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- 22.07.2015 11:46
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Star Citizen: Entwickler erstatten Kritiker Derek Smart seinen Kickstarter-Beitrag zurück
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Re: Star Citizen: Entwickler erstatten Kritiker Derek Smart
Harter Kerl. :O Früher war er härter: Before publisher Take-Two Interactive released Battlecruiser 3000AD in September 1996, it had generated one of the longest and largest flame wars in the history of Usenet.[16] This flamewar lasted for several years, garnered over 70,000 posts, and yielded a ser...
- 22.07.2015 11:03
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- Thema: Star Citizen: Entwickler erstatten Kritiker Derek Smart seinen Kickstarter-Beitrag zurück
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Re: Star Citizen: Entwickler erstatten Kritiker Derek Smart
Hach... Derek Smart die alte Dramaqueen. Seine Kritikpunkte reichen von absurd bis nachvollziehbar. Aber da geht es sowieso nicht um fundierte Kritik an Star Citizen sondern um Derek Smart. Und jetzt hat er sogar Chris Robert auf Facebook die Freundschaft entzogen! I then unfriended Chris in order t...
- 09.12.2014 14:33
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- Thema: Star Citizen: Der neue F7C Hornet-Flieger im Video
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Re: Star Citizen: Der neue F7C Hornet-Flieger im Video
kleine Frage: Fliegen die Trümmer (Schiff, Astroide) wirklich so toll weg im Spiel oder nur in den Videos? Was die Asteroiden angeht bin ich nicht sicher ob die für das Video gepimt worden sind. Die Raumschiffe selbst haben ein sehr umfassendes und detailiertes Schadensmodel. Raumschiffe welche bes...
- 08.12.2014 08:43
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- Thema: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. Dollar in Rekordzeit; Haustiere werden realisiert
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Re: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. D
Indem man ein legale Alternative anbietet In-Game Währung zu erwerben. Es ist klar, dass nicht 100% des Geschäfts untergraben werden. Ich hab ja auch nur das geschrieben was du zu faul zum recherchieren/lesen warstFuerstderSchatten hat geschrieben:Hä, und wie willst du damit den Goldsellern das Geschäft untergraben?
- 04.12.2014 14:20
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- Thema: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. Dollar in Rekordzeit; Haustiere werden realisiert
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Re: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. D
Das sind aber Dinge über die du dir _vorher_ Gedanken machen musst. Wie viel Content muss ein Spieler absolvieren, bis er sich etwas leisten kann. Erst wenn du das grob festgelegt hast, kannst du den Content designen. Klar du kannst auch einfach erst paar Kopfgeldmissionen und Rennen bauen, du kann...
- 04.12.2014 13:56
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- Thema: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. Dollar in Rekordzeit; Haustiere werden realisiert
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Re: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. D
Nur welches Spiel haben die Leute dann erwartet bzw wurde beworben, als sie ihm damals "nur" 5 Millionen gespendet haben, wenn Roberts nun mit 100 Mio plant? Der Shooterteil war damals glaube noch nicht drin. Also mal abgesehen, dass First Person immer ein Bestandteil von SC war, der Shoo...
- 03.11.2014 12:19
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- Thema: Star Citizen: Video-Präsentation des Ego-Shooter-Moduls inkl. Gefechten in der Schwerelosigkeit
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Re: Star Citizen: Video-Präsentation des Ego-Shooter-Moduls
Ich sehe bei dem Scenario jetzt keine Probleme.gh0 hat geschrieben:Für mich ist das "Echtzeit" Zeug gar nicht realisierbar.
- 03.11.2014 12:18
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- Thema: Star Citizen: Video-Präsentation des Ego-Shooter-Moduls inkl. Gefechten in der Schwerelosigkeit
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Re: Star Citizen: Video-Präsentation des Ego-Shooter-Moduls
Dann sterben halt alle an Bord des Schiffes. Was sonst? Das wäre die einfachste Möglichkeit. Ich kann mir allerdings gut vorstellen, dass CIG da einen Schritt weitergeht wegen der Immersion ;). Es spricht technisch aber nichts dagegen, dass FPS-Spieler die den Angriff überleben und die entsprechend...
