Steam: Alle Rezensionen: Sehr positiv (84% der 8,666 Rezensionen sind positiv).
Ich schließe mich hier an: Das Spiel ist halt ein Koop-Survival-Shooter, der etablierte Genre Standards übernimmt, nicht viel neu macht, und nur das Alien Setting drüber stülpt. Aber für viele, die andere Vertreter der Nische wie Left 4 Dead, World War Z oder Vermintide 2 schon zu Genüge durchgeballert und durchgeprügelt haben, gibt es hier halt neues Futter in einem geilen Setting und manchmal braucht es da auch gar nicht mehr. Klar kann man das jetzt mit anderen Vertretern direkt vergleichen und sagen: "Das gab es alles früher ja schon mal, und teils auch in besser." Aber hey, wie gesagt, es ist halt frisches Futter für den Genre-Liebhaber, manchmal will man ja auch gar nicht das alles besonders neu und innovativ ist, wenn einem das etablierte Gameplay in der Nische Bock macht. Deshalb gehe ich auch irgendwie mit der 7 von 10 vollkommen d'accord, weil so eine Wertung ja irgendwie genau den Zustand beschriebt.
Das hier aber einige direkt ein grundsätzlich schlechtes Spiel daraus machen, das ist Bullshit.
Aliens: Fireteam Elite - Test
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- MaxDetroit
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Re: Aliens: Fireteam Elite - Test
Zuletzt geändert von MaxDetroit am 23.09.2021 17:07, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Aliens: Fireteam Elite - Test
Ich habe nichts anderes gesagt, als dass es für mich ein Flop ist.
Re: Aliens: Fireteam Elite - Test
Wenn man bedenkt, wie uninspiriert und seelenlos dieses DIng ist, kann man das Argument schon machen. Kommt halt drauf an, wie deine Standards für gute und schlechte Spiele ausschauen.MaxDetroit hat geschrieben: ↑23.09.2021 17:06Das hier aber einige direkt ein grundsätzlich schlechtes Spiel daraus machen, das ist Bullshit.
- Flux Capacitor
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Re: Aliens: Fireteam Elite - Test
Die grösste Schwäche von dem Spiel ist die Inszenierung. Ich meine, das Gameplay ist gut, der Co-Op macht Spass (Solo hingegen nicht so sehr) und die Welt hat doch viele Details für Fans. Dazu ist die Optik ok, auch wenn man da noch mehr herausholen könnte. Die einzelnen Abschnitte haben immer das selbe Prinzip, aber auch dies ist zu verschmerzen.
Aber die Präsentation ist einfach nicht (vorhanden). Weder bewegen sich andere NPCs Lippensynchron, noch gibt es irgendwelche Zwischensequenzen oder kurze Abschnitte welche die Story etwas anreiben. Es ist ein ganz simples Spiel mit einer Arcade Mechanik. Hätten die da noch 1 Jahr länger daran gebastelt, Zwischensequenzen reingepackt, bessere HUB Bereiche mit NPCs drin, vor den Missionen ein motivierendes Filmchen o.a, würde das Spiel wohl bei vielen besser weg kommen.
Aber die Präsentation ist einfach nicht (vorhanden). Weder bewegen sich andere NPCs Lippensynchron, noch gibt es irgendwelche Zwischensequenzen oder kurze Abschnitte welche die Story etwas anreiben. Es ist ein ganz simples Spiel mit einer Arcade Mechanik. Hätten die da noch 1 Jahr länger daran gebastelt, Zwischensequenzen reingepackt, bessere HUB Bereiche mit NPCs drin, vor den Missionen ein motivierendes Filmchen o.a, würde das Spiel wohl bei vielen besser weg kommen.
i am not crazy, i just dont give a fuck! (Night of the Comet - 1984)
Re: Aliens: Fireteam Elite - Test
https://kotaku.com/seven-weeks-after-la ... 1847881309
Sieht nicht gut aus, die Playerbase ist in kurzer Zeit bereits hart in den Keller gedroppt.
Das Userrating ist derzeit noch weiterhin 'größtenteils positiv', aber es mehren sich Kritiken, die anmerken, dass es schwieriger wird, Mitspieler zu finden.
Sieht nicht gut aus, die Playerbase ist in kurzer Zeit bereits hart in den Keller gedroppt.
Das Userrating ist derzeit noch weiterhin 'größtenteils positiv', aber es mehren sich Kritiken, die anmerken, dass es schwieriger wird, Mitspieler zu finden.
Zuletzt geändert von LeKwas am 19.10.2021 14:00, insgesamt 2-mal geändert.
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