Monster Hunter: World - Vorschau

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4P|BOT2
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Monster Hunter: World - Vorschau

Beitrag von 4P|BOT2 » 24.08.2017 14:04

Endlich wieder Monster Hunter! Ein paar Jahre lang war ich nicht mehr auf der Jagd, weil sich die Serie im Kern kaum weiterentwickelt hatte. Doch mit Monster Hunter: World entfernt sich Capcom endlich von kleinen, durch Ladebalken getrennte Zonen, verpasst dem Spiel neben einer modernen Steuerung auch moderne Grafik und führt Einsteiger durch zahlreiche Erklärungen besser in die Materie ein. Für u...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Monster Hunter: World - Vorschau

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BigEl_nobody
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Re: Monster Hunter: World - Vorschau

Beitrag von BigEl_nobody » 24.08.2017 14:15

Nur "gut"? Das ist doch ein klarer Fit4Hit!!! :x
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Black Stone
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Re: Monster Hunter: World - Vorschau

Beitrag von Black Stone » 24.08.2017 14:39

Verdammt! Erstmals am PC, erstmals in zeitgemäßem Erscheinungsbild und spielerisch scheint es auch zu passen. Damit werde ich wohl auch um dieses Franchise nicht mehr drumrum kommen. Bisher haben mich vor allem die verfügbaren Plattformen eingeschränkt (und die damit i.d.R etwas spröde Präsentation), während mich das Spielprinzip schon immer gereizt hat...

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Akabecks
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Re: Monster Hunter: World - Vorschau

Beitrag von Akabecks » 24.08.2017 15:18

@Benjamin

Permanente Internetverbindung erforderlich, nehme ich an?

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DancingDan
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Re: Monster Hunter: World - Vorschau

Beitrag von DancingDan » 24.08.2017 15:19

hydro-skunk_420 hat geschrieben:
24.08.2017 15:18
@Benjamin

Permanente Internetverbindung erforderlich, nehme ich an?
Wie kommst du darauf? Ich glaube mal nicht.

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Akabecks
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Re: Monster Hunter: World - Vorschau

Beitrag von Akabecks » 24.08.2017 15:21

DancingDan hat geschrieben:
24.08.2017 15:19
hydro-skunk_420 hat geschrieben:
24.08.2017 15:18
@Benjamin

Permanente Internetverbindung erforderlich, nehme ich an?
Wie kommst du darauf? Ich glaube mal nicht.
Weil in dem Text steht, dass sich jederzeit ein Mitspieler an dich heften kann (also so ähnlich, nicht wortwörtlich).

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Stalkingwolf
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Re: Monster Hunter: World - Vorschau

Beitrag von Stalkingwolf » 24.08.2017 15:22

optisch evtl besser. Aber Animationen sind immer noch veraltet.
he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster

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DancingDan
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Re: Monster Hunter: World - Vorschau

Beitrag von DancingDan » 24.08.2017 15:24

hydro-skunk_420 hat geschrieben:
24.08.2017 15:21
Weil in dem Text steht, dass sich jederzeit ein Mitspieler an dich heften kann (also so ähnlich, nicht wortwörtlich).
Das muss nicht unbedingt Dauer-Online erfordern. In MH hat man sonst immer einen Raum erstellt, dem Leute beitreten konnten und dann hat man eine Mission ausgewählt und gestartet. Andere Spieler konnten zwar trotzdem noch in den Raum rein, aber konnten der laufenden Mission nicht mehr beitreten. Ich vermute es läuft ähnlich, nur dass man eben diesmal der laufenden Mission noch beitreten kann.

Anders gesagt: Ich hoffe das man weiterhin "Singleplayer" spielen kann und nicht einfach Leute reinkommen.
Zuletzt geändert von DancingDan am 24.08.2017 15:26, insgesamt 1-mal geändert.

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Akabecks
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Re: Monster Hunter: World - Vorschau

Beitrag von Akabecks » 24.08.2017 15:26

Ok, dann hoffe ich mal Benjamin kann uns da Aufschluss geben.

An sich finde ich das Spiel nämlich interessant aussehend. Habe noch nie ein Monster Hunter gespielt, wäre Premiere für mich.

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Todesglubsch
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Re: Monster Hunter: World - Vorschau

Beitrag von Todesglubsch » 24.08.2017 15:27

Das einzige Monster Hunter das ich etwas gespielt habe, war der Teil für den 3DS (der mit dem Zusatz-Stick :D).
Wurde nie warm.

Geb dem Teil aber wieder ne Chance. Soll sich ja *etwas* flotter spielen. Außerdem haben mir die Rüstungen aus dem Trailer gefallen.

Laut Monster Hunter Wiki hat das Spiel, wie jeder andere Teil davor auch, einen "Offline Play"-Modus.

Cas27
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Re: Monster Hunter: World - Vorschau

Beitrag von Cas27 » 24.08.2017 15:51

Ganz ehrlich, die Kritikpunkte mit den Zonen oder das sich MH nicht weiterentwickelt hat bei den Handheld Versionen finde ich leicht belustigend. Spielt man MH wirklich nicht weil die Maps in Zonen unterteilt sind?