- 03.11.2014 09:28
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- Thema: Star Citizen: Video-Präsentation des Ego-Shooter-Moduls inkl. Gefechten in der Schwerelosigkeit
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Re: Star Citizen: Video-Präsentation des Ego-Shooter-Moduls
Danke an @popcorn für das letzte Video. Das sah dort dann doch noch wieder um einiges besser aus. Nun, ich sehe das Problem momentan eher darin, dass "wir" mit viel besseren/fertigeren Alphas aus der Spielewelt konfrontiert wurden und werden. Z.B. wenn man sich aktuell mal die frei spielb...
- 16.10.2014 08:32
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- Thema: Star Citizen - Kleiner Blick in die Zukunft: Erste Squadron-42-Missionen im nächsten Jahr
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Re: Star Citizen - Kleiner Blick in die Zukunft: Erste Squad
Es gibt den Aarea Commander der den bisherigen CryEngine Spielen alle ehere macht; fancy Graphics no Gameplay. Das Ziel des Arena Commanders ist das Flugmodel, das Steuerungsmodel, das HUD, die Balance, und andere Sachen zu finalisieren. Vom Prinzip her eine Reihe der wichtigsten Features. Die Back...
- 13.10.2014 21:55
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- Thema: Star Citizen - Kleiner Blick in die Zukunft: Erste Squadron-42-Missionen im nächsten Jahr
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Re: Erste Squadron-42-Missionen im nächsten Jahr
JJa, das ist ja genau das Problem, dass mir die Informationen, die dort verfügbar sind, leider sehr vage und schwammig vorkommen. Ein Beispiel: Der "Monthly Report" vom Juli 2014, zum Thema "Design". Das liest sich dann so: ... Und da sehe ich dann halt einfach ein Problem. Das ...
- 13.10.2014 10:38
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- Thema: Star Citizen - Kleiner Blick in die Zukunft: Erste Squadron-42-Missionen im nächsten Jahr
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Re: Erste Squadron-42-Missionen im nächsten Jahr
Gibt es eigentlich irgendwelche Designdokumente, wo man wirklich nachlesen kann, wie das Spiel bei Release aussehen soll? Ich finde es momentan sehr schwierig, hinter den vielen Schiffs-Werbevideos ein echtes Spieldesign zu erkennen. Die Werbevideos sind nicht wirklich informativ. Es sind eher Good...
- 13.10.2014 10:09
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- Thema: Star Citizen - Kleiner Blick in die Zukunft: Erste Squadron-42-Missionen im nächsten Jahr
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Re: Erste Squadron-42-Missionen im nächsten Jahr
Wow. Das klingt einfach nur nach Abzocken. Ich bin nicht drin im Star Citizen Entwicklungsprozess aber für einen Außenstehenden sieht das wie ein riesiger moneygrab aus. Selbst als SC-Fan muss man zugeben, dass es für Aussehenstehende fragwürdig wirken kann. Wenn man es als Weiterführung der Kickst...
- 13.10.2014 09:40
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- Thema: Star Citizen - Kleiner Blick in die Zukunft: Erste Squadron-42-Missionen im nächsten Jahr
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Re: 2-Missionen im nächsten Jahr
Die Werbefilme sind Teil des Spiels, da wird nichts vergeudet. Die Filme laufen dann in den ingame Geschäften wo man sich mit ingame Währung Schiffe kaufen kann, Immersion und so. Ok nur eins versteh ich nicht. Wenn man Ingame Geld mit Echtgeld kaufen kann was Roberts ja bestätigt dann war bisher i...
- 06.10.2014 09:56
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- Thema: Star Citizen - 55 Mio. Dollar: Eintrag ins Guinness-Buch der Rekorde; Statement zur Feature-Schwemme und weitere Schiffstypen
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Re: Star Citizen - 55 Mio. Dollar: Eintrag ins Guinness-Buch
Einen Spieler mit 16 Jahre Erfahrung und seid c64 Solo Erfahrungen der sich besonders für Spiel System Interessiert und diese Analysiert was sicherlich ein Hintergrund meiner Behinderung sein wird kannst du Zutrauen Situation gut einschätzen zu können :D. Tja und da liegt das Problem. Ein bisschen ...