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von ArThor
18.04.2016 13:33
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Thema: Die by the Sword - Special
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Re: Die by the Sword - Special

Ich hatte mit diesem Spiel einen grandiosen Spaß gehabt. Besonders ulkig fand ich es, dass man abgetrennte Körperteile aufheben konnte und als Waffe benutzen konnte. Stellt euch mal einen Goblinarm vor, an dem noch das Kurzschwert des Goblins festklebt. Was bekam ich einen Lachflash als ich damit au...
von ArThor
01.03.2016 17:58
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Thema: Pokémon: Mysteriöses Pokémon Celebi für Omega Rubin, Alpha Saphir, X und Y verfügbar
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Re: Pokémon: Mysteriöses Pokémon Celebi für Omega Rubin, Alpha Saphir, X und Y verfügbar

Es wird bis zum Dezember monatlich ein besonderes Pokemon verteilt werden, dabei muss jedes Dritte aus Gamestop geholt werden. Celebi: March 1 - 24 (Nintendo Network) Jirachi: April 1 - 24 (Nintendo Network) Darkrai: May 1 - 24 (GameStop) Manaphy: June 1 - 24 (Nintendo Network) Shaymin: July 1 - 24 ...
von ArThor
07.02.2016 19:14
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Thema: GDC 2016: Todd Howard erhält Auszeichnung für sein Lebenswerk, u.a. Fallout 4
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Re: GDC 2016: Todd Howard erhält Auszeichnung für sein Lebenswerk, u.a. Fallout 4

Bei Oblivion sind mir die monotonen Baukasten-Höhlen und -Dwemeranlagen im Gedächtnis geblieben. Kennst du 3, kennst du alle. Skyrim war da schon deutlich angenehmer. Auch was Dialoge angeht.
ES III > ES V > ES IV
von ArThor
26.01.2016 23:42
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Thema: Dangerous Golf: Ex-Criterion-Mitarbeiter arbeiten an einem Golfspiel mit der Extraportion Zerstörung
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Re: Dangerous Golf: Ex-Criterion-Mitarbeiter arbeiten an einem Golfspiel mit der Extraportion Zerstörung

Ich könnte es mir als Achievement Hunter Game am ehesten vorstellen, so vom Prinzip her in Richtung Goat Simulator.
von ArThor
15.01.2016 12:44
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Thema: Mafia 3: Soll sich laut Executive Producer Andy Wilson mit den Besten messen können
Antworten: 17
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Re: Mafia 3: Soll sich laut Executive Producer Andy Wilson mit den Besten messen können

Selbstlob hatte noch kein gutes Entwicklerstudio nötig und zeugt eher von Lücken im Endwerk.
von ArThor
08.10.2015 15:01
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Thema: Undertale - Test
Antworten: 51
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Re: Undertale - Test

Ich erinner mich zurück an das Spiel IJI, in der eine gewaltfreie Herangehensweise nicht sofort ersichtlich ist. Wenn man denn doch versucht und mit allen Mitteln keinem Gegner schadet, bekommt man ne wirklich nette alternative Story geboten im späteren Verlauf.
von ArThor
23.05.2015 11:19
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Thema: H1Z1: Gesperrte Cheater sollen sich öffentlich auf Youtube entschuldigen
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Re: H1Z1: Gesperrte Cheater sollen sich öffentlich auf Youtu

Kajetan hat geschrieben:
ArThor hat geschrieben:Sehe keinen negativen Aspekt in irgendeiner Form in Smedleys Aufruf.
Du bist Teil des Problems. Herzlichen Glückwunsch!
Dankeschön!
von ArThor
23.05.2015 11:08
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Thema: H1Z1: Gesperrte Cheater sollen sich öffentlich auf Youtube entschuldigen
Antworten: 177
Zugriffe: 17413

Re: H1Z1: Gesperrte Cheater sollen sich öffentlich auf Youtu

Sehe keinen negativen Aspekt in irgendeiner Form in Smedleys Aufruf. Es wird kein Finger auf die Cheater gerichtet, sie bleiben anonym außer sie haben sich selber in Let's Plays/Foren/Serveraktivität bekannt gemacht. Hier den Cheatern noch Mitleid zu zeigen finde ich teilweise geschmackloser als den...
von ArThor
10.04.2015 11:39
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Thema: Microsoft: "HoloLens kann Dinge erreichen, zu denen VR nicht in der Lage ist"
Antworten: 99
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Re: Microsoft: "HoloLens kann Dinge erreichen, zu denen VR n

traue niemals einem Grinsen auf monoton gefärbtem Hintergrund!
von ArThor
26.01.2015 12:24
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Thema: Microsoft HoloLens: Peter Molyneux warnt vor überzogenen Erwartungen und anstrengender Steuerung
Antworten: 107
Zugriffe: 8901

Re: Microsoft HoloLens: Peter Molyneux warnt vor überzogenen

Normale überzeugende Aussage. Ist so selbstverständlich wie Butterbrot zum Frühstück.
von ArThor
15.12.2014 10:57
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Thema: Tera: Update "Fate of Arun" veröffentlicht
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Re: Tera: Update "Fate of Arun" veröffentlicht

Als wir whhm maraton gelaufen sind, war nen Mystiker immer enorm wichtig. Das erhöht den damage des raids locker um etwa 50%, da die meisten ihre Rotationen drauf hatten kam ordentlich damage bei raus.:D
War immer mal nett, wenn man ne totemphase überspringen konnte beim endboss deswegen :D.
von ArThor
14.12.2014 23:55
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Thema: Tera: Update "Fate of Arun" veröffentlicht
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Re: Tera: Update "Fate of Arun" veröffentlicht

Mir hat das heilen in Tera von allen MMOs am meisten Spaß gemacht. Aber das leveln war pain in the ass. Mystiker hatte ich auch bis 40 und dann gelöscht, weil jeder zu dumm für die Kugeln war. Und ich hatte keinen Bock mich ständig zu rechtfertigen. Habe selber einen Mystiker auf 60 und hab ihn gel...
von ArThor
13.12.2014 12:35
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Thema: Tera: Update "Fate of Arun" veröffentlicht
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Re: Tera: Update "Fate of Arun" veröffentlicht

Ich war etwa 1 Jahr aktiv in der Gilde DarkDestiny und bin aus persönlichen Gründen ausgestiegen kurz bevor der abgrund/lakan/absys Patch kam, werde aber um Weihnachten rum wieder einsteigen, ein paar weiteren Leute aus der Gilde gehts ähnlich. Mal sehen ob wir was zum Laufen bekommen bei uns. Sowei...
von ArThor
13.12.2014 11:43
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Thema: Tera: Update "Fate of Arun" veröffentlicht
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Re: Tera: Update "Fate of Arun" veröffentlicht

Ich habe nichts anderes Erwartet denn dieser Content war bis jetzt der bieligste Content eher ein MMO das man mal nebenbei Spielt ohne sich gedanken zu machen auch bei den Extremen Grind :P Für Spieler gedacht die den ganzen Tag hart Denken wollen und abends nur noch ohne zu Denken Spielen zu wolle...