was man bei Tekken groß ercheaten will. Einen Speedhack und das gesamte Schadensmodell, kann doch ohne...
- 08.08.2016 12:30
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- Thema: Black Desert Online: Spieler demonstrieren auf den Straßen des Spiels gegen Pay-to-Win-Einflüsse
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Re: Black Desert Online: Spieler demonstrieren auf den Straßen des Spiels gegen Pay-to-Win-Einflüsse
Das ist einfach das Grundproblem in einem MMO. Keiner kann vorhersagen wie sich das Spiel weiterentwickeln wird. Selbst wenn man das ideale Spiel gefunden hat, kann es innerhalb von Monaten zum absoluten Albtraumspiel werden.
- 06.07.2016 16:49
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- Thema: Blizzard: Verklagt Entwickler von Cheat-Bot für Overwatch
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Re: Blizzard: Verklagt Entwickler von Cheat-Bot für Overwatch
Richtig. Aber hier geht es ja nicht um 100%-Cheater-Schutz, sondern die Möglichkeit SELBER entscheiden zu können, wer wann wie warum gekickt wird. Das hat mich übrigens schon zu CS / CSS Zeiten gestört. Wenn ich auf solch administrieren Servern gespielt habe, wurde ich öfters gekickt, weil ich bess...
- 15.04.2016 06:51
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- Thema: Final Fantasy 15 - Die Reihe "Final Fantasy" wurde zu Beginn der Produktion als "sterbende Marke" eingestuft
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Re: Final Fantasy 15 - Die Reihe "Final Fantasy" wurde zu Beginn der Produktion als "sterbende Marke" eingestuft
FFXIII war meiner Meinung nach ein interaktiver Film. Nicht mehr und nicht weniger. Erst fast am Ende konnte man sich freier bewegen. Das Tutorial war unendlich lang. Man bekam alle Aktionen vorgegeben. Keine Charakterentwicklung usw... Sowas brauche ich nicht mehr. Außerdem verstehe ich nicht was S...
- 11.04.2016 15:24
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- Thema: BioWare-Mitbegründer Greg Zeschuk findet Hardware-Upgrades (Gerücht: PlayStation 4K) ziemlich furchtbar
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Re: BioWare-Mitbegründer Greg Zeschuk findet Hardware-Upgrades (Gerücht: PlayStation 4K) ziemlich furchtbar
Ich denke das Problem ist, dass die gegenwärtigen Konsolen nicht die Leistung haben wie die Hersteller es weitergegeben haben. Dadurch verlieren sie auf Dauer immer mehr Abstand zum PC. Dies versucht man dann durch die Zwischenversionen der Konsolen abzufedern und Geld kommt zusätzlich rein. Ich kan...
- 08.04.2016 12:28
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- Thema: World of WarCraft - Nostalrius: Private Classic-Server mit über 800.000 Accounts werden abgeschaltet
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Re: World of WarCraft - Nostalrius: Private Classic-Server mit über 800.000 Accounts werden abgeschaltet
Ich denke dass ist das Grundproblem an MMOs. Man findet gefallen an einem Spiel, welches jedoch kontinuierlich weiterentwickelt wird und die Tatsache, dass man den Patch-Stand nicht beeinflussen kann. Ist mir auch schon oft so gegangen, dass ich mit dem aktuellen Stand sehr zufrieden war und dann na...
- 06.04.2016 09:16
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- Thema: Black Desert: Laut Publisher ein großer Erfolg
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Re: Black Desert: Laut Publisher ein großer Erfolg
Ich hätte es mir auch gekauft, wenn die absolut dämlichen AFK-Vorteile draußen wären. Soetwas hat in der westlichen Version nix mehr verloren. Überall wird man auf Umweltbewusstsein und Energieeffizienz getrimmt und hier soll ich den PC 24h durchlaufen lassen...
- 23.02.2016 17:09
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- Thema: Far Cry Primal - Test
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Re: Far Cry Primal - Test
Meiner Meinung nach passt die Wertung schon ganz gut. - Das verschenkte Potenzial kann ruhig zusätzlich Prozente kosten. Die Farcry Serie hat sich inhaltlich überhaupt nicht weiterentwickelt. Beim aktuellen Teil wurde noch zusätzlich das einzige was mir gefallen hat - der Shooter - rausgenommen. Hau...
- 26.01.2016 16:07
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- Thema: Blade & Soul: Mehr als eine Million Spieler und Server aufgestockt
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Re: Blade & Soul: Mehr als eine Million Spieler und Server aufgestockt
Ist eigentlich in jedem Mmo so. Am Anfang wollen es alle ausprobieren, nach spätestens 2 Monaten ziehen die Heuschrecken wieder weiter. Was bleibt ist meist ein kleiner Anteil.
- 17.12.2015 11:50
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- Thema: Rainbow Six Siege - Erstes Update verbessert Treffer-Erkennung und Matchmaking; Ultra-HD-Texturpaket für PC
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Re: Rainbow Six Siege - Erstes Update verbessert Treffer-Erkennung und Matchmaking; Ultra-HD-Texturpaket für PC
Die 7 Minuten Sperre beim verlassen eines Ranked Matches sind wirklich lächerlich. Das ist auch der Grund warum die fast immer 4v5 oder gar 3v5 sind. Meiner Meinung nach könnte die Sperre bis zu 1 Tag dauern wenn man absichtlich seine Teammates im Stich lässt.
- 15.12.2015 20:35
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- Thema: Rainbow Six Siege: Könnte 2016 eine Hardcore-Playlist bekommen
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Re: Rainbow Six Siege: Könnte 2016 eine Hardcore-Playlist bekommen
Die Herren sollen lieber erstmal die ganzen Wallhacker und Aimbots bannen und auch verhindern :-/ Das so nervig teilweise im Ranked! Ich kann mir nicht vorstellen, dass es viele Cheater gibt. FairFight ist eine serverseitige Anti-Cheat-Überwachung. Dabei wird das Spielverhalten aufgezeichnet und mi...