Hoffentlich bekommt die Firma Ubisoft das ganze fehlerfreier hin, als ihre schlampigen PC Ports.
Wenn aus der Achterbahn einer rausfällt, gibts mehr als nur ein paar wütende Foreneinträge.
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- 07.09.2015 22:59
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- Thema: Ubisoft: Freizeitpark basierend auf hauseigenen Marken in Malaysia angekündigt
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- 14.08.2015 20:31
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- Thema: Electronic Arts: Laut Peter Moore gibt es keine On-Disc-Erweiterungen
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Re: Electronic Arts: Laut Peter Moore gibt es keine On-Disc-Erweiterungen
Diese Firma... hat in den letzten Jahren soviel gelogen, eigentlich haben die nichts anderes gemacht als Lügen und Leute verarschen.
Denen kann ich keinen Glauben mehr schenken.
Die sollen sich einfach ihr Marketing Geblubber in den Allerwertesten schieben.
Denen kann ich keinen Glauben mehr schenken.
Die sollen sich einfach ihr Marketing Geblubber in den Allerwertesten schieben.
- 14.08.2015 20:25
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- Thema: Star Wars Battlefront enthält keine klassische Einzelspieler-Kampagne, weil zu wenige Leute den Solo-Modus spielen würden
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Re: Star Wars Battlefront enthält keine klassische Einzelspieler-Kampagne, weil zu wenige Leute den Solo-Modus spielen w
Ich korrigier das mal schnell: Star Wars Battlefront enthält keine klassische Einzelspieler-Kampagne, weil zu wenige Leute einen halbherzig dahin geklatschten Solo Modus spielen würden. So klingt das richtig. Die Leute würden schon einen vernünftigen Solo Modus Spielen. Aber nicht den Müll den EA bi...
- 08.08.2015 14:51
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- Thema: Star Citizen - Video-Demonstration eines Multicrew-Schiffes in Aktion: Rettungseinsatz im Asteroidengürtel
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Re: Star Citizen - Video-Demonstration eines Multicrew-Schiffes in Aktion: Rettungseinsatz im Asteroidengürtel
Meiner Meinung nach haben die einfach mal gezeigt wo der Hammer hängt. Natürlich gibt es noch jede menge Macken, aber das Spiel ist halt auch noch nicht fertig. Aber man sieht deutlich, dass die Grundlagen langsam aber sicher zusammen kommen und ineinander greifen. Crew Mitglieder können sich in den...
- 08.08.2015 14:41
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- Thema: Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star Marine für September vorgesehen
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Re: Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star
Alle Schiffe sollen später im Spiel erworben werden können ohne extra Geld zahlen zu müssen.no need no flag olulz hat geschrieben:Hat man im fertigen eigentlich Zugriff auf alle Inhalte oder wird man die Schiffe trotzdem kaufen müssen`?
- 20.07.2015 21:09
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- Thema: Star Citizen: Entwickler erstatten Kritiker Derek Smart seinen Kickstarter-Beitrag zurück
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Re: Star Citizen: Entwickler erstatten Kritiker Derek Smart
Muss mich einfach auch mal zu diesem Vetternwirtschaft Vorwurf wie im anderen Thread äußern. Erin Roberts hat selbst an etlichen Erfolgreichen Space Sims gearbeitet und auch einige Projekte ohne seinen Bruder durchgeführt. Er arbeitete unter anderen an den Privateer teilen, die sich großer Beliebthe...
- 20.07.2015 19:48
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- Thema: Star Citizen: Ego-Shooter-Modul "Star Marine" auf August-Kurs
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Re: Star Citizen: Ego-Shooter-Modul "Star Marine" auf August
Herr Smart wurde nicht wegen Kritik an sich gekickt.... als Beweis dafür empfehle ich einen Blick in das RSI Forum. Dort gibt es Seitenweise Kritik zu lesen und die Benutzer werden weder gebannt oder anderweitig entfernt. Es liegt also nicht an der Kritik, sondern an der Form und vor allen auch an d...
