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von No_Names
30.11.2017 06:52
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Thema: Star Citizen: Grundstückslizenzen auf fernen Planeten werden für 50 Dollar und 100 Dollar verkauft
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Re: Star Citizen: Grundstückslizenzen auf fernen Planeten werden für 50 Dollar und 100 Dollar verkauft

Naja jeder wie er will. Meiner bescheidenen Meinung nach, ist die Art und Weise, wie sich dieses Spiel finanziert schon sehr pervers. Ich bin mir auch sicher, dass ein Großteil der Baker dies nicht als Entwicklungshilfe sieht, sondern als gezielten Einkauf um anderen voraus zu sein. Sollte dieses Sp...
von No_Names
25.10.2016 16:33
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Thema: PlayStation VR: UK-Händler verlangt Geld für Ausprobieren
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Re: PlayStation VR: UK-Händler verlangt Geld für Ausprobieren

Ich sehe das so wie es schon einige hier ausgeführt haben. Im Einzelhandel bezahlt man sowieso schon mehr als im Versandhandel. In diesem Preis sollte die Beratung und der Verschleiß bereits einkalkuliert werden um professionell zu wirken. Der nächste Einzelhändler verlangt dann schon Eintrittsgeld ...
von No_Names
03.10.2016 13:38
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Thema: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeForce GTX 1080 reicht für maximale Einstellungen nicht aus
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Re: Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeF

Auch wenn ich mir hier keine Freunde mache: Der Port ist billig umgesetzt. Ich habe eine 1080 und kann in Full HD ohne Upscaling mit 50 Fps spielen. Bei Deus Ex MD geht es beispielsweise auch bei 4K. Anscheinend ist das Spiel - wie die Konsolenfassung - auf 4xAA und Upscaling ausgelegt. Das AA lässt...
von No_Names
26.09.2016 12:30
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Thema: Tekken 7: Warum Spieler auf PC, PS4 und Xbox One nicht gegeneinander antreten dürfen: First-Party-Richtlinien, Sicherheitsrisiken und Cheater auf PC
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Re: Tekken 7: Warum Spieler auf PC, PS4 und Xbox One nicht gegeneinander antreten dürfen: First-Party-Richtlinien, Siche

Ich denke dieses PC-Cheater Problem wird unglaublich aufgeblasen. In Wirklichkeit geht es doch darum, dass keiner mehr zugeben will, dass ein anderer eventuell besser ist. Ich wüsste auch gar nicht was man bei Tekken groß ercheaten will. Einen Speedhack und das gesamte Schadensmodell, kann doch ohne...
von No_Names
08.08.2016 12:30
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Thema: Black Desert Online: Spieler demonstrieren auf den Straßen des Spiels gegen Pay-to-Win-Einflüsse
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Re: Black Desert Online: Spieler demonstrieren auf den Straßen des Spiels gegen Pay-to-Win-Einflüsse

Das ist einfach das Grundproblem in einem MMO. Keiner kann vorhersagen wie sich das Spiel weiterentwickeln wird. Selbst wenn man das ideale Spiel gefunden hat, kann es innerhalb von Monaten zum absoluten Albtraumspiel werden.
von No_Names
06.07.2016 16:49
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Thema: Blizzard: Verklagt Entwickler von Cheat-Bot für Overwatch
Antworten: 82
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Re: Blizzard: Verklagt Entwickler von Cheat-Bot für Overwatch

Richtig. Aber hier geht es ja nicht um 100%-Cheater-Schutz, sondern die Möglichkeit SELBER entscheiden zu können, wer wann wie warum gekickt wird. Das hat mich übrigens schon zu CS / CSS Zeiten gestört. Wenn ich auf solch administrieren Servern gespielt habe, wurde ich öfters gekickt, weil ich bess...
von No_Names
15.04.2016 06:51
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Thema: Final Fantasy 15 - Die Reihe "Final Fantasy" wurde zu Beginn der Produktion als "sterbende Marke" eingestuft
Antworten: 56
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Re: Final Fantasy 15 - Die Reihe "Final Fantasy" wurde zu Beginn der Produktion als "sterbende Marke" eingestuft

