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von Bildschirmaffe
16.03.2021 07:58
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Thema: Xbox Wireless Headset - Test
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Re: Xbox Wireless Headset - Test

Danke für den schnellen Test.

Mich würde noch interessieren, ob ich das Headset auch direkt (also ohne Wireless Adapter) mit meinem Fire TV Stick nutzen kann. Hat das schon jemand ausprobiert?
von Bildschirmaffe
15.02.2018 20:33
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Thema: PC Building Simulator: In dieser Simulation baut man Gaming-PCs aus Hardware-Komponenten zusammen
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Re: PC Building Simulator: In dieser Simulation baut man Gaming-PCs aus Hardware-Komponenten zusammen

Ich finde das eine tolle Idee und würde es auch tatsächlich gern selbst "spielen". Auch, wenn es vmtl. nur für mich interessant wäre, bis ich den PC dann tatsächlich in echt so nachgebaut habe. Aber zum vorherigen Ausprobieren ist das eine tolle Sache.
von Bildschirmaffe
16.05.2016 17:30
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Thema: Carpe Lucem - Nutze das Licht - Test
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Re: Carpe Lucem - Nutze das Licht - Test

@topic: äh, meine güte, das bekommt ne 80er wertung, das ist soooo tot-langweilig und erinnert mich iwie an einen sehr alten bekannten klempner! :lol: wenn ich schon sehe wie der typ da im video rumhampelt, ist ja zum einschlafen, wenn das vr und die zukunft sein soll, dann schlaf ich lieber weiter...
von Bildschirmaffe
20.02.2015 10:00
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Thema: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
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Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?

@Hero4free: Wenn die Freunde - wie man selbst auch - Teil der arbeitenden Bevölkerung sind, können die schlecht jedes Spiel gespielt haben und darüber Auskunft geben, oder?
von Bildschirmaffe
18.02.2015 08:02
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Thema: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
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Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?

Hat nicht ein argumentativer Veriss eines Spieles am Ende genau die gleiche Auswirkung wie die Zahl als Ergebnis? Also wenn ein Spiel nur mit 50/100 Punkten bewertet wurde, wird sich das doch auch im Text niederschlagen Wie ich schon gesagt habe, erfährt man im Text ja, wie die Zahlenwertung zustan...
von Bildschirmaffe
17.02.2015 20:56
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Thema: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
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Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?

Weil so eine Zahl einen unterbewusst schneller beeinflusst, als man glauben mag. Evtl. hat man dann gar keine Lust mehr, den Test zu lesen, weil man von vornherein sagt: "Nur 68 Prozent? Ne, lass mal, beschäftige ich mich lieber mit dem Test zu dem Spiel mit 72 Prozent". Und wenn das mehre...
von Bildschirmaffe
17.02.2015 20:11
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Thema: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
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Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?

@Kido: Dennoch sehe ich immer die Gefahr, ein Spiel aufgrund einer einzigen Zahl als spielenswert oder nicht spielenswert abzustempeln. Wie im Interview ja bereits gesagt wurde, werden viele Spiele mit einer Wertung von unter 80 oft links liegen gelassen. Aber erst durch den Text wird eben überhaupt...
von Bildschirmaffe
17.02.2015 17:55
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Thema: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
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Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?

Den Zweck einer Wertungszahl als Signalwirkung gegenüber den Entwicklern kann ich nachvollziehen. Doch die Aussagekraft für den Leser ist sehr eingeschränkt, finde ich. Erstens ist natürlich der gesamte Test subjektiv - ich muss den Tester einigermaßen kennen, muss wissen, was so seine Ansprüche sin...
von Bildschirmaffe
23.07.2014 21:03
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Thema: Wochenrückblick: Kalenderwoche 29
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Re: Wochenrückblick: Kalenderwoche 29

4P|Culobuster hat geschrieben:
Bildschirmaffe hat geschrieben:Ist das Sebastians Zweitjob, oder ist er gar nicht mehr bei GameOne?
Nein seit Februar mein Hauptjob. :-D
Na dann freu ich mich auf viele gute Beiträge von dir! :-)
von Bildschirmaffe
23.07.2014 16:48
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Thema: Wochenrückblick: Kalenderwoche 29
Antworten: 8
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Re: Wochenrückblick: Kalenderwoche 29

Ist das Sebastians Zweitjob, oder ist er gar nicht mehr bei GameOne?
von Bildschirmaffe
30.05.2013 22:55
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Thema: League of Legends: A Twist of Fate CGI-Trailer
Antworten: 1
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Kommentar

Sieht schonmal super aus :) Wobei der Trailer mit dem Spiel nicht so viel gemeinsam hat, vermutlich. Und welchen Sinn macht es eigentlich, anfangs das 4Players-Logo nicht unbedingt subtil einzublenden? Habt ihr den Trailer erstellt?
von Bildschirmaffe
25.04.2013 11:33
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Thema: Total War: Rome II: Teutoburger Wald-Walkthrough
Antworten: 11
Zugriffe: 1516

Re: Total War: Rome II: Teutoburger Wald-Walkthrough

Das Zuhören macht bei diesem Beitrag wirklich keinen Spaß...
Das Spiel sieht aber vielversprechend aus.
von Bildschirmaffe
12.02.2013 08:53
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Thema: Gewinnspiele: Stirb Langsam Fanpakete für euch
Antworten: 156
Zugriffe: 8681

Kommentar

Yippie Ya Yeah, du Held vom Erdbeerfeld.
von Bildschirmaffe
13.07.2012 22:27
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Thema: World of WarCraft: Mists of Pandaria - Vorschau
Antworten: 99
Zugriffe: 14350

Kommentar

Klingt wie ein Werbespiel zu "Kung Fu Panda"...
von Bildschirmaffe
08.02.2012 10:57
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Thema: I Am Alive: Encounters-Trailer
Antworten: 8
Zugriffe: 1024

Kommentar

Schaut wirklich gut aus! Erinnert mich von der Atmosphäre her an "The Book Of Eli". Werde das Spiel auf jeden Fall mal im Auge behalten.