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von Styregar
07.09.2015 22:59
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Thema: Ubisoft: Freizeitpark basierend auf hauseigenen Marken in Malaysia angekündigt
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Re: Ubisoft: Freizeitpark basierend auf hauseigenen Marken in Malaysia angekündigt

Hoffentlich bekommt die Firma Ubisoft das ganze fehlerfreier hin, als ihre schlampigen PC Ports.
Wenn aus der Achterbahn einer rausfällt, gibts mehr als nur ein paar wütende Foreneinträge.
von Styregar
14.08.2015 20:31
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Thema: Electronic Arts: Laut Peter Moore gibt es keine On-Disc-Erweiterungen
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Re: Electronic Arts: Laut Peter Moore gibt es keine On-Disc-Erweiterungen

Diese Firma... hat in den letzten Jahren soviel gelogen, eigentlich haben die nichts anderes gemacht als Lügen und Leute verarschen.
Denen kann ich keinen Glauben mehr schenken.

Die sollen sich einfach ihr Marketing Geblubber in den Allerwertesten schieben.
von Styregar
14.08.2015 20:25
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Thema: Star Wars Battlefront enthält keine klassische Einzelspieler-Kampagne, weil zu wenige Leute den Solo-Modus spielen würden
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Re: Star Wars Battlefront enthält keine klassische Einzelspieler-Kampagne, weil zu wenige Leute den Solo-Modus spielen w

Ich korrigier das mal schnell: Star Wars Battlefront enthält keine klassische Einzelspieler-Kampagne, weil zu wenige Leute einen halbherzig dahin geklatschten Solo Modus spielen würden. So klingt das richtig. Die Leute würden schon einen vernünftigen Solo Modus Spielen. Aber nicht den Müll den EA bi...
von Styregar
08.08.2015 14:51
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Thema: Star Citizen - Video-Demonstration eines Multicrew-Schiffes in Aktion: Rettungseinsatz im Asteroidengürtel
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Re: Star Citizen - Video-Demonstration eines Multicrew-Schiffes in Aktion: Rettungseinsatz im Asteroidengürtel

Meiner Meinung nach haben die einfach mal gezeigt wo der Hammer hängt. Natürlich gibt es noch jede menge Macken, aber das Spiel ist halt auch noch nicht fertig. Aber man sieht deutlich, dass die Grundlagen langsam aber sicher zusammen kommen und ineinander greifen. Crew Mitglieder können sich in den...
von Styregar
08.08.2015 14:41
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Thema: Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star Marine für September vorgesehen
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Re: Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star

no need no flag olulz hat geschrieben:Hat man im fertigen eigentlich Zugriff auf alle Inhalte oder wird man die Schiffe trotzdem kaufen müssen`?
Alle Schiffe sollen später im Spiel erworben werden können ohne extra Geld zahlen zu müssen.
von Styregar
20.07.2015 21:09
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Thema: Star Citizen: Entwickler erstatten Kritiker Derek Smart seinen Kickstarter-Beitrag zurück
Antworten: 342
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Re: Star Citizen: Entwickler erstatten Kritiker Derek Smart

Muss mich einfach auch mal zu diesem Vetternwirtschaft Vorwurf wie im anderen Thread äußern. Erin Roberts hat selbst an etlichen Erfolgreichen Space Sims gearbeitet und auch einige Projekte ohne seinen Bruder durchgeführt. Er arbeitete unter anderen an den Privateer teilen, die sich großer Beliebthe...
von Styregar
20.07.2015 19:48
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Thema: Star Citizen: Ego-Shooter-Modul "Star Marine" auf August-Kurs
Antworten: 55
Zugriffe: 3582

Re: Star Citizen: Ego-Shooter-Modul "Star Marine" auf August

Herr Smart wurde nicht wegen Kritik an sich gekickt.... als Beweis dafür empfehle ich einen Blick in das RSI Forum. Dort gibt es Seitenweise Kritik zu lesen und die Benutzer werden weder gebannt oder anderweitig entfernt. Es liegt also nicht an der Kritik, sondern an der Form und vor allen auch an d...
von Styregar
31.05.2015 04:28
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Thema: Hatred: Die ersten zehn Minuten
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Re: Hatred: Die ersten zehn Minuten

