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von Palonedin
25.04.2012 22:30
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Deutscher Computerspielpreis: CDU/CSU will keine "Killerspiele"
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Re: Deutscher Computerspielpreis: CDU/CSU will keine "Killerspie

Erstmal Danke für das Feedback Alma und Boesor. Boesor hat schon recht, wenn er sagt das geht haarscharf vorbei. Abgeordnete denken im juristischdeutsch, solange das juristisch korrekt formuliert wird, fühlen sie sich im Recht. Aber ich denke, ich kritisiere auch eher für den Abgeordneten die selbst...
von Palonedin
25.04.2012 21:51
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Thema: Deutscher Computerspielpreis: CDU/CSU will keine "Killerspiele"
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Re: Deutscher Computerspielpreis: CDU/CSU will keine "Killerspie

Meint ihr diese Mail an den Abgeordneten wäre in Ordnung: Sehr geehrter Herr Börnsen, mit großen Unverständnis las ich folgenden Beitrag von ihnen: "Killerspiele sind nicht preiswürdig" Warum kann ich Ihnen nicht zustimmen? Sie wissen vielleicht, oder wissen vielleicht nicht, das der Begri...
von Palonedin
25.04.2012 21:02
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Thema: Deutscher Computerspielpreis: CDU/CSU will keine "Killerspiele"
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Re: Deutscher Computerspielpreis: CDU/CSU will keine "Killerspie

Ich schreib dem Mann mal eine höfliche Mail, mal schauen ob er antwortet. Das war übrigens nicht ironisch, ich versuche wirklich höflich zu bleiben^^
von Palonedin
21.04.2012 21:35
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Thema: Superbrothers: Sword & Sworcery - Test
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Re: Superbrothers: Sword & Sworcery - Test

...Wall of Text... http://de.wikipedia.org/wiki/Minimalismus_%28Kunst%29 Ist das wirklich so kompiziert zu verstehen? Man mag sie oder man mag sie nicht. Für manche löst dies Retrogefühle aus, wieder anderen gefällt es einfach und natürlich gibt es auch Leute, die damit nichts nichts anfangen könne...
von Palonedin
21.04.2012 00:29
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Thema: Superbrothers: Sword & Sworcery - Test
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Re: Superbrothers: Sword & Sworcery - Test

Ich rall nicht warum den ganzen Spackos nicht der Mund verboten wird, wenn sie nichts Konstruktives zu sagen haben. Kann doch nicht angehen. Dann spielt halt ME3 und nichts anderes, wenn ihr so einen beschränkten Horizont habt, aber haltet gefälligst die Fresse bei Themen, von denen ihr keine Ahnun...
von Palonedin
09.02.2012 17:35
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Thema: Final Fantasy XIII-2 - Test
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Re: Final Fantasy XIII-2 - Test

Oh man muss nach 30 Stunden Spieltzeit tatsächlich 4-5 mal L1 Drücken um die "Haltungen" zu wechseln, steht das im Jahre 2012 für "Anspruch"? Falls ja, dann gute Nacht. Mirabai Erklär mal welchen FF Teil du als anspruchsvoll empfindest. Kann ich dir ehrlich gesagt schlecht sagen...
von Palonedin
27.01.2012 14:59
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Thema: Final Fantasy XIII-2 - Vorschau
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Re: Final Fantasy XIII-2 - Vorschau

Mhh, kommts mir eigentlich nur so vor, oder sind die Leute, die die "Emo"-Charaktere besser finden tatsächlich in der Unterzahl? Irgendwie find ich Menschen die an sich zweifeln, Probleme und Komplexe haben, EMOtionen zeigen, tausend mal interessanter als diese aalglatten Äkschn-Helden. Is...
von Palonedin
04.09.2011 21:17
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Thema: Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link (DLC) angekündi
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Ich finde Deus Ex 3 sehr gut. KI ist ausreichend, die in Splinter Cell ist auch net besser und Spinter Cell ist jawohl mit die Referenz im Bereich der Stealth-Spiele. inwiefern reicht die ki bitte aus? ich meine, die meiste zeit rennen die doch gleich herum und entweder sie verwickeln dich in einen...
von Palonedin
26.08.2011 16:33
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Thema: gc-Eindruck: Dark Soul's
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Aber es scheint so zu seien, das allein die Möglichkeit darüber schon als schlimm empfunden wird, genau wie man im Skyrim-Thread ähnliches lesen kann über das Schnell-Reise-System. Ja genau. Allein schon die Möglichkeit empfinde ich als eine empfindliche Beeinträchtigung meiner Spielerfahrung. Ich ...
von Palonedin
26.08.2011 13:11
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Thema: Assassin's Creed: Revelations: Infos zur Animus-Edition
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Preis

Kleine Ergänzung zu der News:
Der Preis für die Animus Edition ist 79,99€ (PC-Version) und 99,99 € (PS3/Xbox 360 Version). Wie man auf der Online-Webseite von Gamestop einsehen kann. Außerdem ist diese Edition nicht "exklusiv" beschränkt, wenn man den Hauseigenen Ubishop mitrechnet.
von Palonedin
24.08.2011 12:54
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Thema: gc-Eindruck: Dark Soul's
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Hell why? Warum schadet ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad der Atmosphäre, das konnte mir immernoch keiner deutlich machen. Das liegt wahrscheinlich daran, dass du nur ausgewählte Posts liest, möchte ich unterstellen. No offense, ich lese auch nicht alles, aber ich hab auf Seite 9 mehr als ein paa...
von Palonedin
23.08.2011 22:49
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Thema: gc-Eindruck: Dark Soul's
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Drittens: Crack sagt, dass Spiel ist ihm zu schwer und er würde sich einen leichteren Schwierigkeitsgrad wünschen. Statt zu sagen: "Ja klar, ist blöd für dich kann ich schon verstehen", zeigen die meisten DS-Fans hier das Empathie-Vermögen einer Kaulquappe und fangen an sich lustig zu mac...
von Palonedin
22.08.2011 19:04
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Thema: gc-Eindruck: Dark Soul's
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@Xris Ja, in der Breiten Masse sinkt der Anspruch, bin ich ganz deiner Meinung. Die Frage die du stellst ist natürlich auch interessant, hat aber in sofern nur am Rande was mit Demon Souls zu tun. Aber gut, du hast recht, ist mehr Aufwand. Und wie du sagtest der Anspruch richtet sich nur auf eine kl...
von Palonedin
21.08.2011 20:06
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: gc-Eindruck: Dark Soul's
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Ein Tutorialmodus wäre da für Einsteiger besser geeignet. Das ließe sich sogar logisch in die Welt einbauen. Zum Beispiel in Form von Katakomben, in denen man kämpfen könnte ohne Schaden zu nehmen, als spezielle Zone im Nexus. Da hat jemand mal nachgedacht, das wäre in der Tat was ganz kluges. Naja...
von Palonedin
21.08.2011 15:15
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Thema: gc-Eindruck: Dark Soul's
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Der Schwierigkeitsgrad gehört zur Atmosphäre, Tod ist ein Leitmotiv in DS. Die Umgebung ist tot.npcs sind tot und du kannst jede sekunde auch nochmal sterben. Jeder kann DS kaufen und das gleiche Erlebnis haben, da is nix exklusiv. Der Schwierigkeitsgrad ist nicht schwer, sondern ausbalanciert, ein...