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- 19.01.2019 21:13
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: T.Flight Hotas 4 - Ace Combat 7: Skies Unknown-Edition - Test
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Re: T.Flight Hotas 4 - Ace Combat 7: Skies Unknown-Edition - Test
Ich benutze seit Jahren das X52 Pro von Saitek, war zwar etwas teurer, ist aber ein großartiges Gerät von DCS World über Elite bis hin zu Star Citizen. Hatte damals mit dem Warthog geliebäugelt, würde ich mir jetzt inzwischen wahrscheinlich auch als Upgrade holen, wenn es nötig wäre ^^ Aber die X5- ...
- 21.03.2016 17:15
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- Thema: 4Players: Frische Bug-Waren: Ein Mann sieht Brot
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Re: 4Players: Frische Bug-Waren: Ein Mann sieht Brot
OMG, musste das Video nach der Hälfte abschalten, da man diese dümmlichen Kommentare echt nicht ertragen kann.
Die Idee ist ja ganz nett, aber das VoiceOver machts echt kaputt. Erinnert mehr an eine TV-Pannen-Show als an ein 4players Video.
Die Idee ist ja ganz nett, aber das VoiceOver machts echt kaputt. Erinnert mehr an eine TV-Pannen-Show als an ein 4players Video.
- 19.06.2015 15:59
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- Thema: Xbox One: Kinect ist laut Microsoft noch nicht gestorben
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Re: Xbox One: Kinect ist laut Microsoft noch nicht gestorben
Das Tabletop Argument habe ich noch gar nicht in Betracht gezogen. Plötzlich ist Hololens doch praktisch ^^
- 19.06.2015 15:18
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- Thema: Xbox One: Kinect ist laut Microsoft noch nicht gestorben
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Re: Xbox One: Kinect ist laut Microsoft noch nicht gestorben
Hololens ist die Antwort auf Google Glass, so wie Kinect die Antwort auf den Wiimote war. MS hat nicht wirklich ein Interesse daran solche Produkte zentral zu integrieren und zu promoten, dienen diese Experimente und Spielereien doch nur als temporäres "Hey, schaut her, wir auch"-PR-Argum...
- 19.06.2015 14:48
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- Thema: Xbox One: Kinect ist laut Microsoft noch nicht gestorben
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Re: Xbox One: Kinect ist laut Microsoft noch nicht gestorben
Hab die Kinect bisher nur am PC gehabt zu Lernzwecken, aber seit heute auch stolzer (?) Besitzer einer One und gespannt wie gut sie sich in den Haushalt integrieren lässt. Eine Schnittstelle zur Housecontrol wäre schon ziemlich geil ^^
- 29.05.2015 16:40
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt: Guide - Absude
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Guide - Absude
Man mag mich korrigieren wenn ich mich irre, aber dieser "Guide" ist übelst Sinnlos. Man kann doch eh nichts craften für das man nicht das Rezept hat. Also hat hier jemand Rezepte abgeschrieben. HUI UI UI! Danke dafür, das ich jetzt schonmal weiss, was ich alles brauche wenn ich in x Stund...
- 27.05.2015 15:51
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- Thema: Drakan - Order of the Flame - Special
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Re: Drakan - Order of the Flame - Special
Ich erinnere mich, das das Spiel einige Design-Schwächen hatte, aber mich das damals absolut nicht gestört hat. Das Setting war einfach zu gut und für damalige Verhältnisse war ich auch nicht besonders kritisch :D Definitiv ein Spiel das ein Remake eher verdient hätte als so mancher Titel der heute ...
- 04.06.2014 15:30
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- Thema: Star Citizen: Arena Commander verfügbar: Dogfights gefällig?
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Re: Star Citizen: Arena Commander verfügbar: Dogfights gefäl
Schon interessant. Hatte mit AMD noch nie Probleme und zur Zeit auch eine Karte von AMD drin. Dagegen hatte ich bisher 3 NVidia Karten, von denen 2 defekt direkt zurückgingen (GTX 580) und bei der dritten (GTX 770) produzierte der Treiber am laufenden Band Bluescreens. So unterschiedlich können Erf...
- 04.06.2014 15:10
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- Thema: Star Citizen: Arena Commander verfügbar: Dogfights gefällig?
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Re: Star Citizen: Arena Commander verfügbar: Dogfights gefäl
Ich bin auf jedenfall gespannt, sobald meine neue Grafikkarte da ist wird angetestet. Wenn der Start jetzt positiv verläuft, kann der Rest nur spitze werden. Was hast den bestellt. AMD wäre ja passend für Star Citizen wegen Mantle. Hatte mir auch eine AMD gekauft. Meine Graka ist kaputt gegangen un...
- 04.06.2014 15:07
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- Thema: Star Citizen: Arena Commander verfügbar: Dogfights gefällig?
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Re: Star Citizen: Arena Commander verfügbar: Dogfights gefäl
Unity Media NRW... ist inzwischen glaube ich sogar 125MBit statt nur 100. Wurde irgendwann letztens mal geändert. Und kosten tut das ganze ja auch nichts. Also bei mir werden damit 5 PCs versorgt (Bruder, Freundin, Notebook Mutter, Meiner und der vom besten Freund) und selbst wenn man mit JDownloade...
- 04.06.2014 13:35
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- Thema: Star Citizen: Arena Commander verfügbar: Dogfights gefällig?
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Re: Star Citizen: Arena Commander verfügbar: Dogfights gefäl
Na dann bin ich ja froh das meine Freundin den Download bereits gesartet hat zuhause und bei 12MB/s dürfte das auch bald auf der Platte sein. Spätestens wenn die ersten Downloads vollständig sind, geht die Downloadrate ab nach oben.
- 04.06.2014 12:32
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- Thema: Star Citizen: Arena Commander verfügbar: Dogfights gefällig?
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Re: Star Citizen: Arena Commander verfügbar: Dogfights gefäl
Verdammt, und ich habe gestern noch zugesagt nen kranken Kollegen zu vertreten. ^^
Schießt sie schonmal ordentlich in Stücke, bis ich da bin
Schießt sie schonmal ordentlich in Stücke, bis ich da bin
- 17.03.2014 19:41
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- Thema: Wochenrückblick: Kalenderwoche 11
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Könnte mir jemand sagen wie der Geheimtipp der Woche bitte geschrieben wird? Leider sind die Infos "Polnischer Entwickler" nicht ganz ausreichend.
- 20.01.2013 06:00
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- Thema: Crysis 3: Typhoon-Trailer
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ah okay, klassischer Flüchtigkeitsfehler ^^ Aber selbst 500 rounds per sec wäre eine Kadenz von 30.000 rounds per minute. Und diese wird von Metal Storm (1.000.000 rpm) locker geschlagen. Und da die Kadenz nur abhängig von der Lauflänge ist (Elektronisch gezündete hülsenlose Munition mit integrierte...
- 20.01.2013 02:56
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- Thema: Crysis 3: Typhoon-Trailer
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Einfach mal Metal Storm googeln und sehen was vor 10 Jahren schon möglich war.
Edit: Und seit wann ist eine Kadenz von 500 Schuss / min hoch? Jedes MG im 2 Weltkrieg hatte eine Kadenz die über 500rpm liegen (MG42 -> 1200 Schuss / min Thompson SMG -> 700 Schuss / min etc)
Edit: Und seit wann ist eine Kadenz von 500 Schuss / min hoch? Jedes MG im 2 Weltkrieg hatte eine Kadenz die über 500rpm liegen (MG42 -> 1200 Schuss / min Thompson SMG -> 700 Schuss / min etc)
