Naja, wer ein wirklich gutes Remake spielen will sollte zu UFO: Extraterrestrials greifen.
Link:
http://www.ufo-extraterrestrials.com/
4Players-Seite hierzu:
http://www.4players.de/4players.php/spi ... rials.html(Warnung der Test hierrüber Kritisiert auch etliche 1:1-Umsetzungsteile vom X-COM1)
Den Test hier bei 4P kann man allerdings vergessen, da anscheinend das ganze Spielprinzip von 4P kritisiert wird:
hier mal die Contras mit meiner Kritik daran
:verunglücktes Soldatennachschubsystem: - Jaja
:Einschnitte bei Forschung und Produktion: - Wie in X-COM1, nur etwas anderer Baum, Zitat:"Forschungsstoff gibt es reichlich" Ja, seiner eigenen Bewertung widersprechen, Toll gemacht!
:sich wiederholende Karten und Missionsziele: - so schlimm empfand ich das nicht,OK, man hat nicht immer andere Maps, aber bei dan vielen Stunden Spielzeit hatte man das auch bei X-COM1
:zähes Spieltempo: - GENAU WIE IN X-COM1
:fehlende Mini-Karte: - Ja, OK, aber nicht wirklich benötigt
:zu wenig Aliens, kaum Hintergrundstory: - Jain, es könnten mehr sein, aber zu wenig sind es nicht
:haariger Einstieg ohne Tutorial oder Hilfetexte: - GENAU WIE IN X-COM1
:veraltete, detailarme und öde Grafik: - öde?-Nicht wirklich, aber doch schon etwas veraltet
:besonders im Taktikmodus umständliches Interface: - GENAU WIE IN X-COM1
OK, Markus Kleffmann hat hier nicht deren Ziel erkannt, dass sie im Prinzip X-COM1 neuauferstehen lassen wollten, und dabei ein paar teile ändern wollten.
Die Pro-Punkte im Test hier kann man ohne weiteres so stehen lassen.
Also wenn man den Klassiker mochte, dann sollte man sich auch den Kauf von Extraterrestrials stark überlegen, und die Punktezahl kann einem hier auch gestohlen bleiben, da das Spiel teilweise an Stellen Kritisiert wird, die es 1:1 vom Vorbild übernommen hat.
Spass hat's auf jeden Fall gemacht, und vor allem ist die Rückkehr des modularen Basis-Aufbaus ein GROSSES PRO
Ausserdem sind die Patches der Offiziellen Seite zu empfehlen, da die noch ein paar mankos beseitigen.