Die Suche ergab 35 Treffer

von Simon Gruber
28.03.2009 16:08
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: GDC 2009: OnLive-Dienst vorgestellt
Antworten: 194
Zugriffe: 25123

Hier wird ja mal wieder viel Unsinn geschrieben und eine Menge Personen springen auf einen Hypezug auf, der gradwegs auf einen ABgrund zurast. OnLive ist eine Spielerei, als theoretisches Konzept uralt, als praktische Umsetzung alles andere als neu und wird ebenso wie die Phantom- Konsole völlig unt...
von Simon Gruber
14.04.2008 20:05
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Spiele: Trailer statt Demos?
Antworten: 19
Zugriffe: 8504

Ich bitte euch, genau das hat doch der leitende Redakteur in seinen Kolumnen beschrieben. Die Vorfreude ist meist so groß, dass man sich das Spiel völlig blind kauft. Ernüchterung folgt dann meist direkt nach dem Kauf, nicht nach dem Anspielen der Demo. Mein erstes Aha- Erlebnis dieser Art hatte ich...
von Simon Gruber
12.04.2008 12:33
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Rock Band: "Billiger geht es nicht"
Antworten: 58
Zugriffe: 9776

Ich will aber ehrlich sein, ich hätts mir auch für 160€ nicht gekauft. Schließlich hat man nicht immer diese Anzahl an Personen zur Verfügung um damit Spaß zu haben. Auch wird es wahrscheinlich oft so sein, dass einer besonders gut ist, aber aufgrund der miserablen Performance der anderen ständig au...
von Simon Gruber
17.03.2008 14:46
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Rainbow Six: Vegas 2 wird entschärft
Antworten: 91
Zugriffe: 12478

Ubisoft könnte die internationale Version in Deutschland veröffentlichen, allerdings befürchtet man weniger Käufer zu erreichen wenn kein "Ab 16 Siegel" draufklebt und man das Spiel nicht bewerben darf. Die USK bemängelte bei dem Titel, dass das Töten von Gegnern auf hinterhältige Weise(au...
von Simon Gruber
13.03.2008 10:39
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Sweeney über Unreal Engine 4
Antworten: 50
Zugriffe: 7019

Die Developer sollten mal aktuelle Vkz studieren und ein wenig nachdenken. Diesen ewigen Technik-Wahn will doch niemand mitmachen, lieber sollten sie mal die aktuellen Engines bis zum Letzten ausreizen. Aber morgen redet man ja schon von der Unreal Engine 5 und der PS4 bzw. Xbox 720. :roll: Dieser ...
von Simon Gruber
09.03.2008 10:24
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Warhammer 40.000: Dawn of War - SoulStorm
Antworten: 15
Zugriffe: 30589

Bin ja eigentlich ein Muffel was RTS betrifft. Außer mal ein wenig Warcraft(und da auch fast nur Dota), sowie C&C, hab ich eigentlich kaum was gespielt. Bei so viel lobenden Worten sollte ich vielleicht doch mal auf dem Grabbeltisch nachschauen, zumindest was das Hauptprogramm und das Addon WA a...
von Simon Gruber
04.03.2008 09:34
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: MGS 4: Snake mit Platzproblemen
Antworten: 159
Zugriffe: 13953

Was das wieder für ein Schwachsinn ist. Seit wann muss so ein Container komplett geladen werden? Bestes Beispiel Steam Games. Meist 4 Dateien eine davon über nen GB groß. Eurer Meinung nach wird jetzt also dieser GB in den Speicher geschaufelt damit das was benötigt wird extrahiert werden kann - ei...
von Simon Gruber
03.03.2008 22:07
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: MGS 4: Snake mit Platzproblemen
Antworten: 159
Zugriffe: 13953

Das sich einige sogar schon rechtfertigen müssen die für manche unbequeme Wahrheit anzusprechen, zeigt nur wie fanboyverseucht dieses Forum ist. [Erklärbär]: Grundsätzlich werden sämtliche Dateien, die ein Spiel benötigt in komprimierten Containern abgelegt(jeder kennt z.B. die *.WAD- Dateicontainer...
von Simon Gruber
29.02.2008 23:37
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: MGS4: Kommt am 12. Juni
Antworten: 100
Zugriffe: 9892

Mal eine Sache die den Grund betrifft, warum es keine verschiedenen Audiotracks geben soll. Ich habe gelesen, dass das BD Laufwerk der PS3 zu langsam ist, um stark komprimierte Inhalte vernünftig zu streamen. Nicht der Speicherplatz soll zu klein sein, sondern das Laufwerk zu langsam. Irgendjemand n...
von Simon Gruber
29.02.2008 13:37
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: MGS4: Kommt am 12. Juni
Antworten: 100
Zugriffe: 9892

Geschmäcker sind zwar verschieden aber ich sehe keine einzigen Grund dafür warum ich mir ein Spiel oder Film in einer Sprache anhören sollte die ich nicht verstehe, ausser ich habe keine andere Wahl. Egal wie gut die Sprecher sein mögen für mich hört es sich doch ehh wie BLA BLA BLA BoomChickaWhawa...
von Simon Gruber
29.02.2008 13:04
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: MGS4: Kommt am 12. Juni
Antworten: 100
Zugriffe: 9892

MGS(egal welchen Teil) sollte man mal im japanischen Original mit englischen Untertiteln spielen. Danach will man nicht mehr zurück. David Hayter gibt Snake nicht annäherend die sprachliche Tiefe, wie es ein Akio Ohtsuka kann. Er spricht unter anderem auch Batou aus Ghost in the Shell. Was mir auch ...
von Simon Gruber
27.02.2008 00:55
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Der 4P-Kommentar: Der PC - Totgesagte leben anders?
Antworten: 608
Zugriffe: 29328

... Ich würde mich anstelle der Entwickler mal fragen wieso Konkurent Valve,trotz der bösen Raupkopierer, soviel Einheiten absetzen kann aber mein Game sich nur 50.000mal verkauft. Vielleicht liegts einfach daran das Valve gute Spiele macht,oder vielleicht weil Valve erkannt das Communitypflege sic...
von Simon Gruber
15.02.2008 20:34
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Epic: Fokus auf Konsolen
Antworten: 349
Zugriffe: 18925

Ich begreif diese Diskussion nicht. Wer hat hier vor wem Angst und aus welchem Grund? Es ist nicht der PC, welcher als Spielekonsole ausstribt, es ist die Spielekonsole, die immer mehr zum PC wird.
von Simon Gruber
09.02.2008 18:09
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Crytek über Filme & Übernahmen
Antworten: 46
Zugriffe: 4969

Manche die hier Spiele wie Halo 3 storytechnisch loben, scheinen die Präsentation mit der Story zu verwechseln.
von Simon Gruber
09.02.2008 13:17
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Crytek über Filme & Übernahmen
Antworten: 46
Zugriffe: 4969

Schön das Crytek einsieht, dass es sich bei einer Verfilmung von Farcry doch eher um einen B-Movie handelt. Die Story war wirklich Schund, ebenso die von Crysis. Das man als Gamedesigner trotzdem noch so wenig Rücksicht auf eine gut erzählte Geschichte nimmt, ist traurig. Leider ist auch stortechnis...