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- 21.05.2014 16:50
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- Thema: Batman: Arkham Knight: Neue Spieleindrücke vom dunklen Ritter
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Re: Batman: Arkham Knight: Neue Spieleindrücke vom dunklen R
das ist kein kantenflimmern. das nennt man regen.
- 29.03.2014 21:36
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- Thema: Ubisoft: "Wir wären dumm, nicht jedes Jahr ein Assassin's Creed anzubieten"
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Re: Ubisoft: "Wir wären dumm, nicht jedes Jahr ein Assassin'
falsch, das altgediente prinzip von angebot und nachfrage greift hier nicht. Es ist aenlich wie bei cod und fifa. Man fuehlt sich immer gezwungen, das neuste zu haben. Ein aktuelles kader und und ein perfektiiniertes gameplay, weil es bei fifa auf ein moeglichst perfektes gameplay ankommt. Bei cod i...
- 22.03.2014 02:54
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- Thema: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assassin's Creed für Next-Gen-Systeme aus
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Re: Assassin's Creed Unity: Video: So sieht das erste Assass
Da merkt man wieder, dass hardcoregamer die duemmsten menschen neben verschwoerungsteroretiker ubd piraten sind. Wegen einem anderen titel gleich behaupten, dass were hier auch und das waere schon immer so gewesen. Dabei Bedeutert bedeuert ubisoft nach wie vor nichts an der grafik verschlechtert zu ...
- 05.03.2014 18:40
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- Thema: Batman: Arkham Knight: Einzelspielerfokus & andere Details zu Rocksteady "letztem" Batman-Titel
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Re: Batman: Arkham Knight: Einzelspielerfokus & andere Detai
Rocksteady hat von anfang an mit den entwicklern der ue zusammengearbeitet. Die reihe basierte noch nie auf der standart ue3. Bereits aekham origins zeigt in geschlossenen raeumen, bestes beispiel, das schiff des pinguin, wie fortschrittlich der stand bisher ist. Wenn man sich die scans von arkham o...
- 05.03.2014 17:38
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- Thema: Batman: Arkham Knight: Einzelspielerfokus & andere Details zu Rocksteady "letztem" Batman-Titel
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Re: Batman: Arkham Knight: Einzelspielerfokus & andere Detai
Wie alle auf diese "neue" / "alte" engine gelaber reinfallen. Ue4 ist eine modifizierte version der ue1, so. Und dass arkham knights auf einer modifizierten version der ue3 basiert, heisst in dem fall nix anderes, dass das spiel parrallel mit der ue4 entwickelt wurde. Sprich, sta...
- 27.08.2013 01:10
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- Thema: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
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Re: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
Das meinte ich mit beleuchtung. Im uebrigen hatte ich dabei eine sequenz im kopf in denen fahrzeuge auf der chinamap explodieten und da sahen die effekte schlechter aus.
- 26.08.2013 22:07
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- Thema: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
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Re: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
Haettste mal auf der gamescom mitverfolgt. Mir gehts aber auch nicht darum, bf schlecht zu machen, mich nervst halt wie die leute die grafik von ghost schlechter machen als sie ist, weil es auf dem ersten blick gleich wussieht, weil es keine lenseflaireffekte verwendet. Und genauso bf4 als update be...
- 26.08.2013 20:08
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- Thema: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
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Re: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
Und jetzt guck dir das nicht vorberechnete feuer aus dem bf4 mp an und den von ghost an. BF4-MP http://imageshack.us/a/img849/5240/1zmg.jpg Ghosts-MP http://imageshack.us/a/img821/1779/3r0j.jpg Feuer, mein freund. Und mal abgesehen davon ist der unterschied bei deinen beispielen nicht gerade gigant...
- 26.08.2013 18:11
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- Thema: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
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Re: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
Und jetzt guck dir das nicht vorberechnete feuer aus dem bf4 mp an und den von ghost an.
- 26.08.2013 17:26
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Re: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
Der rueckstand wird mit dem naechsten cod wahrscheinlich aufgeholt sein. Das ist dann wohl Wunschdenken. CoDs Rückstand beruht doch nich nur darauf, dass man die Lichtquellen wie in dem bekannten Bild aus Versehen mal nicht entsprechend zur Sonne gesetzt hat. Das hat auch sehr viel mit Partikeleffe...
- 26.08.2013 16:36
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- Thema: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
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Re: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
Schade wie viele ihren unmut ueber cod kiddies und den imensen erfolg trotz veralteter grafik auf das spiel projezieren. In jedem preview in jedem kommentar wird grundsaetzlich geschrieben, das sei immernoch das gleiche wie 2007, weil man immernoch nicht fussball spielen und autos klauen kann. Waere...
- 26.08.2013 16:23
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- Thema: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
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Re: Call of Duty: Ghosts - Vorschau
Ich will jetzt nicht wieder CoD haten, aber wo ist da jetzt der großartige Neustart der Serie? Das ist einfach nur altbewährtes mit neuen Features, mehr nicht. Auch das Szenario ist genau so altbacken und charakterlos wie eh und je. Also ich kann anhand der Bilder nicht sagen, ob das nun MW 3, Blac...
- 16.08.2013 19:57
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- Thema: Call of Duty: Ghosts: PC-Version mit besseren Texturen als PS4/One-Fassung
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Re: Kommentar
haben die neuen Konsolen noch immer kein 1080p? Interessiere mich nicht sonderlich für die Dinger, aber bringen sie das immernoch nicht fertig?[/quote] Ne, das hatte die ps3 bekanntlich ja damals auch noch nicht. und die current gen konsolen waren damals auch nicht high end, sondern waren schon imme...
- 16.08.2013 19:44
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- Thema: Call of Duty: Ghosts: PC-Version mit besseren Texturen als PS4/One-Fassung
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Re: Call of Duty: Ghosts: PC-Version mit besseren Texturen a
Und da gehts konsolenbasing schon los. Dummes gelaber, von beschraenkten. Sowas regt mich schon wieder auf. Die next gen konsolen koennen ganz bestimmt bei teils vorberechneten schatten ohne weichzeichner, 30 prozent matschtexturen aus mw1 zeit, und kaum vorhandener physik keine hochaufloesenden tex...
- 19.06.2013 23:45
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- Thema: Xbox One: Bestätigt: Microsoft macht die DRM-Kehrtwende
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Re: Xbox One: Bestätigt: Microsoft macht die DRM-Kehrtwende
Und was macht ea? Die sind jetzt schoen angepisst. Da kommt noch was auf uns zu. Die konsolen koennen wir boykottieren, die spiele nicht. Als ob der durschschnitts us buerger auf sein geliebtes cod verzichten kann.