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- 04.07.2016 16:37
- Forum: Anregungen & Kommentare zu 4Players.de
- Thema: Sammelthread: Feedback Werbung
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Re: Sammelthread: Feedback Werbung
Geahnt habe ich es und nun ist der Beleg da. Schade Warum auch das Anti-Adblock-Script bei den PUR Abonnenten deaktivieren wo man das verfluchte Script hasst und weg haben will. Aber der Adblocker blockt sowas wie die Loginbox nicht von selber. Es gibt genug Scripter die sich das Zeug mal genauer an...
- 02.07.2016 22:00
- Forum: Anregungen & Kommentare zu 4Players.de
- Thema: 4Players PUR
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Re: 4Players PUR
Was ist denn das nun für eine Masche, dass der gesamte Bild-Content (Screenshots, Artikelbilde etc) von Adblock "geblockt" wird? Bzw. ein Script von 4players prüft ob Adblock an ist und die Bilder dann ausblendet. Das selbe Spielchen auch hier im Forum wo z.B. alle Formular-Buttons auf dis...
- 06.02.2015 08:27
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- Thema: Cities XXL: Digitale Version veröffentlicht; Käufer bei Steam beklagen kaum nennenswerte Neuerungen
- Antworten: 17
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Re: Cities XXL: Digitale Version veröffentlicht; Käufer bei
FHI war spätestens seit CXL2011 verantwortlich. Hierbei handelte es sich um das normale CXL + die unfertig programmierten/unveröffentlichten AddOns von Monte Cristo. Da dies als Vollpreisspiel verkauft wurde, ist FHI auch verantwortlich. Aber Verantwortung gegenüber einem Produkt ist in der Spielbra...
- 27.01.2015 09:54
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- Thema: Coaster Park Tycoon: Neuer Vergnügungspark der RollerCoaster-Tycoon-3-Macher
- Antworten: 11
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Re: Coaster Park Tycoon: Neuer Vergnügungspark der RollerCoa
Das die Studios aber auch immer so in Wellen mit ähnlichen Spielen kommen.
Da hört man 7 Jahre gar nix zu dem Thema und nu sind gleich 3 1/2 Spiele in der mache.
(Roller Coaster Tycoon World, Coaster Park Tycoon, Parkitect und zumindest vom Design her Theme Park Studio)
Da hört man 7 Jahre gar nix zu dem Thema und nu sind gleich 3 1/2 Spiele in der mache.
(Roller Coaster Tycoon World, Coaster Park Tycoon, Parkitect und zumindest vom Design her Theme Park Studio)
- 09.12.2014 20:00
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- Thema: World of Warships: Erster Spielszenen-Trailer
- Antworten: 3
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Re: World of Warships: Erster Spielszenen-Trailer
Mich haut's irgendwie nicht so aus den Socken - jedenfalls die Feuereffekte und das Schadensmodel (sofern es auf dem Video eines gab)
- 13.11.2014 11:57
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Godus - Peter Molyneux: "Der größte Fehler, den ich in den letzten 20 Jahren gemacht habe"
- Antworten: 84
- Zugriffe: 6474
Re: Godus - Peter Molyneux: "Der größte Fehler, den ich in d
Am härtesten finde ich ja diese Aussage: Molyneux ging davon aus, dass PC- und Konsolennutzer mehr Zeit mit Godus verbringen würden als Handyspieler. Das Gegenteil sei jedoch der Fall: Statt nach angepeilten sechs Wochen hätten viele das Spiel schon nach sechs Tagen beendet. Die PC-Version ist nicht...
- 29.10.2014 10:18
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- Thema: Spacebase DF-9: Finale Version veröffentlicht
- Antworten: 31
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Re: Spacebase DF-9: Finale Version veröffentlicht
@SectionOne: Jein. Bei Kickstarter / Crowdfunding, werden die Risiken ganz klar und offen präsentiert und sind Teil der Präsentation. Da ich damals per Kickstarter unterstützt habe, war ich mir also bewusst, dass es zu so einem Fiasko kommen konnte (Ärgern darf ich mich trotzdem). Bei Early Access w...
