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- 22.06.2014 00:13
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
Ich weis nicht so recht ob man ein Scheitern von F2P durch die Situation von Crytek so klar ausmachen kann. Ich denke hierbei muss man die unterschiedlichen F2P Ansätze unterscheiden. Ich nehme da als Beispiel einfach mal Dota. Für mich persönlich macht es einen großen Unterschied, ob ich jetzt wie...
- 21.06.2014 23:50
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- Thema: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
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Re: Crytek stand im April 2014 offenbar kurz vor der Pleite
Das beinahe Scheitern von Crytek zeigt uns doch sehr gut einige Punkte auf, die so allmählich den meisten Beteiligten klar werden: 1. Der Markt ist völlig übersättigt. Es ist extrem schwer geworden neben EA und Activision eine weitere Shooter-Marke zu etablieren und selbiges wird ihnen auch nicht mi...
- 20.04.2014 16:45
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- Thema: The Elder Scrolls Online - Zwei weitere Exploits zur Vervielfältigung von Gegenständen entdeckt
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Re: The Elder Scrolls Online - Zwei weitere Exploits zur Ver
Tja, dumm gelaufen. Da hilft wohl nur noch der Reset und damit macht sich leider keine Freunde. Im Grunde also ein weiterer gewaltiger Schritt in die Richtung, das virtuelle Geld zu entwerten, echtes Geld einzuführen und das Spiel auf F2P umzustellen ...
- 29.01.2014 17:11
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- Thema: The Elder Scrolls Online: Collector's Edition & knalliger Render-Trailer
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Re: The Elder Scrolls Online: Collector's Edition & knallige
Oh man, der Trailer sieht zum Sterben langweilig aus und es gibt eine Rasse, die nur in der CE spielbar ist ...


- 27.06.2013 18:51
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- Thema: Moto GP 13 - Test
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Re: Moto GP 13 - Test
Irgendwie war ich schon neugierig auf Moto GP 13, hab ich doch bislang nur Auto-Rennspiele gespielt, aber das Technische Grundgerüst schreckt ja mal ungemein stark ab. Da kann der Grad der Simulation noch so gut sein, aber eine Diashow auf der 360 bei der Grafik ist einfach nicht hinnehmbar. Da frag...
- 30.05.2013 13:11
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- Thema: GRiD 2 - Test
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Re: GRiD 2 - Test
Ich warte auf PROJECT CARS von SMS. Der wird sofort gekauft! Nach den Videos die ich davon gesehen hab, hat es die typische Slightly Mad Fahrphysik die sie seit Shift 1 haben...und die kann ich absolut nicht ab. Stabile Frontachse, der Arsch rutscht bei der kleinsten Lenkbewegung wie bescheuert her...
- 29.05.2013 22:44
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- Thema: GRiD 2 - Test
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Re: GRiD 2 - Test
Nicht, dass ich wüsste, aber schau dir mal das Video z.B. an: https://www.youtube.com/watch?v=u5We3oWNuH8
Ständiges Übersteuern bzw. rumdriften, das lässt ganz gut auf die Fahrphysik schließen. Und nachdem was man lesen kann, ist es wohl sehr arcadig und das enttäuscht mich doch sehr.
Ständiges Übersteuern bzw. rumdriften, das lässt ganz gut auf die Fahrphysik schließen. Und nachdem was man lesen kann, ist es wohl sehr arcadig und das enttäuscht mich doch sehr.
- 29.05.2013 22:36
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- Thema: GRiD 2 - Test
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Re: GRiD 2 - Test
Bin ich eigentlich mit meiner Meinung alleine, dass die Fahrphysik wirklich das allerletzte ist? Ich meine Grid 1 war ja auch mehr Arcade, aber dort hatte es zumindest noch so einen gewissen Anschein von Realismus. In Grid 2 übersteuern die Autos unheimlich stark und auch Abseits davon fühlt es einf...
- 11.03.2013 13:03
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- Thema: SimCity: Europastart ohne Probleme? Nein!
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Re: SimCity: Europastart ohne Probleme? Nein!
Ich persönlich halte von der Idee mit den Raubkopien auch nicht allzuviel. Viel zu spekulativ und schlecht voraussehbar und im Falle von Sim City wird es auch noch eine Weile dauern bis man überhaupt die erste Raubkopie zu Gesicht bekommt, wenn überhaupt. Was die Kopierbarkeit angeht, hat EA eigentl...
- 31.01.2013 15:13
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- Thema: Splinter Cell: Blacklist - Vorschau
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Re: Splinter Cell: Blacklist - Vorschau
Hier zeigt sich doch nur wieder, wo der Schwerpunkt gelegt wurde. Es geht garnicht unbedingt darum, ob es "Mainstream" ist oder nicht, sondern vielmehr darum "wie" das Spiel unterhalten soll. Splinter Cell 1-3 waren von der Geschichte her ziemlich belanglos, aber vom Gameplay her...
- 27.01.2013 08:46
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- Thema: TERA: Ausblick auf Free-to-play und Itemshop
- Antworten: 17
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Re: TERA: Ausblick auf Free-to-play und Itemshop
Ich selbst habe den "Fehler" gemacht, mir irgendwann mal Tera gekauft zu haben, zum Glück für ~25€, aber die "Boni" für Veteranen, wenn man sie denn wirklich Boni nennen kann, sind ziemlich dürftig. Also kann man davon ausgehen, dass die Umstellung auf f2p eine Verschlimmbesserun...
- 23.01.2013 08:12
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- Thema: SimCity: Beta-EULA abgeändert
- Antworten: 15
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Re: SimCity: Beta-EULA abgeändert
Ich persönlich empfinde das schon fast als kriminell. Ich meine EA nimmt in diesem Moment den Beta Tester, der das was er tut unentgeltlich tut, in die Pflicht, das zu tun, was eigentlich Aufgabe der Qualitätssicherung ist. Und zudem wurde hier mit Ausschluss des Accounts gedroht, wenn dem nicht Fol...
- 22.01.2013 10:50
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- Thema: Microsoft: Weitere mutmaßliche Xbox 720-Details
- Antworten: 95
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Re: Kommentar
Hahaha, natürlich. Ne mickrige 1,6GHz Krücke schlägt meinen 4,8GHz i7 3970X bwahahahaha selten so gelacht. Bad Troll is baaaaad Du übertaktest das Monster noch ? Warum Weil man es kann? Viele Anwendungen, allen voran die meisten Spiele, belasten relativ wenig Kerne und da macht sich eine hohe Taktr...
- 20.01.2013 13:02
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- Thema: Gearbox Software: Über den Erfolg von Call of Duty
- Antworten: 45
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Re: Gearbox Software: Über den Erfolg von Call of Duty
Das Problem an der ganzen Geschichte ist im Grunde ganz einfach. Zunächst muss man sich anschauen, welches Klientel von wem bedient wird bzw. werden soll. Hier Falle von Gearbox finde ich es löblich, dass das Klientel eben nicht der extreme Massenmarkt ist. Das kann man ganz gut an der Brothers in A...
- 17.01.2013 10:50
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- Thema: Splinter Cell: Blacklist: Kommt erst im Sommer
- Antworten: 11
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Re: Splinter Cell: Blacklist: Kommt erst im Sommer
Ubisoft hat spätestens mit Conviction die Serie Splinter Cell zu Grabe getragen. Ich will damit nicht zwangsläufig sagen, dass es bei Letzterem um ein schlechtes Spiel handelt, es war nur einfach kein Splinter Cell mehr, wie man es kannte. Wie bei vielen anderen Spielen auch hat sich hier der Fokus ...