FFXIII war meiner Meinung nach ein interaktiver Film. Nicht mehr und nicht weniger. Erst fast am Ende konnte man sich freier bewegen. Das Tutorial war unendlich lang. Man bekam alle Aktionen vorgegeben. Keine Charakterentwicklung usw... Sowas brauche ich nicht mehr. Außerdem verstehe ich nicht was S...
von No_Names
11.04.2016 15:24
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Thema: BioWare-Mitbegründer Greg Zeschuk findet Hardware-Upgrades (Gerücht: PlayStation 4K) ziemlich furchtbar
Antworten: 70
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Re: BioWare-Mitbegründer Greg Zeschuk findet Hardware-Upgrades (Gerücht: PlayStation 4K) ziemlich furchtbar

Ich denke das Problem ist, dass die gegenwärtigen Konsolen nicht die Leistung haben wie die Hersteller es weitergegeben haben. Dadurch verlieren sie auf Dauer immer mehr Abstand zum PC. Dies versucht man dann durch die Zwischenversionen der Konsolen abzufedern und Geld kommt zusätzlich rein. Ich kan...
von No_Names
08.04.2016 12:28
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Thema: World of WarCraft - Nostalrius: Private Classic-Server mit über 800.000 Accounts werden abgeschaltet
Antworten: 110
Zugriffe: 5831

Re: World of WarCraft - Nostalrius: Private Classic-Server mit über 800.000 Accounts werden abgeschaltet

Ich denke dass ist das Grundproblem an MMOs. Man findet gefallen an einem Spiel, welches jedoch kontinuierlich weiterentwickelt wird und die Tatsache, dass man den Patch-Stand nicht beeinflussen kann. Ist mir auch schon oft so gegangen, dass ich mit dem aktuellen Stand sehr zufrieden war und dann na...
von No_Names
06.04.2016 09:16
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Thema: Black Desert: Laut Publisher ein großer Erfolg
Antworten: 7
Zugriffe: 420

Re: Black Desert: Laut Publisher ein großer Erfolg

Ich hätte es mir auch gekauft, wenn die absolut dämlichen AFK-Vorteile draußen wären. Soetwas hat in der westlichen Version nix mehr verloren. Überall wird man auf Umweltbewusstsein und Energieeffizienz getrimmt und hier soll ich den PC 24h durchlaufen lassen...
von No_Names
23.02.2016 17:09
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Thema: Far Cry Primal - Test
Antworten: 452
Zugriffe: 32741

Re: Far Cry Primal - Test

Meiner Meinung nach passt die Wertung schon ganz gut. - Das verschenkte Potenzial kann ruhig zusätzlich Prozente kosten. Die Farcry Serie hat sich inhaltlich überhaupt nicht weiterentwickelt. Beim aktuellen Teil wurde noch zusätzlich das einzige was mir gefallen hat - der Shooter - rausgenommen. Hau...
von No_Names
26.01.2016 16:07
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Thema: Blade & Soul: Mehr als eine Million Spieler und Server aufgestockt
Antworten: 24
Zugriffe: 1810

Re: Blade & Soul: Mehr als eine Million Spieler und Server aufgestockt

Ist eigentlich in jedem Mmo so. Am Anfang wollen es alle ausprobieren, nach spätestens 2 Monaten ziehen die Heuschrecken wieder weiter. Was bleibt ist meist ein kleiner Anteil.
von No_Names
17.12.2015 11:50
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Thema: Rainbow Six Siege - Erstes Update verbessert Treffer-Erkennung und Matchmaking; Ultra-HD-Texturpaket für PC
Antworten: 6
Zugriffe: 359

Re: Rainbow Six Siege - Erstes Update verbessert Treffer-Erkennung und Matchmaking; Ultra-HD-Texturpaket für PC

Die 7 Minuten Sperre beim verlassen eines Ranked Matches sind wirklich lächerlich. Das ist auch der Grund warum die fast immer 4v5 oder gar 3v5 sind. Meiner Meinung nach könnte die Sperre bis zu 1 Tag dauern wenn man absichtlich seine Teammates im Stich lässt.
von No_Names
15.12.2015 20:35
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Thema: Rainbow Six Siege: Könnte 2016 eine Hardcore-Playlist bekommen
Antworten: 8
Zugriffe: 422

Re: Rainbow Six Siege: Könnte 2016 eine Hardcore-Playlist bekommen

Die Herren sollen lieber erstmal die ganzen Wallhacker und Aimbots bannen und auch verhindern :-/ Das so nervig teilweise im Ranked! Ich kann mir nicht vorstellen, dass es viele Cheater gibt. FairFight ist eine serverseitige Anti-Cheat-Überwachung. Dabei wird das Spielverhalten aufgezeichnet und mi...