Die letzten 3DS Teile haben mehr Features reingebracht als MHW. MHW ist komfortabler und hat aktuelle Grafik. Dafür fehlen jetzt wieder die Hunter Styles/Arts die Generations und XX massiv aufgewertet haben. MH4U hatte zudem eine Story die den Flagship Monstern Kontext gegeben hat. Das wird MHW hoffentlich auch haben.

Wie gesagt, ich freu mich auch auf MHW, aber vom puren Hunter gegen Monster Gameplay sehe ich die Handheld Versionen vorne. An guter Grafik sieht man sich schneller satt als an vier (sechs bei XX) unterschiedlichen Spielstilen pro Waffe.

Also ruhig zugeben wenn einem die Präsentation packt und das Gameplay eher zweitrangig ist, ist ja nichts schlimmes.

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Re: Monster Hunter: World - Vorschau

Beitrag von DonDonat » 24.08.2017 15:58

Mir gefällt dass, was ich von MH World bisher gesehen habe sehr gut: an den Richtigen Stellen überarbeitet und an den richtigen Stellen so gelassen wie es war ;)
Auch optisch macht das Spiel echt was her, wenngleich mir die "Glitzer Käfer" oder wie die heißen nicht wirklich zusagen...

Sollte dann noch der Umfang stimmen, wovon ich nach den letzten X MH Titeln einfach mal ausgehe UND der Einstieg etwas entschlackt worden sein, könnte MH World ein wirklich super Spiel werden :)
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park

RIP Chester :,(

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Re: Monster Hunter: World - Vorschau

Beitrag von Chribast1988 » 24.08.2017 16:16

Cas27 hat geschrieben:
24.08.2017 15:51
Ganz ehrlich, die Kritikpunkte mit den Zonen oder das sich MH nicht weiterentwickelt hat bei den Handheld Versionen finde ich leicht belustigend. Spielt man MH wirklich nicht weil die Maps in Zonen unterteilt sind?

Die letzten 3DS Teile haben mehr Features reingebracht als MHW. MHW ist komfortabler und hat aktuelle Grafik. Dafür fehlen jetzt wieder die Hunter Styles/Arts die Generations und XX massiv aufgewertet haben. MH4U hatte zudem eine Story die den Flagship Monstern Kontext gegeben hat. Das wird MHW hoffentlich auch haben.

Wie gesagt, ich freu mich auch auf MHW, aber vom puren Hunter gegen Monster Gameplay sehe ich die Handheld Versionen vorne. An guter Grafik sieht man sich schneller satt als an vier (sechs bei XX) unterschiedlichen Spielstilen pro Waffe.

Also ruhig zugeben wenn einem die Präsentation packt und das Gameplay eher zweitrangig ist, ist ja nichts schlimmes.
Gerade die Style/Arts und der ganze andere Mist aus X und Gerations ist den meisten Spielern ein Dorn im Auge gewesen.
"Such tears...
What beauty they hold... these tears of sorrow... Surely they are the most precious substance in the world.
But, are you worthy to shed such tears? "

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Cas27
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Re: Monster Hunter: World - Vorschau

Beitrag von Cas27 » 24.08.2017 17:32

Chribast1988 hat geschrieben:
24.08.2017 16:16
Cas27 hat geschrieben:
24.08.2017 15:51
Ganz ehrlich, die Kritikpunkte mit den Zonen oder das sich MH nicht weiterentwickelt hat bei den Handheld Versionen finde ich leicht belustigend. Spielt man MH wirklich nicht weil die Maps in Zonen unterteilt sind?

Die letzten 3DS Teile haben mehr Features reingebracht als MHW. MHW ist komfortabler und hat aktuelle Grafik. Dafür fehlen jetzt wieder die Hunter Styles/Arts die Generations und XX massiv aufgewertet haben. MH4U hatte zudem eine Story die den Flagship Monstern Kontext gegeben hat. Das wird MHW hoffentlich auch haben.

Wie gesagt, ich freu mich auch auf MHW, aber vom puren Hunter gegen Monster Gameplay sehe ich die Handheld Versionen vorne. An guter Grafik sieht man sich schneller satt als an vier (sechs bei XX) unterschiedlichen Spielstilen pro Waffe.

Also ruhig zugeben wenn einem die Präsentation packt und das Gameplay eher zweitrangig ist, ist ja nichts schlimmes.
Gerade die Style/Arts und der ganze andere Mist aus X und Gerations ist den meisten Spielern ein Dorn im Auge gewesen.
Welchen? Den Speedrunnern? Den Casual Solo Spielern? Den Vier Spieler mit Freunden Daddlern? Den Try Hards? Der japanischen Community? Der westlichen Community?

Würde mich mal interessieren wen es stört mehr Varianz im Spielstil zu haben ohne zwangsläufig die Waffe zu wechseln. OP war schließlich immer irgendwas.

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zmonx
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Re: Monster Hunter: World - Vorschau

Beitrag von zmonx » 24.08.2017 17:43

Freu mich drauf! Sieht schon verdammt gut aus, und wenn das Gameplay sich so anfühlt wie es aussieht, dann wird es klasse.

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