Ghostbusters: Atari gibt an Sony weiter
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Ghostbusters: Atari gibt an Sony weiter
Die Geisterjäger tanzen auf vielen Hochzeiten: Nachdem sich zunächst Atari die Vertriebsrechte des einstigen Vivendi-Titels geschnappt hatte, geben die Franzosen das Projekt kurz vor der Veröffentlichung nun an einen weiteren Publisher weiter. Denn wie GamesIndustry Ghostbusters: Atari gibt an Sony weiter
Ghostbusters
Och nö... ich habe mich doch schon so sehr auf die PC-Fassung gefreut... Ich hoffe das es zu keiner oder nur minimalen Verzögerung kommt.
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Da ich glaube das das Spiel sowieso kein hit wird wäre es mir auch egal wenn es überhaupt nicht auf anderen Plattformen erscheint. ^^
Zuletzt geändert von Rapidity01 am 06.05.2009 12:47, insgesamt 1-mal geändert.
ghostbusters
Ein joke.Damit hätte ich jetzt nicht gerechnet und wohl auch kein anderer hier.
Zuletzt geändert von foss!pl3 am 06.05.2009 13:07, insgesamt 1-mal geändert.
Du sollst nicht Standart legen.(n!faculty)
- Unrockstar007
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Ich frag mich was das auf einmal soll? Ich meine es ist ja quasi schon erschienen. Und Warum ausgerechnet sony? Der Publisher, der nicht für alles veröffentlichen wird. Oh je! Bin ich auch mal gespannt wie lang es sich verzögert. Wollte es mir eigentlich auch für den PC kaufen ,weils billiger is, aber wenn es zu lange dauert hol ichs mir glaube ich für die Playstation 3
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Sony hat die Filmechte an Ghostbusters, d.h. mit jedem verkauften Spiel auf egal welcher Plattform würden sie Lizenzgebühren erhalten.
Ich vermute mal, dass die Strategie von Sony ist, das Spiel zunächst nur auf der PS3 zu releasen, um einen Großteil der Erstverkäufe mitzunehmen, und dann einen späteren Release der jetzt schon fast fertig entwickelten Wii- und 360-Versionen zuzulassen, um die Lizenzgebühren erhalten. Auf einen Systemseller hoffen sie wohl selber nicht, erstens ist es dafür etwas kurzfristig und zweitens eignet sich das Spiel nicht wirklich dazu
Ich vermute mal, dass die Strategie von Sony ist, das Spiel zunächst nur auf der PS3 zu releasen, um einen Großteil der Erstverkäufe mitzunehmen, und dann einen späteren Release der jetzt schon fast fertig entwickelten Wii- und 360-Versionen zuzulassen, um die Lizenzgebühren erhalten. Auf einen Systemseller hoffen sie wohl selber nicht, erstens ist es dafür etwas kurzfristig und zweitens eignet sich das Spiel nicht wirklich dazu
Die Rechte für die Ghostbusters Filme liegen bei Sony (Pictures).Unrockstar007 hat geschrieben: Und Warum ausgerechnet sony?
Edit: Da war mein Vorposter schneller
Da ein dritter Film geplant ist, macht es unter gewissen Gesichtspunkten Sinn, dass Sony hier die Zügel selbst in die Hand nimmt. Allerdings finde ich es auch seltsam, dass dies so kurzfristig geschehen ist.
Und wieso nur in den PAL Territorien?
1. Wie bereits von anderen erwähnt: Sony hat (über Sony Pictures) die allgemeinen Rechte an der Marke - ganz so überraschend ist die Entscheidung also nicht.Und Warum ausgerechnet sony?
2. Viele vergessen, dass Phil Harrison bei Atari das Zepter schwingt bzw. entscheidend 'mitschwingt'. Und der gute Mann hat vorher wo gearbeitet? Yeps.
Eine PC-Umsetzung dürfte außerdem sicher sein, schließlich wird dieser nicht als Konkurrenz angesehen, Microsoft setzt ja auch für den PC um (siehe Fable II). Xbox 360, man wird sehen, dürfte laut der Previews ein schönes Spiel werden und wenn Sony es schafft, den Ghostbusters-Hype neu zu entfachen vielleicht sogar ein durchaus passabler Exklusivtitel um das mit Killzone 2, Uncharted 2, Heavy Rain, Infamous, MAG und God of War 3 eh schon ziemlich geile 2009-Lineup noch abzurunden.
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Gottseidank übernimmt Sony.
Ich freue mich total auf das Spiel, seit bekannt wurde, das die Engine, wie für die PS3 geschaffen sein sollte.
Ich glaube mich auch daran zu erinnern, das die PS3 Leadplattform ist.
Andere Versionen brauchen sich ja keine Gedanken zumachen.
Aber für die PS3, ist diese Optimierung wichtig, weil sonst nur wieder dieser Multiplattform Mist dabei rauskommt.
Ich freue mich total auf das Spiel, seit bekannt wurde, das die Engine, wie für die PS3 geschaffen sein sollte.
Ich glaube mich auch daran zu erinnern, das die PS3 Leadplattform ist.
Andere Versionen brauchen sich ja keine Gedanken zumachen.
Aber für die PS3, ist diese Optimierung wichtig, weil sonst nur wieder dieser Multiplattform Mist dabei rauskommt.