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- 15.12.2020 14:23
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Twilight Imperium - Brettspiel-Test
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Re: Twilight Imperium - Brettspiel-Test
Im November kam ja eine riesige Erweiterung, die dieses grandiose Spiel noch besser machen: Jede Fraktion bekommt Mechs mit fraktionsspezifischen Eigenschaften Jede Fraktion kann verschiedene Anführer freischalten, die den einzelnen Fraktionen noch mehr eigenes Profil verleihen Entdeckungskarten-Dec...
- 13.07.2020 12:15
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Battlestar Galactica: Das Brettspiel
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Re: Battlestar Galactica: Das Brettspiel
Bei mir uns in unserer Gruppe hat das Spiel leider nicht gezündet, obwohl ich diese Art Spiel grundsätzlich gerne mag. Nach all den positiven Bewertungen hatte ich mehr erwartet. Wir hatten in unserer Partie zwar durchaus Spaß, aber es besitzt auch einige derbe Pferdefüße. Aber zunächst mal die ... ...
- 20.12.2019 19:01
- Forum: Kommentare zu 4P-Videos
- Thema: Death Stranding: Talk: Von der Polarisierung zur Politisierung
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Re: Death Stranding: Talk: Von der Polarisierung zur Politisierung
Für mich ist Death Stranding ein intressantes Experiment und Kunstwerk und ich kann verstehen, dass es seine Liebhaber hat und haben wird, aber für mich ist es kein gutes Spiel und konnte leider auch nicht zünden. :/ Ich freue mich ja immer über artsy Experimente und ich spiele auch gerne ruhige und...
- 20.09.2018 18:27
- Forum: Kommentare zu 4P-Videos
- Thema: Shadow of the Tomb Raider: 4Players-Talk: Tomb Raider vs. Uncharted
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Re: Shadow of the Tomb Raider: 4Players-Talk: Tomb Raider vs. Uncharted
Ich mag ja Uncharted eigentlich recht gerne...vor allem aufgrund der detailverliebten und grafisch beeindruckenden Inszenierung und der sympathischen Charaktere. Aber es gibt eine Sache, die ich persönlich in der Reihe als extrem störend und massiv immersionsbrechend empfinde, weil es einfach überha...
- 02.11.2012 16:00
- Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
- Thema: Kommentar: Das Problem der Allmacht
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Re: Kommentar: Das Problem der Allmacht
Ich habe das Gefühl, viele Leute wollen alles, was an AC3 oder ähnlichen Vertretern kritisiert wird, nicht nachvollziehen können. Es geht unter anderem darum, das das Gameplay sich vom Anfang bis zum Ende kaum entwickelt/verändert und damit einfach eintönig wird. Keine neue Ausrüstung, keine neuen M...
- 01.11.2012 22:27
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Assassin's Creed 3 - Test
- Antworten: 450
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Re: Assassin's Creed 3 - Test
Ich finde es echt schade, dass die Reihe so anspruchslos ist. Story, Kulisse und geiles Pakour-Feeling waren die einzigen Gründe, die mich das Spiel bis zum Ende haben durchspielen lassen, aber letztendlich blieb ein Gefühl der Ernüchterung zurück. Man könnte mit ein paar kleinen Kniffen so viel meh...
- 02.12.2010 14:35
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Resistance 3: Gameplay-Trailer versprochen
- Antworten: 6
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Ich hoffe einfach mal, dass der dritte Teil wieder etwas schwerer wird...der zweite war diesbezüglich (zumindest bei den Endgegnern) ja wohl ein Witz. Kaum eine Stelle musste ich zweimal probieren. :( Ganz allgemein: Inszenierung...top Geschichte...interessant Grafik...überdurchschnittlich gut aber ...
- 30.05.2010 20:17
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- Thema: Blur
- Antworten: 138
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Na ja...so ganz nachvollziehen kann ich die Negativpunkte ab auch nicht. Jedenfalls nicht für eine solche Art Rennspiel. Ist doch nicht Pflicht. Es soll einfach nur krachen und Fun machen. Mario Kart hat auch keine Cockpit-Ansicht. Abwerten? Ist ja auch egal. Es hat Gold bekommen und jeder kann dem ...
- 20.05.2010 20:18
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Red Dead Redemption
- Antworten: 1048
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Habe auch befürchtet, dass das Spiel hauptsächlich aus simplen Ballermissionen besteht, die für meinen Geschmack aufgrund des gewöhnlichen (oder sogar langweiligen) Waffenarsenals schnell eintönig werden dürften. Da hilft auch keine noch so hübsche Kulisse. Na ja, war ja leider bei GTA IV schon so g...
- 06.05.2010 12:58
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Red Dead Redemption
- Antworten: 327
- Zugriffe: 48451
Das einzige, was mir aus GTA IV heute noch stark in Erinnerung geblieben ist, ist die tolle Präsentation der Stadt die genialen Cutscenes und die Mission mit dem Banküberfall...und selbst das war eigentlich ne reine Ballermission. Ach so, und vielleicht noch die mit dem Mülllaster. Aber genau das wa...
- 02.05.2010 18:12
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Super Street Fighter IV
- Antworten: 280
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- 02.05.2010 15:46
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Super Street Fighter IV
- Antworten: 280
- Zugriffe: 41107
Okay, blocken war auch nicht gerade das richtig gewählte Wort. Oftmals setzt Seth seinen Ultra ein, während ich gerade selbst einen ausführe und dann dominiert seiner. Aber vielleicht sollte ich den Ultra erst einsetzen, wenn er sich gerade nicht wehren kann, z.B. wenn er gerade zu Boden fällt oder ...
- 02.05.2010 10:01
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Super Street Fighter IV
- Antworten: 280
- Zugriffe: 41107
@TRichter: Danke für den Tip. Ist mir gar nicht aufgefallen, dass er das nur macht, wenn man zu Boden geht. Werde mal überprüfen, ob das stimmt. :D Aber sein Ultra ist trotzdem fies. Wie bereits jemand meinte, kann er einen aus fast jedem Ultra rausgreifen oder diese blocken, aber bei ihm kann man d...
- 01.05.2010 20:02
- Forum: Kommentare zu 4P-Videos
- Thema: PoP Die vergessene Zeit: Kräfte
- Antworten: 14
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- 01.05.2010 19:47
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Super Street Fighter IV
- Antworten: 280
- Zugriffe: 41107
Seth war ja eigentlich auch nur so ein Widerling durch seine unvorhersehbaren Teleports+Griffe, die auch noch eine ganze Menge abgezogen haben. In Kombination mit seinem Ultra-Move, gegen den man nahezu nichts ausrichten kann, sorgte der wehrte Herr für eine ganze Menge Wutausbrüche :D Im neuen Able...
