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von Kenshi1984
18.11.2014 12:49
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Thema: Dragon Age: Inquisition - Test
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Re: Dragon Age: Inquisition - Test

Grundsätzlich würde ich mich nie über einen Test derart aufregen...ich bezahle nichts dafür um hier kostenlos Tests zu lesen, ich habe keine Anteile an Bioware oder anderen Firmen der Branche, ich habe das Spiel nicht mitentwickelt etc. also danke fpr einen weiteren Test der mal andere Aspekte aufze...
von Kenshi1984
17.11.2014 19:53
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Thema: Dragon Age: Inquisition - Test
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Re: Dragon Age: Inquisition - Test

Ich nehme hier mal einen Auszug aus einem Test einer anderen großen Spieleseite der 85% vergeben hat: Für mich ist Inquisition ein zweischneidiges Schwert. Einerseits habe ich endgültig festgestellt, dass es jene Entwicklerschmiede, die ich beinahe religiös für Baldur's Gate und Dragon Age: Origins ...
von Kenshi1984
05.12.2012 13:54
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Thema: Wii U - Special
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Re: Wii U - Special

War auch nicht böse gemeint, sondern eher als Joke zur Auflockerung der Diskussion ;) Manchmal schadet es aber nicht zurückzurechen. Was ein Ü-Ei heute kostet im Vergleich zur DM-Zeit.... :evil:

Und die Herausforderung beim Zusammenbauen hat auch abgenommen.... :wink:
von Kenshi1984
05.12.2012 13:41
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Thema: Wii U - Special
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Re: Wii U - Special

Der zweite Punkt ist, dass die Leute kein Geld für Games ausgeben wollen. Launchpreise von 69 Euro, da heult jeder rum, früher wäre alles billiger gewesen: Falsch. Ich hab ein original verpacktes N64 Game rumliegen, Preisstempel: 129,90 DM. 1€ = 1,95DM also 69€ = 134,55€ somit ist das N64 Game bill...
von Kenshi1984
23.11.2012 15:06
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Thema: Hitman: Absolution - Test
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Re: Hitman: Absolution - Test

Coole Sachen wie zB die Pistolen ausstauschen bei der Theaterprobe von Bloodmoney, Wachhunde mit vergifteten Würstchen um die Ecke bringen, Propofol auf die Unterwäsche auf dem Boden verschütten um die perverse Wache auszuschalten oder ein Zivilkoffer an der Schleuse mit einem Waffenkoffer austausc...
von Kenshi1984
23.11.2012 14:13
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Thema: Hitman: Absolution - Test
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Re: Hitman: Absolution - Test

War kein Angriff, aber du sprachst von Hitman Veteranen und da fühlte ich mich angesprochen. Aber deine Kritikpunkte kann ich nur unter den einfachen Schwierigkeitsstufen nachvollziehen, da wird einem wirklich mit Hinweisen der Weg vorgegeben.
von Kenshi1984
23.11.2012 13:50
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Thema: Hitman: Absolution - Test
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Re: Hitman: Absolution - Test

Der Instinkt Mode klaut einem jede Entdeckungsvielfalt und man wird fast schon gezwungen auf den scheiss Knopf zu drücken. Achja wird man das..... :roll: und das sagt ein Hitman Veteran??? Wie in meinem vorherigen Post schon geschrieben, unter Purist hat man das wahre Hitman Erlebnis und das ist sc...
von Kenshi1984
23.11.2012 11:14
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Thema: Hitman: Absolution - Test
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Re: Hitman: Absolution - Test

Also was hier teilweise wieder geschrieben wird.... :roll: Erstmal zur Karte, unter Purist ist die weg. Reicht meiner Meinung nach. Wen die Karte in den einfacheren Schwierigkeitsgraden stört, soll ein PostIt auf den Monitor kleben. Dann kann ich nicht nachvollziehen warum einige denken das die Miss...
von Kenshi1984
21.11.2012 12:15
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Thema: Hitman: Absolution: Square Enix kippt Online-Pass
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Re: Hitman: Absolution: Square Enix kippt Online-Pass

Wie gesagt, unter einfach/normal reagiert die KI deutlich langsamer. Ab schwer ist das anders. Desweiteren ist die Ablenkung mit Gegenständen dann auch wichtig, Instinkt ist dann nämlich kaum vorhanden und sehr schnell aufgebraucht. Der Instinkt ist eine Hilfestellung für Anfänger in niedrigen Schwi...
von Kenshi1984
21.11.2012 10:46
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Thema: Hitman: Absolution: Square Enix kippt Online-Pass
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Re: Hitman: Absolution: Square Enix kippt Online-Pass

@risikofaktor

Auf welcher Stufe spielst du denn? Unter einfach/normal mag das stimmen, aber ab schwer ist das alles nicht mehr so einfach. Desweiteren ist deine Lösung auch nicht die eines Hitman...durchrennen ist mir zu dumm.
von Kenshi1984
19.11.2012 16:52
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Thema: Hitman: Absolution: Square Enix kippt Online-Pass
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Re: Hitman: Absolution: Square Enix kippt Online-Pass

@ Zaine

Hast du ansonsten mal versucht die Personen abzulenken? Weiß gerade nicht wo du steckst, aber in einigen Missionen kann man beispielsweise den Autoalarm aktivieren etc.
von Kenshi1984
19.11.2012 14:31
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Thema: Hitman: Absolution: Square Enix kippt Online-Pass
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Re: Hitman: Absolution: Square Enix kippt Online-Pass

@ KATTAMAKKA
Finde ich zu hart, so brav finde ich die Story bisher nicht. Beispielsweise Mission 2 ist kein Schlauch, ein offenes Gebiet mit mehreren Möglichkeiten. Aber ok, jeder wie er mag. Und COD mit Hitman zu vergleichen....wobei ich bei guten Konzepten nichts gegen Stillstand habe.
von Kenshi1984
19.11.2012 13:58
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Thema: Hitman: Absolution: Square Enix kippt Online-Pass
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Re: Hitman: Absolution: Square Enix kippt Online-Pass

Ich habe es seit 3 Tagen und kann bisher kaum etwas bemängeln. Es macht definitiv Spaß und das ist das Wichtigste. Mein aktuell einziger Kritikpunkt ist, dass leider jede Mission in Abschnitte aufgeteilt ist und man nicht wie in den alten Teilen ein riesiges Gebiet hat.... TOP finde ich die Contract...
von Kenshi1984
22.10.2012 21:36
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Thema: XCOM: Enemy Unknown - Test
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Re: XCOM: Enemy Unknown - Test

Der Klassiker hatte eine Story und war schon etwas anders, aber nicht unbedingt kreativer. Sehr schön war nur, dass man am Ende nicht nur auf der Erde unterwegs war und mehr Infos zu Raumschiffen und den Gründen der Aliens über Verhöre bekommen hat.
von Kenshi1984
21.10.2012 17:50
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Thema: XCOM: Enemy Unknown - Test
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Re: XCOM: Enemy Unknown - Test

Also mein Fazit fällt nicht sooo gut aus. Ich nenne mal ein paar negative Punkte die mich besonders stören: - Basenbau ist eigentlich unwichtig. Man braucht nur die Storygebäude, Kraftwerke und Satellitenstationen. Labore und Werkstätten habe ich selbst unter XCom nie gebraucht und nur für die PS3 T...