Exellent den einen Satz aus dem Kontext gerissen. Sehe ich nicht so. Wenn du dich aufs GameDesign beziehst, dann sag das doch und bezeichne die Entwickler nicht generell als talentfrei. In Sachen Gamedesign fällt es jedenfalls an allen Ecken und Enden durch. Es ist ein stink langweiliger 2 Stick Sh...
von Styregar
30.05.2015 13:48
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Thema: Hatred: Die ersten zehn Minuten
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Re: Hatred: Die ersten zehn Minuten

Exellent den einen Satz aus dem Kontext gerissen. Ja vielleicht läuft das Spiel technisch solide.... bla. Ob das wirklich so ist, wird sich noch zeigen. In Sachen Gamedesign fällt es jedenfalls an allen Ecken und Enden durch. Es ist ein stink langweiliger 2 Stick Shooter. Verteidige mal ruhig deine...
von Styregar
30.05.2015 13:22
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Thema: Hatred: Die ersten zehn Minuten
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Re: Hatred: Die ersten zehn Minuten

@Gonzo_the_Rat: Sehr schön noch ein ignore mehr. Soviel unreflektiertes, arrogantes Gehabe, muss man sich echt nicht geben. :roll: Ich glaube, dieses kleine Entwicklerstudio ist vollkommen Talent frei. Blödsinn. Ich find das Spiel auch öde. Aber zu behaupten, dass die Entwickler talentfrei sind, is...
von Styregar
30.05.2015 01:42
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Thema: Hatred: Die ersten zehn Minuten
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Re: Hatred: Die ersten zehn Minuten

Hach ja... mal nochmal tief Luft geholt... Ganz ehrlich Leute: Alle die hier diskutieren, also mir inklusive, tappen in genau die selbe Falle. Dadurch das diesem Spiel Aufmerksamkeit geschenkt wird, bekommt es erst überhaupt Relevanz. Und meine Fresse wird dieses Spiel in den nächsten Tagen und Woch...
von Styregar
29.05.2015 23:40
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Thema: Hatred: Die ersten zehn Minuten
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Re: Hatred: Die ersten zehn Minuten

Die 4Players Gutmenschenelite feiert sich mal wieder selbst, wie zu erwarten war. Bei manchen Kommentaren hier sollten mal eher die "Good Guys" überlegen, sich schnellstmöglich untersuchen zu lassen. Wenn schon Fans eines Videospiels (:!:) als "Arschlöcher" und "Spinner&quo...
von Styregar
05.05.2015 20:49
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Thema: Mortal Kombat X: Große Verbesserungen für die PC-Version angekündigt
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Re: Mortal Kombat X: Große Verbesserungen für die PC-Version

Ganz großes Kino was WB und Netherrealm da liefern. Ich hab WB als Publisher mal geschätzt... aber die gehen jetzt auch die selbe route wie alle anderen auch. Halbherzige Konsolenports... Netherrealm ist allerdings nicht für den PC Port verantwortlich, sondern High Voltage Software. Letzten endes h...
von Styregar
05.05.2015 20:30
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Mortal Kombat X: Große Verbesserungen für die PC-Version angekündigt
Antworten: 13
Zugriffe: 1172

Re: Mortal Kombat X: Große Verbesserungen für die PC-Version

Jo... das sollte 4players mal als News hinterher schieben. Der Patch wiped alles saves. Ganz großes Kino was WB und Netherrealm da liefern. Ich hab WB als Publisher mal geschätzt... aber die gehen jetzt auch die selbe route wie alle anderen auch. Halbherzige Konsolenports... War aber ne super Werbea...
von Styregar
15.04.2015 15:04
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Thema: Guitar Hero Live: Nicht abwärtskompatibel mit alten Instrumenten und Musikstücken
Antworten: 6
Zugriffe: 606

Re: Guitar Hero Live: Nicht abwärtskompatibel mit alten Inst

Ich empfehle inzwischen lieber ne echte Gitarre und Rocksmith. Macht auch Spaß, auf lange Sicht sogar MEHR Spaß, die Lernvorgänge sind ähnlich und die erworbenen Fähigkeiten sind beeindruckender. Und soviel teurer kommt jetzt auch nicht unbedingt weg, wenn man bedenkt das man für Rockband und ich g...