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- 03.04.2016 22:26
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- Thema: Mortal Kombat X: Ausweitung der eSport-Aktivitäten; 500.000 Dollar Preisgeld
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Re: Mortal Kombat X: Ausweitung der eSport-Aktivitäten; 500.000 Dollar Preisgeld
Hm, ich dachte, das hätte sich insgesamt schon rumgesprochen, wie der PC-Gamer von NRS und WB verarscht wurde? Ich musste seinerzeit einfach ein Statement dazu veröffentlichen ... da war ich echt ganz schön sauer. Zumal das Game selbst halt durchaus Potenzial hat(te), ... Statement: https://www.yout...
- 09.07.2014 09:58
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- Thema: Ubisoft - DLC-Pakete und Saison-Pässe werden von den Spielern weitgehend akzeptiert
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Re: Ubisoft - DLC-Pakete und Saison-Pässe werden von den Spi
DLC und Saison-Pässe werden von den Spielern akzeptiert? 8O Okay, wer sind diese Typen und was denken die sich dabei? :oops: Mich kotzt es mittlerweile nur noch an, kaum noch das Gefühl zu haben, ein vollständiges Spiel zu kaufen - immer wird noch irgendwas häppchenweise nachgeliefert. Nichts gegen ...
- 09.07.2014 09:54
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- Thema: "Blue Streak" - Cliff Bleszinski kündigt Free-to-play Arena-Shooter an
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Re: "Blue Streak" - Cliff Bleszinski kündigt Free-to-play Ar
Ich habe vor langer Zeit HL, CS, Doom, Wolfenstein, Quake, UT usw. gespielt, doch irgendwie habe ich nun die Nase voll davon. Geht das nur mir so? Nope, ganz und gar nicht - ich spiele auch nur noch sehr selten Shooter. Mit Gears hatte ich zwar im CoOp und Horde-Modus viel Spaß, aber ein weiteren P...
- 18.04.2014 17:49
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- Thema: Wildstar: Wir vergeben 1000 Beta-Keys
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Re: Wildstar: Wir vergeben 1000 Beta-Keys
Jo, kriege hier auch abwechselnd einen Network-Error oder die Meldung, ich hätte keinen validen WildStar-Account. Ich glaube allerdings nicht, dass die Keys für die Open-Beta sind - es ist doch für eine Open-Beta eher unüblich Keys rauszuhauen, oder? Abgesehen davon wurden die Keys ja auch immer mit...
- 13.03.2014 22:05
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- Thema: WildStar: Launch am 3. Juni
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Re: WildStar: Launch am 3. Juni
Ha, stimmt. Dachte, da gibt es nochmal eine gesonderte Nachricht an die Beta-Tester, so wie bei TESO, vielleicht hab ich die auch einfach nur übersehen. Im Grunde spielt sich Wildstar halt wie WoW-Klon mit geringfügigen Änderungen am Kampfsystem. Besonders enttäucht war ich von der ganzen Präsentat...
- 12.03.2014 21:18
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- Thema: WildStar: Launch am 3. Juni
- Antworten: 10
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Re: Kommentar
Habe fast ein Jahr lang sehnsüchtig auf den Launch gewartet, bis ich das ganze vor kurzem mal anspielen konnte, danach war die große Vorfreude leider verflogen. Hätte gar nicht gedacht, dass es doch noch so zügig erscheint. Kannste vielleicht mal ein paar Punkte raushauen, die dazu geführt haben, d...
- 10.03.2014 20:06
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- Thema: Dark Souls 2: Prolog-Trailer
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Re: Dark Souls 2: Prolog-Trailer
Kickstarter?kraecker hat geschrieben:Meint ihr es macht jetzt noch Sinn mit der Erfindung einer Zeitmaschine anzufangen, damit ich die PC Version "früher" spielen kann? Kann ja nicht so schwierig sein ...
- 25.02.2014 17:44
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- Thema: The Elder Scrolls Online: Abo-Gebühr: "Es kommt auf den Gegenwert an"
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Re: The Elder Scrolls Online: Abo-Gebühr: "Es kommt auf den
Es geht um die jeweiligen Updates, Stabilität usw. Sorry ich habe auch beides gespielt und da hinkt dann GW2 hinterher. Ich will nicht behaupten das GW2 ein schlechtes Spiel ist, aber es geht ja hier darum das ein Spiel ohne monatliche Abo Kosten den gleichen Umfang/Support/Wartung wie ein Spiel mi...
- 19.02.2014 14:12
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- Thema: World of WarCraft - Patch 5.4.7 und kaufbare Charakteraufwertung auf Stufe 90 kostet wohl 60 Dollar
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Re: Kommentar
Sollte sich dieser Preis bestätigen, ist das Maß hoffentlich endgültig voll. Allein schon die Implementierung eines Ingame-Shops in ein Spiel, für welches jeder Nutzer ohnehin schon monatlich Geld lässt, ist eine Frechheit, aber Mikrotransaktionen zum Preis eines Komplettspiels anzubieten, geht nun...
- 06.02.2014 09:23
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- Thema: EVE: Valkyrie: Wird zum exklusiven Launch-Titel für Oculus Rift
- Antworten: 19
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Re: EVE: Valkyrie: Wird zum exklusiven Launch-Titel für Ocul
Jo, ich denke auch, dass ein Cockpit-Game als Launch-Titel für die OR-Brille am meisten Sinn macht. In dieser Perspektive dürfte die Immersion noch am besten funktionieren. Einige Probanden hatten ja schon angemerkt, dass es sich etwas seltsam anfühlt, wenn man zwar mit dem Kopf das Sichtfeld kontro...
- 02.02.2014 17:18
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- Thema: Duke Nukem kehrt wohl als Top-Down-Shooter zurück
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Re: Duke Nukem kehrt wohl als Top-Down-Shooter zurück
Immer schön zu hören, wenn Spiele erwachsener werden. Jetzt nur noch ein vernünftiges Real-Life Setting und mehr Realismus, dann klappt es auch mit dem Erfolg. Der Alienscheiß mit dem Teenager Humor ging ja mal gar nicht :roll: Vom stupiden Gameplay mal ganz zu schweigen. Dann ist es aber kein Duke...
