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von Bl4ckRange
27.09.2014 21:08
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Thema: Mittelerde: Mordors Schatten - PC: Ultra-High-Quality Texturen benötigen 6 GB Videospeicher
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Re: Mittelerde: Mordors Schatten - PC: Ultra-High-Quality Te

Das ist in der Tat eine ... sehr heftige Anforderung an die Grafikkarte. Schon die 3GB für High finde ich wirklich hoch. Schon da wird meine GTX 780 Ti wohl ins schwitzen kommen. - Zumindest der VRAM der Grafikkarte wird ins schwitzen kommen. :D Aber mal ein anderes Thema: Würden die Ultra-HD Textur...
von Bl4ckRange
16.06.2014 22:44
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Thema: Dragon Age: Inquisition - Charaktere der Inquisition
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Re: Dragon Age: Inquisition - Charaktere der Inquisition

Und Drachen gab es bisher sowohl in Dragon Age Origins, als auch in Dragon Age 2. Jo, 2-3 große nech? ;) Da bekämpfe ich in Skyrim aber mehr Drachen (das mir der Drachenkampf bei den Minen in DA-2 imponiert hat, räume ich aber ein). Vielleicht stelle ich mir das in einem Spiel mit Namen Dragon Age ...
von Bl4ckRange
15.06.2014 19:55
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Thema: Dragon Age: Inquisition - Charaktere der Inquisition
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Re: Dragon Age: Inquisition - Charaktere der Inquisition

Drachen verdunkeln den Himmel Damit das "Dragon" im Titel Dragon Age endlich mal eine Bedeutung bekommt? Ich bin gespannt :) Ironischerweise hat das "Dragon" - und stell dir mal vor, sogar das "Age" in Dragon Age schon seit dem ersten Teil eine Bedeutung. Nur ... erfäh...
von Bl4ckRange
05.05.2014 22:11
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Thema: Dark Souls 2: Behind the Scenes Finale
Antworten: 3
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Re: Dark Souls 2: Behind the Scenes Finale

Ich finde es so schade, was die mit der Grafik abgezogen haben. Wirklich wirklich schade. Das Spiel ist toll geworden, aber mann, es hätte noch atmosphärischer werden können. Ich hoffe die ziehen sowas nicht nochmal mit DS3 ab. Da muss ich dir zustimmen. Zuerst wurde eine Grafikqualität versprochen...
von Bl4ckRange
19.04.2014 14:24
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Thema: Bound by Flame: Held im Wandel
Antworten: 1
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Re: Bound by Flame: Held im Wandel

Ich freue mich schon drauf, denn das Spiel sieht nach einem wirklich gutem RPG aus. Vor allem die ganzen Versprechen der Entwickler, lassen mein Herz höher schlagen. So soll man mit seinen Entscheidungen direkten Einfluss auf die weitere Handlung haben und es sollen sich frühere Weggefährten zu Fein...
von Bl4ckRange
18.04.2014 19:12
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Thema: Dark Souls 2: Entwickler über Soundeffekte, Geräusche und Stimmen
Antworten: 7
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Re: Dark Souls 2: Entwickler über Soundeffekte, Geräusche un

Jiihon hat geschrieben:Moa will zokken >.< ganz viel. Nur noch 7 Tage...
Da bist du nicht alleine. Meine Vorfreude auf das Spiel ist so gewaltig. Ich kann die 7 Tage kaum abwarten. :D
von Bl4ckRange
06.03.2014 18:01
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Thema: Dark Souls 2: Offiziell: PC-Version kommt am 25. April.
Antworten: 30
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Re: Dark Souls 2: Offiziell: PC-Version kommt am 25. April.

Mhm, also erscheint die PC-Version genau 6 Tage nach meinem Geburtstag. :D Aber ich hoffe, dass die zusätzliche Zeit, die in die PC-Version investiert wird, auch wirklich etwas bringt. - Die PC-Version von Dark Souls war immerhin technisch gesehen ein Desaster, bis die Modcommunity hervortrat ....
von Bl4ckRange
10.02.2014 22:19
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Thema: Dark Souls 2: Japanische Collector's Edition mit Miniaturwaffen-Set enthüllt
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Re: Dark Souls 2: Japanische Collector's Edition mit Miniatu

Oh man, mir würde das Miniaturwaffen-Set mehr gefallen, als die Statue. :o Aber na ja, die Statue ist, denke ich, auch nicht schlecht. Jedenfalls sieht sie auf den Vorschaubildern der Collector's Edition nicht schlecht aus.
von Bl4ckRange
31.01.2014 21:40
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Thema: Release-Vorschau: Februar 2014
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Re: Release-Vorschau: Februar 2014

@ Die Redaktion von 4players.de Euch ist bezüglich Divinity: Original Sin wohl ein Fehler unterlaufen. ... Denn Swen Vincke - Gründer und Creative Director bei Larian Studios verriet in einem Interview, dass das Spiel erneut verschoben wird. Laut dem Interview geht er davon aus, dass Divinity: Origi...
von Bl4ckRange
28.10.2013 12:55
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Thema: The Witcher - Sechs Mio. verkaufte Exemplare der Witcher-Serie
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Re: The Witcher - Sechs Mio. verkaufte Exemplare der Witcher

6 Millionen ist schon recht viel wenn man bedenkt wie klein das Studio ist und wie wenig die Spiele eigentlich gekostet haben. Die Werbeausgaben waren jetzt sicher auch nicht so hoch wie bei Spielen von den großen Publishern sonst üblich CD Projekt Red ist kein 'kleines' Studio. Das Entwickler Stud...
von Bl4ckRange
08.10.2013 15:30
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Thema: BioShock Infinite: Die ersten fünf Minuten der Rückkehr nach Rapture
Antworten: 17
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Kommentar

Also ich freue mich schon wirklich riesig über Burial at Sea! Endlich wird man mehr über Rapture erfahren! Rapture gehört meiner Meinung nach, zu den besten Settings, die für ein Spiel entwickelt worden sind.
von Bl4ckRange
03.10.2013 12:23
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Thema: Watch_Dogs: PC-Anforderungen veröffentlicht
Antworten: 89
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Kommentar

Mhm, man benötigt also mindestens eine DirectX 11 fähige Grafikkarte? - Wirklich schade, dann werde ich Watchdogs mit meiner Nvidia GeForce GTX 295 wohl vergessen müssen...