Den Adapter gibts immerhin auch für PS1 bzw. PS2. Du musst mal auf der Seite von Brook, der Seite des Herstellers, schauen, die haben wirklich ziemlich viele verschiedene Adapter.stormgamer hat geschrieben: ↑30.08.2021 19:52 Ui, sowas wünschte ich mir Mal für das N64 mit den beknackten Auslutsch-controllsticks
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- 31.08.2021 09:16
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- Thema: Brook Wingman Converter SD - Test
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Re: Brook Wingman Converter SD - Test
- 30.08.2021 19:11
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- Thema: Brook Wingman Converter SD - Test
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Re: Brook Wingman Converter SD - Test
Was ist eig. die max. Auflösung ? Lohnt sich das für jedes Spiel? Kann mir auch vorstellen das die ein oder andere Textur dadurch je nach Bild oder vielleicht Grafikengine sehr verpixelt aussieht. Wenn wir vom Dreamcast sprechen, dann haben mir meistens 640x480 wenn mich nicht alles täuscht. Gibt m...
- 30.08.2021 18:10
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Re: Brook Wingman Converter SD - Test
Hat Jemand einen Tipp für einen guten HDMI-Adapter? Bei Dreamcast ist bei der Bildqualität für mich eine VGA-Box mit OSSC die Traumkombination. Die beste Bildqualität hat man natürlich mit einem HDMI Hardware Mod, also einem umgebauten Dreamcast mit HDMI Ausgang. Mit einer kleinen Platine welche ma...
- 30.08.2021 17:44
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Re: Brook Wingman Converter SD - Test
Ist ja witzig, erst vor ein paar Tagen habe ich mir die PS1/PS2 Variante von diesem Adapter gegönnt und jetzt erscheint dieser Test. Das Ding funktioniert nicht nur astrein, es funktioniert sogar besser, denn die drucksensitiven Buttons des PS2 Controllers taugen für Rennspiele leider nicht sonderli...
- 21.04.2021 23:24
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- Thema: NieR Replicant ver.1.22474487139...: Talk: Faszination Nier
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Re: NieR Replicant ver.1.22474487139...: Talk: Faszination Nier
@Matthias Schmid: Denkst du, du hast Nier damals im Printmagazin zu schlecht bewertet? Würdest du rückblickend eine höhere Wertung geben?
- 13.11.2020 16:42
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- Thema: Fuser - Test
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Re: Fuser - Test
Kleiner Typo im Fazit: "die fantastischen Riser-Varianten"
- 15.05.2020 17:21
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- Thema: Unreal Engine 5 - Hardware-Anforderungen der Next-Gen-Demo: NVMe-SSD und RTX 2070 Super
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Re: Unreal Engine 5 - Hardware-Anforderungen der Next-Gen-Demo: NVMe-SSD und RTX 2070 Super
Mehr Ram mit schnellerem Durchsatz und höhere Clock Speed bei GPU und CPU sind doch vielfach zu erwarten, schliesslich laufen die Spiele dort noch wenig optimiert nicht so rund und benötigen etwas mehr Feuer unter dem Hintern. Da wäre ich skeptisch. Ich würde eher vermuten das CPU und GPU nicht sch...
- 15.05.2020 15:55
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- Thema: Unreal Engine 5 - Hardware-Anforderungen der Next-Gen-Demo: NVMe-SSD und RTX 2070 Super
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Re: Unreal Engine 5 - Hardware-Anforderungen der Next-Gen-Demo: NVMe-SSD und RTX 2070 Super
Im Artikel heißt es: Obgleich die Unreal Engine 4.25 bereits Raytracing-Unterstützung in Echtzeit via Microsoft DirectX Raytracing (DXR) bietet, war Raytracing bei der gestrigen Präsentation kein Thema. Höchstwahrscheinlich waren Sony und AMD (Chip-Hersteller) noch nicht so weit, um die Hardware-Fea...
- 21.04.2020 15:43
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- Thema: Crysis Remastered: News-Talk
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Re: Crysis Remastered: News-Talk
Mir gefällt das neue Format sehr gut. Jetzt noch bitte einen Videokommentar zu den Tech Specs der neuen Konsolen PS5 und Xbox Series X. Und noch einen Videokommentar zum neuen PS5 Controller 
- 05.04.2020 14:06
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- Thema: PlayStation 5: Technischer Einblick in die Next-Generation-Konsole heute ab 17 Uhr
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Re: PlayStation 5: Technischer Einblick in die Next-Generation-Konsole heute ab 17 Uhr
Zwei sehr interessante Beiträge zur Hardware der neuen Konsolen:
AMD's Checkmate
Analyse This: The Next Gen Consoles
AMD's Checkmate
Analyse This: The Next Gen Consoles
- 05.04.2020 12:34
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake: Im Wandel der Zeit: 30 Jahre Final Fantasy
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Re: Final Fantasy 7 Remake: Im Wandel der Zeit: 30 Jahre Final Fantasy
Ich glaube Final Fantasy Type 0 HD wurde im Video vergessen...
- 10.03.2020 22:43
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- Thema: Spielkultur: 20 Jahre PS2: Unsere Lieblingsspiele
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Re: Spielkultur: 20 Jahre PS2: Unsere Lieblingsspiele
Eines meiner Highlights ist Tourist Trophy von den Gran Turismo Machern. Habe es erst sehr spät gespielt, vermutlich zur PS3 Ära. Die Fahrphysik ist so gut, ich brauche im Grunde keine Gegner. Es macht so viel Spaß gegen die eigene Zeit zu fahren. Schade ist, dass wenn man in der NTSC Version auf 48...
- 02.12.2019 14:34
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- Thema: Gylt: Video-Test
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Re: Gylt: Video-Test
Stadia klingt doch viel besser wenn man es wie im Englischen ausspricht. Mir ist das schon mal bei einem anderen 4Players Redakteur aufgefallen der GoG als Wort ausgesprochen hat wie "Gok" aber auch hier klingt es besser die Buchstaben einzeln zu nennen.
- 16.10.2019 20:07
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- Thema: 4Players-Talk: 20 Jahre Dreamcast
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Re: 4Players-Talk: 20 Jahre Dreamcast
Alte Spiele mit analogem Videosignal sehen an modernen Fernsehern leider ziemlich besch***** aus. Wollt ihr die maximale Grafikqualität aus eurem Dreamcast herausholen, kann ich euch die Kombination der Videoprozessoren OSSC und Extron DSC 301 HD empfehlen. Man schaltet die Videoprozessoren hinterei...
- 03.04.2019 20:02
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- Thema: 4Players-Talk: Faszination schwerer Spiele
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Re: 4Players-Talk: Faszination schwerer Spiele
Mir fallen zwei Spiele ein welche sauschwer aber zugleich auch sehr motivierend ähnlich Sekiro waren:
- Test Drive Ferrari Racing Legends auf PS3
- Golden Eye für das N64 auf allen Schwierigkeitsgraden