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- 24.07.2014 19:49
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- Thema: Scooby Doo! & Looney Tunes Cartoon Universe: Adventure - Test
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Re: Scooby Doo! & Looney Tunes Cartoon Universe: Adventure -
Wow, also ausgehend von eurem (einzigen) Screenshot sieht das aus wie ein hochskaliertes PS1-Spiel. Da kriegt man ja richtig Lust, "Bugs Bunny auf Zeitreise" wieder einzulegen.
- 23.07.2014 17:08
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- Thema: PopCap Games: Noch mehr Peggle
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Re: PopCap Games: Noch mehr Peggle
Solange keine Worte über eine PC-Version von PvZ2 fallen ist mir das recht egal. Aber das kann ich wohl abhaken.
- 16.07.2014 19:33
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- Thema: Star Citizen - Vorschau
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Re: Star Citizen - Vorschau
Öh .... öh ... na ich antworte mal zumindest auf den ersten Absatz. :) ... Das war schon immer so. Beschwer dich bei Richard Garriot, daß er vor 20 Jahren keine rechtlichen Schritte gegen UO-Spieler unternommen hat, die ihre Imba-Ausrüstung im lokalen Anzeigenteil (und später dann bei EBay) vertick...
- 16.07.2014 13:07
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- Thema: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für eine Umsetzung
- Antworten: 175
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Re: Star Citizen: Konsolen haben nicht genug Leistung für ei
Chris Roberts ist ein schlauer Fuchs. Ein potentiell überfinanziertes Spiel mit bereits jetzt zu vielen Features, ein Perfektionist außerhalb jeder Kontrolle, der zudem seit 14 Jahren nichts weltbewegendes in der Branche vollbracht hat sowie ein aus dem Ruder laufender Hype - und ALLES was hier heiß...
- 11.07.2014 15:01
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- Thema: Dungeon Keeper war einfach "zu innovativ"
- Antworten: 242
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Re: Dungeon Keeper war einfach "zu innovativ"
Also wirklich, sind die Leute von EA wirklich so weltfremd und schmerzfrei? Da wird einem nach einem zu Recht kontrovers diskutierten Release wirklich noch durch die Blume gesagt, dass man zu dumm und/oder ignorant ist die Vision der Entwickler zu verstehen.
- 23.06.2014 10:49
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- Thema: Another World - 20th Anniversary Edition: Launch-Trailer
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Re: Another World - 20th Anniversary Edition: Launch-Trailer
Damals eines der absoluten Topspiele, besonders der stilisierte Grafikstil war zu Zeiten der Mickerauflösungen und stark eingeschränkten Farbpalette der Hingucker. Der Trailer sieht heutzutage aber ganz ehrlich nur noch nach schlechtem Flash aus.
- 13.05.2014 11:57
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- Thema: Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
- Antworten: 184
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Re: Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
Die ganze Diskussion um Auflösung und Framerate kommt den Entwicklern ja gerade recht um zu verschleiern, dass ihre Crossplattformstrategie mit Umsetzungen für die alten Konsolen bedeutet, dass die Komplexität und Interaktivität der eigentlichen Spielwelt immer noch von der letzten Konsolengeneratio...
- 12.05.2014 18:37
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- Thema: Die Sims 4 - In Russland "ab 18 Jahren" freigegeben
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Re: Die Sims 4 - In Russland "ab 18 Jahren" freigegeben
Ich sags nochmal: der Begriff der Toleranz wird immer als KO-Kriterium benutzt. Man MUSS nicht unbedingt tolerant sein, solange man eine Akzeptanz gegenüber anderem/fremdem hat. Es besteht ein Unterschied, nämlich Respekt. Wenn jemand sagt dass er Homosexualität "falsch" findet aber es al...
- 23.04.2014 13:03
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- Thema: Cel Damage HD: Vier-Spieler-Modus dank Split-Screen
- Antworten: 2
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Re: Cel Damage HD: Vier-Spieler-Modus dank Split-Screen
Ich bin echt überrascht welche Spiele inzwischen HD-Versionen spendiert bekommen während zum Beispiel ein Eternal Darkness im Entwicklungs-Limbus verschollen ist. "Cel Damage" war bereits zum Start des Gamecubes vor 12 Jahren ein bestenfalls durchschnittliches Spiel und das wird sich durch...