- 31.05.2015 04:28
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- Thema: Hatred: Die ersten zehn Minuten
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Re: Hatred: Die ersten zehn Minuten
Exellent den einen Satz aus dem Kontext gerissen. Sehe ich nicht so. Wenn du dich aufs GameDesign beziehst, dann sag das doch und bezeichne die Entwickler nicht generell als talentfrei. In Sachen Gamedesign fällt es jedenfalls an allen Ecken und Enden durch. Es ist ein stink langweiliger 2 Stick Sh...
- 30.05.2015 13:48
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- Thema: Hatred: Die ersten zehn Minuten
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Re: Hatred: Die ersten zehn Minuten
Exellent den einen Satz aus dem Kontext gerissen. Ja vielleicht läuft das Spiel technisch solide.... bla. Ob das wirklich so ist, wird sich noch zeigen. In Sachen Gamedesign fällt es jedenfalls an allen Ecken und Enden durch. Es ist ein stink langweiliger 2 Stick Shooter. Verteidige mal ruhig deine...
- 30.05.2015 13:22
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- Thema: Hatred: Die ersten zehn Minuten
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Re: Hatred: Die ersten zehn Minuten
@Gonzo_the_Rat: Sehr schön noch ein ignore mehr. Soviel unreflektiertes, arrogantes Gehabe, muss man sich echt nicht geben. :roll: Ich glaube, dieses kleine Entwicklerstudio ist vollkommen Talent frei. Blödsinn. Ich find das Spiel auch öde. Aber zu behaupten, dass die Entwickler talentfrei sind, is...
- 30.05.2015 01:42
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- Thema: Hatred: Die ersten zehn Minuten
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Re: Hatred: Die ersten zehn Minuten
Hach ja... mal nochmal tief Luft geholt... Ganz ehrlich Leute: Alle die hier diskutieren, also mir inklusive, tappen in genau die selbe Falle. Dadurch das diesem Spiel Aufmerksamkeit geschenkt wird, bekommt es erst überhaupt Relevanz. Und meine Fresse wird dieses Spiel in den nächsten Tagen und Woch...
- 29.05.2015 23:40
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- Thema: Hatred: Die ersten zehn Minuten
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Re: Hatred: Die ersten zehn Minuten
Die 4Players Gutmenschenelite feiert sich mal wieder selbst, wie zu erwarten war. Bei manchen Kommentaren hier sollten mal eher die "Good Guys" überlegen, sich schnellstmöglich untersuchen zu lassen. Wenn schon Fans eines Videospiels (:!:) als "Arschlöcher" und "Spinner&quo...
- 05.05.2015 20:49
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- Thema: Mortal Kombat X: Große Verbesserungen für die PC-Version angekündigt
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Re: Mortal Kombat X: Große Verbesserungen für die PC-Version
Ganz großes Kino was WB und Netherrealm da liefern. Ich hab WB als Publisher mal geschätzt... aber die gehen jetzt auch die selbe route wie alle anderen auch. Halbherzige Konsolenports... Netherrealm ist allerdings nicht für den PC Port verantwortlich, sondern High Voltage Software. Letzten endes h...
- 05.05.2015 20:30
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- Thema: Mortal Kombat X: Große Verbesserungen für die PC-Version angekündigt
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Re: Mortal Kombat X: Große Verbesserungen für die PC-Version
Jo... das sollte 4players mal als News hinterher schieben. Der Patch wiped alles saves. Ganz großes Kino was WB und Netherrealm da liefern. Ich hab WB als Publisher mal geschätzt... aber die gehen jetzt auch die selbe route wie alle anderen auch. Halbherzige Konsolenports... War aber ne super Werbea...
- 15.04.2015 15:04
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- Thema: Guitar Hero Live: Nicht abwärtskompatibel mit alten Instrumenten und Musikstücken
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Re: Guitar Hero Live: Nicht abwärtskompatibel mit alten Inst
Ich empfehle inzwischen lieber ne echte Gitarre und Rocksmith. Macht auch Spaß, auf lange Sicht sogar MEHR Spaß, die Lernvorgänge sind ähnlich und die erworbenen Fähigkeiten sind beeindruckender. Und soviel teurer kommt jetzt auch nicht unbedingt weg, wenn man bedenkt das man für Rockband und ich g...
