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- 03.10.2018 12:53
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- Thema: Assassin's Creed Odyssey: Einführung in die griechische Geschichte
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Re: Assassin's Creed Odyssey: Einführung in die griechische Geschichte
Deshalb 4players - Geil!
- 11.12.2016 14:50
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- Thema: The Binding of Isaac: Afterbirth - Erweiterung erscheint Anfang Januar auf PC und im Frühjahr auf Konsolen
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Re: The Binding of Isaac: Afterbirth - Erweiterung erscheint Anfang Januar auf PC und im Frühjahr auf Konsolen
Ich verwende seit den ersten Stunden den Soundtrack vom ersten Game. Gibt die Möglichkeit, die Files einfach auszutauschen.
- 19.06.2016 13:14
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- Thema: E3 2016: Reportage live aus Los Angeles
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Re: E3 2016: Reportage live aus Los Angeles
hey, nichts gegen die Videos, aber könntet ihr das nicht auch in Schriftform oder gerne auch im Schaubild grafisch aufgearbeitet präsentieren? Nicht immer hat man die Möglichkeit oder Muße, sich ein Video anzugucken. Sei es auf der Arbeit in der Pause zwischendrin, an einem belebten Ort irgendwo od...
- 22.02.2016 20:25
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- Thema: 4Players-Talk: Die erste Stunde mit Far Cry Primal
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Re: 4Players-Talk: Die erste Stunde mit Far Cry Primal
4 Redakteure zerreißen 'ne halbe Stunde lang Far Cry Primal. Gleichzeitig läuft n paar Pixel neben dran 'ne ganzseitige FAR CRY PRIMAL Werbung. Diese Ironie.
ps. Wie wär's mal mit einer erhöhten Wiedergabegeschwindigkeit der Videos, wie bei Youtube?
ps. Wie wär's mal mit einer erhöhten Wiedergabegeschwindigkeit der Videos, wie bei Youtube?
- 25.10.2015 19:19
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- Thema: Infinity: Battlescape: Hunderte Raumschiffe kämpfen um den Sieg - der actionlastige Bruder von Elite: Dangerous auf Kickstarter
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Re: Infinity: Battlescape: Hunderte Raumschiffe kämpfen um den Sieg - der actionlastige Bruder von Elite: Dangerous auf
Verfolge den Spaß auch schon seit knapp 6 Jahren. Hoffe echt, dass was drauß wird!
- 13.10.2015 19:59
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt: Infos zur Charakterentwicklung
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Infos zur Charakterentwicklung
Klingt irgendwie nach nem Overkill an Buffs, die einem alles abnehmen und die Nachteile der einzelnen Skilltrees kompensieren. Wozu das Spiel einfacher machen? Auf höchster Schwierigkeit mit Leichter Rüstung wars erst gut fordernd, sobald mehrere Gegner kamen. Einzeln waren auch die stärksten Monste...
- 11.09.2015 15:25
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- Thema: Gaming-Aid e.V. ruft gemeinsam mit den Verbänden BIU und GAME zur Flüchtlingshilfe auf
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Re: Gaming-Aid e.V. ruft gemeinsam mit den Verbänden BIU und GAME zur Flüchtlingshilfe auf
Also ehrlich gesagt, finde ich auch diesen Amerikanischen Patriotismus so ziemlich ätzend. Ich weiß auch nicht so recht, worauf die so stolz sind. Auch denen stände etwas Demut gut. Der amerikanische Patriotismus wurde praktisch am Vorabend des 2. WK von der damaligen Regierung "erschaffen&quo...
- 28.08.2015 13:34
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- Thema: Trine 3: The Artifacts of Power - Entwickler entschuldigen sich im Video über gemachte Fehler und sprechen über die unsichere Zukunft
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Re: Trine 3: The Artifacts of Power - Entwickler entschuldigen sich im Video über gemachte Fehler und sprechen über die
Bin das nur ich, oder gibts ab ca. 0:45 bis 6:00 keinen Sound?
- 04.06.2015 12:44
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- Thema: 4Players pur: Werbefreies Surfen ab zwei Euro pro Jahr noch bis Ende Juni
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Re: 4Players pur: Werbefreies Surfen ab zwei Euro pro Jahr n
Was wäre denn ein Betrag, der in etwa den Werbeeinnahmen pro User in einem Jahr entspricht?
- 27.12.2014 15:19
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- Thema: Mittelerde: Mordors Schatten - Test
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Re: Mittelerde: Mordors Schatten - Test
Wertung ist okay, man kommt echt schnell in den Strudel immer wieder neu auftauchende Hauptmänner umzunatzen, geht so flüssig von der Hand :lol:. Hab gleich zu Beginn das Nemesis-System bis zum geht nicht mehr ausgereizt und die Story erst danach gespielt. War für meinen Geschmack aber n bisschen ma...
