Nach den europäischen Eroberern Amerikas aus Expeditions: Conquistador stehen in Expeditions: Viking die Wikinger im frühen Mittelalter im Mittelpunkt des Geschehens. Logic Artists versucht im Vergleich zum Vorgänger die Rollenspiel-Elemente auszubauen, setzt auf klassenlose Charaktere und vermischt Echtzeit-Erkundung mit Runden-Kämpfen. Wir haben das Strategie-Rollenspiel angespielt und sind durc...
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Expeditions: Viking - Vorschau
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Re: Expeditions: Viking - Vorschau
Ich bin vor allem gepannt, ob die Texte und Dialoge wieder diese ätherische, transzendente Qualität aufweisen, die aus einem simplen TBS-Spielchen mit eher durchwachsener Graphik mein Lieblingsspiel des Jahres 2013 gemacht hat.
Man klickt sich etwas gelangweilt so durch, sieht viel 08/15-Mittelmaß und plötzlich steckt man mitten im Setting, die Welt wird lebendig. War großartig!
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Re: Expeditions: Viking - Vorschau
und was war dein lieblingsspiel 2013?Kajetan hat geschrieben:Ich bin vor allem gepannt, ob die Texte und Dialoge wieder diese ätherische, transzendente Qualität aufweisen, die aus einem simplen TBS-Spielchen mit eher durchwachsener Graphik mein Lieblingsspiel des Jahres 2013 gemacht hat.
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Re: Expeditions: Viking - Vorschau
Der Vorgänger.Danny1981 hat geschrieben: und was war dein lieblingsspiel 2013?
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Re: Expeditions: Viking - Vorschau
Hm, nicht das das Kampfsystem mehr als zweckmäßig gewesen wäre, schreckt mich die Veränderung hier doch ein bisschen ab. Den ersten Teil hat man schon eher wegen aller anderen Elemente gut gefunden. Andererseits wäre so eine Viking-Thematik ohne einen gewissen Fokus darauf, wohl etwas was nicht viele gut finden würden.
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Re: Expeditions: Viking - Vorschau
Der Vorgänger war top!
Ich bin aber auch ein großer Fan der Kolonialzeit. Ob mich das Wikingerszenario auch packen kann? Bin eigentlich nicht so der Fan von Schnee und Eis. ^^
Ich bin aber auch ein großer Fan der Kolonialzeit. Ob mich das Wikingerszenario auch packen kann? Bin eigentlich nicht so der Fan von Schnee und Eis. ^^
Re: Expeditions: Viking - Vorschau
Als ich zuerst "Echtzeit" las wurde ich leicht nachdenklich. Zum Glück kam dann aber: "Als die ersten Gegner in Sichtweite sind, wechselt das Spiel nahtlos vom Echtzeit-Modus zu den rundenbasierten Kämpfen", und es beruhigte sich wieder.
Zu dem Erkundungsmodus würde ich dann in einem Test gerne etwas mehr erfahren. Im Vorgänger hatte ich beim ersten mal vieles erkundet, wurde aber öfters beraubt und hatte dann schnell keine Ressourcen mehr. Das veranlasste mich nochmal anzufangen. Ich hoffe hier wird erkunden nicht ebenso "bestraft"
Zu dem Erkundungsmodus würde ich dann in einem Test gerne etwas mehr erfahren. Im Vorgänger hatte ich beim ersten mal vieles erkundet, wurde aber öfters beraubt und hatte dann schnell keine Ressourcen mehr. Das veranlasste mich nochmal anzufangen. Ich hoffe hier wird erkunden nicht ebenso "bestraft"
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Re: Expeditions: Viking - Vorschau
Der Vorgänger war mich eine ziemliche Überraschung. Wirkte erst ziemlich hölzern und langweilig, aber nach kürzester Zeit war ich Teil der Welt und hatte großen Spaß damit. Das Vikinger Szenario ist auch noch relativ unverbraucht. Bin schon auf den Test gespannt
Re: Expeditions: Viking - Vorschau
Das dachte sich Kalypso Media wohl auch und tritt als Publisher von "Vikings: Wolfes of Midgard" auf. Allerdings ist dieses ein ARPG http://store.steampowered.com/app/404590/Nightfire123456 hat geschrieben:Das Vikinger Szenario ist auch noch relativ unverbraucht.
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Re: Expeditions: Viking - Vorschau
Hatte schon mal davon gelesen. Klingt auch nicht übel. Ich spiele aber eher seltener Action RPG. Das Taktische Vorgehen von Expeditions sagt mir mehr zu.Solon25 hat geschrieben:Das dachte sich Kalypso Media wohl auch und tritt als Publisher von "Vikings: Wolfes of Midgard" auf. Allerdings ist dieses ein ARPG http://store.steampowered.com/app/404590/Nightfire123456 hat geschrieben:Das Vikinger Szenario ist auch noch relativ unverbraucht.
Re: Expeditions: Viking - Vorschau
Ich spiele beides, muss nur gut sein.