- 20.10.2014 16:04
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- Thema: Godus: Erste Erweiterung verfügbar
- Antworten: 12
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Re: Godus: Erste Erweiterung verfügbar
Auch von mir. Danke Peter. War nett mit dir. Peter hat mit Godus wirklich jeden Spieler, der ihn von früher kannte, von Beginn an beschissen. Bei Kickstarter war es noch ein PC-Projekt nach alter Schule mit evtl. Adaption aufs Tablet. Inzwischen ist es mittelmäßiges Tabletgame ohne große Hoffnung d...
- 26.09.2014 09:45
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- Thema: Prison Architect - Alpha 25: Reputation der Gefangenen soll Herausforderung steigern
- Antworten: 3
- Zugriffe: 410
Re: Prison Architect - Alpha 25: Reputation der Gefangenen s
Das neue System funktioniert auch mit alten Spielständen, wobei "Legendäre" Kriminelle erst mit dem nächsten Gefangenentransport kommen können. Aber ein Gefängnis mit 550 Insassen.. Oh mann. Vorher alles friedlich und gleich am nächsten Tag die riesen Schlägerei. Es bedarf deutlich mehr Pe...
- 23.09.2014 10:02
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- Thema: Spacebase DF-9: Tim Schafer reagiert auf Ärger nach Ankündigung des Projektstopps
- Antworten: 70
- Zugriffe: 5468
Re: Spacebase DF-9: Tim Schafer reagiert auf Ärger nach Ankü
Hey lass uns mal ein Spiel ausdenken. Joe der Grafiker bemalt als Langeweile schon wieder seinen Schreibtisch. Wie wäre es mit einem Mix aus Deep Space Nine ohne Star Trek Lizenz und packen dafür Dwarf Fortress mit rein. Maia, Rim World und Co machen es auch so - ist grade voll angesagt. Super Idee...
- 19.08.2014 13:39
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- Thema: Die Sims 4: Welche Features aus den Vorgängern fehlen?
- Antworten: 14
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Re: Die Sims 4: Welche Features aus den Vorgängern fehlen?
Hey das ist nur fair. Nachdem die SimCity-Community vorn Kopf gestoßen wurde sind nun die Sims-Fans dran.
- 16.07.2014 18:19
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- Thema: Spintires - Test
- Antworten: 135
- Zugriffe: 18901
Re: Spintires - Test
Tut mir leid Michael aber ein Veganer wird niemals ein noch so geniales Steak für Gut bewerten. Warum schreibt du keine Tests zu Rollenspielen? Wahrscheinlich weil du auch an Highlights wie Skyrim oder WoW kein Spaß hast. Dennoch sind diese Spiele Top. Also seid in der Redaktion ehrlich genug und la...
- 16.07.2014 17:33
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Spintires - Test
- Antworten: 135
- Zugriffe: 18901
Re: Spintires - Test
Sorry aber ist Michael Krosta wirklich der richtige Redakteur für diesen Spieletest? Seinem Genre-Portfolio nach sind es eben die Rennspiele und "schnellen" Spiele die er mag - Spintires ist wirklich das absolute Gegenteil davon. Daher sollte das Spiel von jemand anderem getestet und bewer...
- 27.08.2013 12:30
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- Thema: The Bureau: XCOM Declassified: Demonstration der Nvidia-PhysX-Effekte im Spiel
- Antworten: 8
- Zugriffe: 575
Kommentar
Behebt trotzdem nicht die Schwachstellen des Spiels.
- 03.02.2012 10:44
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- Thema: THQ: Weniger Umsatz, mehr Verluste
- Antworten: 7
- Zugriffe: 551
Kommentar
War THQ nicht der Publisher der vor ein paar Jahren sagte das sie sich voll auf Konsolen konzentrieren wollen weil dort das Geld zu machen ist, da auf dem PC Markt ja nur noch kopiert wird?