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- 29.08.2013 15:29
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- Thema: EVE: Valkyrie - Vorschau
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Re: EVE: Valkyrie - Vorschau
Zu Thoral: Wenn der Markt will, genau. Die letzten paar Male wollte der Markt nicht. Frag mal Nintendo. ;) Ist übrigens genauso typisch Deutsch, alles typisch Deutsch sehen zu wollen, nur weil nicht gleich alle euphorisch den early adoptor spielen wollen. ;) Bisheriges Angebot: Überzeugungskraft vo...
- 29.08.2013 02:34
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- Thema: EVE: Valkyrie - Vorschau
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Re: EVE: Valkyrie - Vorschau
Welch eine grandiose Textbuch-Definition für typisch deutsch. Thema: Eine neue Technologie, die deutlich über 99,9% aller Verwender nach einer 3-Minütigen Demo selbst in ihrer ersten Iteration und bei ekliger Auflösung davon überzeugt, dass hier weit mehr "nach vorne geht", als zwischen de...
- 26.08.2013 19:18
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- Thema: EVE: Valkyrie - Vorschau
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Re: EVE: Valkyrie - Vorschau
Viele würde es freuen, manche kommen ins Schwärmen, aber wer weiß es denn nun wirklich: Haben sich Sony oder Microsoft schon mal in irgendeiner Art und Weise zur möglischen Unterstützung des OR geäußert oder stehen irgendwie in Verbindung zu den Entwicklern (über Tochterfirmen o.ä.)? Wie wird das D...
- 26.08.2013 13:52
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- Thema: EVE: Valkyrie - Vorschau
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Re: Kommentar
Ich hab das Dev Kit bei mir, für wirkliche Flugzeug oder Raumschiffkämpfe ist das noch nicht geeignet durch die geringe Auflösung sieht man nur noch dunkle Schatten in der Entfernung wo eigentlich ein Flugzeug sein sollte. Ich denke aber mit der HD Version sieht das wesentlich besser aus, die Mögli...
- 26.08.2013 13:14
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Re: EVE: Valkyrie - Vorschau
@Brillenträger: Im Devkit gibt es drei unterschiedlich "tiefe" Linsenpaare für Brillenträger. Für eine Retail-Version kann man sich natürlich auch verstelltbare Linsensysteme vorstellen, im Moment legst du einfach die flacheren Linsen rein und behältst deine Brille auf. Der Blickwinkel lei...
- 26.08.2013 13:02
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Re: EVE: Valkyrie - Vorschau
Hatte das Glück selbst die Demo mit einem Kumpel anzutesten. Für mich als Weltraumsim-Fan natürlich ein Schlaraffenland, aber noch bezeichnender fand ich meinen Kumpel, der eigentlich hauptsächlich fantasy zockt und mit Weltraum-Sci-Fi sonst gar nichts am Ohr hat. Selbst der ist aus dem Staunen nich...
- 02.06.2011 15:46
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- Thema: Duke Nukem Forever: Launch-Trailer
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Wanna dance?
It's time to kick ass and chew bubblegum - and I'm all out of gum!
- 18.01.2010 19:02
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- Thema: Star Trek Online - Die Beta lässt befürchten...
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Nach knapp 30 Stunden spielzeit hier mal mein Resümee soweit: Weltraumkampf: Gut, mit leichten Tücken, aber durchaus vorhandener Langzeitmotivation. Missionen (Story): Gut. Missionen Allgemein: ganz ok bis total beschränkt. Es gibt allein in den ersten 11 leveln gefühlte 20 missionen, in denen man i...
- 04.10.2008 20:37
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- Thema: Deus Ex 3: Bungee-Tentakel
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Teil 2 Gibts momentan über Steam. Wenn man Teil 1 weit genug hinter sich gelassen und Teil 2 als eigenes Spiel betrachten konnte, war's wirklich nicht sooo übel. Story war interessant, wenn auch nicht mal ansatzweise so verwoben mit der realen Welt wie im ersten Teil, dafür mit ein paar coolen Ideen...
- 27.05.2008 16:05
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- Thema: Gothic 3 Add-On bekommt Namen
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Das jetzige Gothic 3 Addon wurde quasi erst vor kurzem offiziell aus der Taufe gehoben und dient lediglich dazu, die Lücke zwischen Gothic 3 und Gothic 4 zu schließen. Read: Das ursprüngliche Konzept von Gothic 4 ist wohl mit so großem Sicherheitsabstand zum Orginal verwirklicht worden, das sie jetz...
