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- 03.09.2019 18:13
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- Thema: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben
Es ist so schön kuschelig hier im Sumpflager. Nochmal in aller Ruhe: die Beta eines ursprünglich für das Jahr 2014 angekündigten Spiels wurde gerade um weitere drei Monate auf Ende 2020 verschoben. Hört auf, euer Kraut zu rauchen und kommt mal auf den Boden der Tatsachen zurück. :lol: Von den 288 Mi...
- 02.09.2019 16:08
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- Thema: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben
Der Kern am Gameplay sollte auch bald stehen. Solche Aussagen muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen... CIG entwickelt seit 8 Jahren ein Spiel, bei dem sie jetzt so langsam, nachdem man bereits hunderte verschiedene Schiffstypen zum Echtgeld-Verkauf angeboten hat, die Frage in Angriff nehm...
- 02.09.2019 13:36
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- Thema: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben
@Kajetan: Ich habe durchaus ein wenig Erfahrung mit MMOs. Es geht nicht darum, ob ich als Gewinner etwas bekomme oder als Verlierer etwas verliere. Ich habe jahrelang Online-Shooter ohne Level- oder Loadout-System gespielt (Quake 3 Arena), und da bekommt man für einen Sieg rein gar nichts. Wenn ich ...
- 02.09.2019 13:15
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- Thema: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben
@ Kajetan: Was du schreibst, stimmt tatsächlich. Roberts hat sich eines kleinen Schlupflochs bedient, um die Gelder für "Wing Commander" zu verwenden: einige Geldbeträge waren für administrative und unspezifizierte Ausgaben deklariert, was im Prinzip heißt, dass Roberts damit anstellen kon...
- 02.09.2019 13:01
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- Thema: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben
Hallo jabberwocky04, Hast du eine ungefähre Ahnung davon, wie groß das Forbes-Magazine ist, welcher Ruf dahinter steht und was sie alles riskieren würden, wenn sie einen schlecht recherchierten, mit haltlosen Behauptungen versehenen Artikel über den Zustand von "Star Citizen" veröffentlich...
- 02.09.2019 12:34
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- Thema: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben
Hast du eine glaubwürdige Quelle für diese Behauptung? Der Forbes-Artikel sollte Pflichtlektüre sein für jeden "Star-Citizen"-Fan: "Roberts expanded on the idea of a living, breathing universe when he announced Freelancer in 1999, two years after the start of development. At the same...
- 02.09.2019 12:12
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- Thema: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben
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Re: Star Citizen: Entwicklung wird auf "Staggered Development" umgestellt; Beta von Squadron 42 verschoben
Die Entwicklung von "Star Citizen" zu verfolgen, ist im letzten Jahr zu so etwas wie einem Hobby für mich geworden. Ich finde es jedenfalls völlig heftig und besorgniserregend, was da im Allgemeinen so passiert. Nach sieben Jahren hat man nicht einmal eine vage Ahnung davon, wie das Kern-G...
- 22.08.2018 17:58
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- Thema: Sekiro: Shadows die Twice: Fünf Minuten Spielszenen zeigen Greifhaken, Kampf und Stealth-Passagen
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Re: Sekiro: Shadows die Twice: Fünf Minuten Spielszenen zeigen Greifhaken, Kampf und Stealth-Passagen
Bei mir nun auch offiziell ein definitiver Kauf. Das Samurai-Setting gefällt mir sehr gut, und die Befürchtung, es könnte zu wenig "Souls" in "Sekiro" stecken, hat sich nach diesem Gameplay-Video nicht bewahrheitet. Ich bin jedenfalls extrem gespannt und hoffe auf einen Release i...
- 10.08.2018 18:43
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- Thema: Shadow of the Tomb Raider - Vorschau
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Re: Shadow of the Tomb Raider - Vorschau
Für mich waren die letzten beiden Tomb-Raider-Spiele ein Paradebeispiel dafür, was bei "modernem Spieldesign" schief läuft: haufenweise Sammelkram an jeder Ecke, deplatziert wirkendes Leveling mit unnötigen Fähigkeiten zum Freischalten, aufgesetzt wirkendes Crafting, extrem simple und einf...
