Wachsende Produktionsbudgets
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- 4P|BOT2
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Wachsende Produktionsbudgets
Wer mit dem Gedanken spielt, spontan mal ein Spiel für PC, Xbox 360 & Co. zu produzieren, der darf sich schon mal auf einen gewaltigen Griff in den Geldbeutel gefasst machen, so er denn nicht zur Sparvariante greifen will: Wachsende Produktionsbudgets
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Ares101
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Wenn die Werbung und Vermarktung das 3fache der eigendlichen Produktionskosten kostet dann machen die Leute echt was verkehrt. Ich glaube zum Beispiel das Werbung im Fernsehen wie das Ubisoft gerne macht das Geld was es kostet nicht einspielt. Bei Casualtitel mag das vieleicht noch funktionieren, aber wir die Zielgruppe informieren uns doch lieber im Internet wo die Werbung ungleich präsenter und billiger zu haben ist. Trailer zu produzieren sollte auch nicht Millionen kosten wenn man es richtig macht, mal abgesehen von so Animationsleckerbissen wie der von ToR oder im Herbst der Sacred Ashes Trailer von Dragon Age.
- Brotkruemel
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Naja, also der Erfolg gibt Ihnen ja eindeutig recht. Mehr als 1 Milliarde Dollar Umsatz bei 50 Millionen Dollar Produktionskosten? Wenn man jetzt noch berücksichtigt, dass sie die Milliarde aller Wahrscheinlichkeit nach ohne das intensive Marketing nie geknackt hätten, haben sie in der Tat alles richtig gemacht.Ares101 hat geschrieben:Wenn die Werbung und Vermarktung das 3fache der eigendlichen Produktionskosten kostet dann machen die Leute echt was verkehrt.
