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- 09.07.2018 14:51
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- Thema: The Spectrum Retreat - Test
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Re: The Spectrum Retreat - Test
Von dem Video her wäre es echt gut für VR geeignet.
- 08.02.2016 22:31
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- Thema: XCOM 2: Tipps zur Verbesserung der Performance
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Re: XCOM 2: Tipps zur Verbesserung der Performance
i7-4790. Käme also hin. Nur der grösste Teil des Spiels lief relativ glatt. Und dann peng als hätte die Mission irgendwie den Spielstand verhunzt.fragID** hat geschrieben: Was hast Du denn für eine CPU drin? Ich habe gelesen, dass es mit einigen 4 Kern-CPUs evtl. zu Problemen kommen kann.
- 08.02.2016 12:10
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- Thema: XCOM 2: Tipps zur Verbesserung der Performance
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Re: XCOM 2: Tipps zur Verbesserung der Performance
Ladezeiten sind übel. Selbst mit SSD und 16 GB Speicher. Schlimmer finde ich aber das seit einigen Missionen (genauer seit dem ich meinen Avenger verteidigen musste) es mehrere Minuten dauert bis ich, nach dem Laden der Einsatzkarte, meine Soldaten sehen und bewegen kann. Der Hammer war bei der Vert...
- 20.03.2015 16:32
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- Thema: Overlord 2: Nachfolger in der Mache?
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Re: Overlord 2: Nachfolger in der Mache?
Hoffentlich kann ich Gnarl diesmal töten, diesen Verräter.
- 03.03.2015 17:34
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- Thema: République - Test
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Re: République - Test
Experience 112 meinst du vermutlich. Daran erinnert mich Republique auch. Ich wünschte, davon gebe es eine Fortsetzung - oder einfach etwas Ähnliches. :) Ja genau. Das wars. Hmm. Wo hatte ich das denn her? Im meiner Steambibliothek ists nicht. Die Version da scheint auch verbugged zu sein. Mal im K...
- 03.03.2015 11:19
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- Thema: République - Test
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Re: République - Test
Ich finds nicht zu einfach. Bin aber auch kein besonders guter Schleicher. Was mich stört ist die spielerische Unlogik. Einerseits soll ich nicht das Mädchen sein, sie soll nicht mal mit mir kommunizieren können (Warum eigentlich nicht, sie hat mich doch mit dem Handy angerufen) andererseits hat sie...
- 23.02.2015 16:53
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- Thema: H1Z1 - Vorschau
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Re: H1Z1 - Vorschau
Auf PvE Servern die Zombies stärker und oder zahlreicher machen? Nee Danke. Gerade als Anfänger ist es so schon schwer genug. Ich finds eh unschön das es am Anfang darin besteht das man sich durchstirbt. Für Fortgeschrittene können sie ja Gebiete mit stärkeren Zombies einführen die dafür anderen Loo...
- 19.01.2015 12:57
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- Thema: Watch Dogs - Creative Director zum Thema Nachfolger: Risiken und Herausforderungen
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Re: Watch Dogs - Creative Director zum Thema Nachfolger: Ris
Watch Dogs wurde nur zum finanziellen Erfolg weil es praktisch das erste angebliche NEXT GEN Game auf dem Markt war . Sozusagen der FAKE NEXT GEN GAMES Einstieg :mrgreen: Nein, das hat vielleicht mit reingespielt aber für mich und meine Freunde gab es einen anderen Grund es zu kaufen und zwar das H...
- 29.10.2014 13:48
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- Thema: Plague Inc. - Ebola-Epidemie feuert Download- und Spielerzahlen an
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Re: Plague Inc. - Ebola-Epidemie feuert Download- und Spiele
Das Spiel hat kein Pay2Win. Sofern sich nichts mit dem letzten Update geändert hat kann man im Spiel kein Geld ausgeben.
- 06.10.2014 12:00
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- Thema: Mittelerde: Mordors Schatten - Test
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Re: Mittelerde: Mordors Schatten - Test
Ich kann mich aktuell nicht Motivieren weiter zu spielen. Ich bin jetzt im zweiten Gebiet und es ist einfach fürchterlich repetiv. Die Story ist nicht sonderlich mitreissend und das Verhalten der Hauptfigur für mich nicht immer nachvollziehbar. Der Kampf ist wenn auch noch keine Katastrophe so doch ...
- 19.08.2014 16:15
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- Thema: Barbarian: The Ultimate Warrior - Special
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Re: Barbarian: The Ultimate Warrior - Special
Das Spiel hab ich auch bis zum Umfallen gezockt. Auf dem C64 war vielleicht die Animation nicht so schön wie auf dem Amiga (keine Ahnung, keinen Amiga gehabt) aber es hat unglaublich Spass gemacht.
- 09.07.2014 17:46
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- Thema: 4Players-Talk: Beziehungen in Spielen, Teil 3
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Re: 4Players-Talk: Beziehungen in Spielen, Teil 3
Eine Frage, die Ben und ich uns gestellt haben: Hättet ihr Lust so eine Art Beziehungsspiel zu spielen? Puh. Eine schwere Frage. Ich bin mir nicht sicher. Hängt sehr davon ab wie es aufgezogen ist. Interessanter fände ich ein Spiel wo die zwischemenschliche Ebene stärker ausgebaut ist. Fantasy-Roll...
- 26.06.2014 11:12
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- Thema: Enemy Front - Test
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Re: Enemy Front - Test
Wenn das der Punkt deiner Frage war dann hättest du nicht fragen müssen. Ich bezweifle das in den nächsten Jahren ein Spiel in DE verkauft wird das diese Symbole nicht entfernt.Bambi0815 hat geschrieben:Also Cut !4P|Eike hat geschrieben:Wie ich schrieb: Hakenkreuze etc. sind entfernt worden - die Gewalt ist uncut.Bambi0815 hat geschrieben:Cut ?
- 18.02.2014 12:17
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- Thema: Spacebase DF-9 - Vorschau
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Re: Spacebase DF-9 - Vorschau
Puh. Mal angespielt. Irgendwie ist die KI noch sehr konfus. Meine Arbeiter sind so lange im Kreis gelaufen bis sie erstickt sind.
- 03.07.2013 13:06
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- Thema: Magrunner: Dark Pulse - Test
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Re: Magrunner: Dark Pulse - Test
Ich finde die Lernkurve etwas hart. Ich habe es endlich geschafft bis einen Level vor Newton zu kommen und hier verzweifle ich ein wenig.
Portal war dagegen echt ein Kinderspiel. Vielleicht hatte mein Hirn mit der Technik dort weniger Probleme.
Portal war dagegen echt ein Kinderspiel. Vielleicht hatte mein Hirn mit der Technik dort weniger Probleme.