- 06.08.2018 17:09
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- Thema: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts
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Re: Star Citizen: "Portemonnaie-Obergrenze" (UEC) entfernt; Pay-to-Win-Vorwürfe; Statement von Chris Roberts
Definitive Aussagen über die Natur der käuflichen Vorteile wird man sowieso erst tätigen können, wenn das fertige Spiel veröffentlicht wird. Ist es aber nicht irgendwie bemerkenswert, dass hier trotzdem schon wohlwollende Aussagen darüber getroffen werden, wie das Spiel letztendlich sein wird? Prinz...
- 13.03.2018 13:10
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- Thema: Kingdom Come: Deliverance - PC: Patch 1.3 verbessert Performance, Schlösserknacken, Taschendiebstahl und mehr
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Re: Kingdom Come: Deliverance - PC: Patch 1.3 verbessert Performance, Schlösserknacken, Taschendiebstahl und mehr
Hoffentlich ist der Patch keine wirkliche Verschlimmbesserung des Spiels... Das hatte mich zuletzt bei Dark Souls und Bloodborne leider erheblich gestört, dass man die Spiele mit den Patches immer weiter simplifizierte (Stichwort 600 statt 99 Blutphiolen). Und nun gibt es also eine "Save & ...
- 21.11.2017 20:56
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- Thema: Outcast - Second Contact - Test
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Re: Outcast - Second Contact - Test
Was ich übrigens immer noch nicht verstehe: Wieso sollen Spiele bitte altern? Wieso ist das, was vor 20 Jahren 90 Punkte eingebracht hätte, heute nur noch 60 wert? Ich verstehe ja, dass die Grafik von Spielen im Laufe der Zeit besser wurde, aber in punkto Gameplay ist doch eigentlich eine gegenteili...
- 10.07.2017 11:56
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- Thema: Icewind Dale 2: Enhanced Edition ist sehr unwahrscheinlich, da der Quellcode fehlt
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Re: Icewind Dale 2: Enhanced Edition ist sehr unwahrscheinlich, da der Quellcode fehlt
Icewind Dale II finde ich ehrlich gesagt ziemlich beeindruckend, gerade aufgrund des Abwechslungsreichtums und des monströsen Umfangs. Ich kann mich da auch an sehr viele unglaublich tolle Rätsel erinnern, u.A. an ein Zeitschleife-Rätsel in einem Lava-See oder an ein Wald-Labyrinth. Den Schwierigkei...
- 07.01.2016 21:49
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- Thema: Oculus Rift: Vorbestellungen sind gestartet, Preis und weitere Details bekanntgegeben
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Re: Oculus Rift: Vorbestellungen sind gestartet, Preis und weitere Details bekanntgegeben
Welche sind das denn? Ich will nicht provozieren oder so, bin ja selbst sehr an VR interessiert, aber bisher hatte ich eher den Eindruck, dass VR spielerische Möglichkeiten beschränkt.Es ermöglicht neue Spielmechaniken die anders nicht möglich wären.
- 06.06.2015 20:58
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- Thema: Dark Souls 3: Weitere Gerüchte: Für ein bis vier Spieler, zehn Klassen und Bosskämpfe können angeheizt werden
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Re: Dark Souls 3: Weitere Gerüchte: Für ein bis vier Spieler
Mehr Gewicht für Multiplayer? :( Mir wäre es am liebsten, wenn man bis auf die Texte auf dem Boden all den Multiplayer- und PvP-Kram rausnehmen würde. Meiner einsamen Meinung nach. Derselben Meinung bin ich auch. Die Blutflecken und Texte auf dem Boden zerstören doch die gesamte Atmosphäre. Der Onl...